《Marathon》“守卫狩猎”更新:新增敌人、调整刷新点并提升经验值

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随着《Marathon》当前赛季接近尾声,Bungie 通过全新的“守卫狩猎”更新对传统玩法进行了重塑,不仅带来了新鲜体验,还大幅提升了游戏回报。正如游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)在一篇详细的博客文章中所指出的,自今年3月上线以来,第一赛季对 Bungie 而言是一次重要的学习过程。随着《马拉松》未来宏图的展开,在第一赛季即将收官之际,Bungie正为传统的撤离任务注入更多乐趣。

Bungie针对《马拉松》的最新更新对整体游戏体验进行了重大调整。正如乔·齐格勒所透露的,在6月2日《马拉松》第二赛季账号重置到来之前,Bungie将让玩家尽情享受更多乐趣。具体而言,位于“外围”、“绝境沼泽”和“前哨站”的守卫兴趣点现已拥有新的刷新点,使其出现位置比以往更难预测。不仅如此,玩家很可能会主动寻找这些守卫,因为击杀守卫现在必定掉落密室钥匙,而钥匙模板的属性也从“易碎”改为“受损”。Bungie甚至预告了一种全新的敌人类型即将登场。

除了让每次通关体验更加独特外,Bungie 还确保每次通关都会触发区域事件。更棒的是,现在正是玩家加入并完成任何未完成的合约或任务的绝佳时机,因为从现在起直到第一赛季结束,跑者等级和阵营经验值都将获得 50% 的加成。由于经验值获取量也已提升,与敌人的交战将带来更丰厚的回报。例如,UESC指挥官现在可获得15点经验值,普通士兵可获得10点经验值,而守卫者将提供50点经验值。运输无人机和扫描无人机现在甚至会奖励10点Traxus经验值。

《马拉松》终局地图“冷冻档案馆”不再受时间限制。Bungie将开放该地图直至6月1日,排名赛“冷冻档案馆”将于5月24日至27日回归。不仅如此,“冷冻档案馆”赞助套装现已每日刷新,玩家可在此尝试运气,无需担心失去辛苦获得的战利品。

尽管在所有这些奖励生效之际加入《马拉松》或许是个好时机,但值得记住的是,Bungie 仍将延续《Extraction》的传统,每赛季都会重置玩家账号。尽管尚未正式公布,但《马拉松》第二赛季的规划似乎相当丰富。此前Bungie已宣布将推出夜间地图等新内容,以及名为“摇篮”的趣味功能,该功能将允许玩家进一步调整和自定义跑者的属性。随着完整内容的即将揭晓,粉丝们无需再等待太久即可了解更多详情。

《马拉松》1.0.9版本更新日志

新内容:守卫者狩猎

守卫者狩猎活动将持续至第一赛季结束

  • 新增守卫者遭遇战:守卫者可能在“外围”、“绝境沼泽”和“前哨站”的新兴趣点(POI)生成。
  • 在本赛季剩余时间内,守卫必定会掉落密室钥匙。
  • 钥匙模板现为“受损”状态,而非“易碎”。
  • 每次跑图现在都有固定概率触发区域事件(例如:封锁、拦截等)
  • 跑者等级经验值+50%
  • 阵营经验值+50%
  • 军械库中的“冰原档案”赞助套装将每日刷新
  • 自5月21日起,冰原档案将在第一赛季结束前每日开放

      • 5月21日至23日:冰封档案馆
      • 5月24日至27日:排名赛冰封档案馆
      • 5月28日至6月1日:冰封档案馆

物品经济

  • 自我复活

      • 当复活速度属性为0时:12秒 → 16秒
      • 当复活速度属性为100时:7秒 → 12秒

战斗

  • 击杀运输机或扫描无人机:5 → 10 特拉克斯经验值
  • UESC(榴弹兵、突击兵、狙击手、幽灵):7 → 10 经验值
  • UESC指挥官:10 → 15 经验值
  • UESC守卫:15 → 50 经验值

武器

生物毒素解毒器

  • 修复了手雷在不在伤害半径范围内时无法发出爆炸音效的问题。

改装

芯片

  • 零钱

      • 修复了击杀蜘蛛后获得弹药的问题。

  • 普通敌人

      • 修复了增强版(绿色稀有度)的工具提示中,持续时间被错误描述为“中等”而非“短暂”的问题。

尊贵(金)模组

  • 冲击冲击波(阿瑞斯线性炮)

      • 不再能一击击倒装备蓝色护盾或更高护盾等级的玩家
      • 对玩家的爆炸伤害降低75%

  • 超频分界线(断路器)

      • 修复了超频分界线允许玩家穿透 UESC 屏障射击的问题。

          • 移除了允许蓄力弹丸穿透气泡护盾的能力。

  • 冲锋弹匣(V75 Scar)

      • 修复了装备克莱莫雷时无法对其造成伤害的问题。

战斗人员

  • 新的威胁正在逼近……
  • 修复了导致 UESC 幽灵意外造成大量连发伤害的问题。

跑者

  • 修复了在执行终结技时仍可复活队友的问题。

Rook

  • 直至第2赛季

      • Rook初始携带豪华急救包和护盾充能。
      • Rook初始携带豪华护盾植入体。

  • 冲刺时,“信号面具”的持续时间延长。
  • 当“信号面具”激活时,AI 检测你脚步声的范围已缩小。
  • 修复了“新兵”工具提示错误显示需达到第 3 赛季等级才能解锁的问题。

盗贼

  • 修复了“扒手无人机”掉落的物品会穿透红色 UESC 屏障的问题。

用户界面与体验

  • 修复了进入活跃敌方跑者的撤离圈时,撤离倒计时计时器无法显示的问题。
  • 修复了快速标记信号被透明门帘阻挡的问题。
  • 更正,更新于 2026 年 5 月 19 日上午 7:59(太平洋时间)– 在“设置”中新增了十个手柄瞄准灵敏度档位。

代码库

  • 修复了“阿拉克涅赞助装备”挑战完成情况未计入典籍中“阵营”进度条总数的问题。
  • 更新了“刺客的隐秘突袭”典籍条目,以更清晰地说明退出隐身状态时的完成条件。

合约

特拉克斯

  • 修复了“未授权敌对目标 [5/5]”任务中,撤离条件被列在错误的目标步骤下,导致合约流程显示顺序混乱的问题。

关口基因

  • 修复了“共生进化 [3/5]”合约描述中,当目标位于“南方飞行控制中心”时却指引至“北方飞行控制中心”的问题。

区域

外围

  • 修复了成功撤离 UESC 危机补给后无法获得 CyberAcme 声望经验值的问题。
  • 修复了完成“拦截”事件步骤后,仅有一名机组成员获得 CyberAcme 声望,而非全体机组成员的问题。
  • 修复了在运输车鸣笛音效处于激活状态时,进入声音范围却无法听到鸣笛声的问题。

黑暗沼泽

  • 修复了完成“封锁”事件后可能无法获得Traxus声望的问题。
  • 异常物质:

      • 修复了稳定异常物质时无法获得濑口基因声望的问题。
      • 修复了提取异常物质时仅有一名船员获得+25濑口基因声望的问题。

前哨站

  • 修复了“风车”关卡中,在其他翼区(指挥、无人机、毁坏)内无法听到“安全突破”音效的问题。

冷冻档案馆

  • 修复了“盗贼”可绕过从货舱到索引处的红色UESC屏障的问题。
  • 修复了访问地点时,HUD 上无法显示地点名称的问题。

本地化

  • 修复了“自定义”菜单中“外壳”和“个人资料”提示中的换行问题。
  • 修复了“控制器设置”部分中的垂直翻转设置在某些语言中显示文本不一致的问题。
  • 修复了俄语中“免费”信用点成本标签显示为长破折号的问题。
  • 修复了某些语言中 C.A.R.R.I 军械库教程提示文本与按钮提示重叠的问题。

通用

  • 修复了完成 NuCaloric 联络合同后,语音旁白出现重复和延迟的问题。
  • 修复了当船员隐私设置为“仅限邀请”时,玩家无法通过平台邀请加入的问题。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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