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星期二, 16 9 月, 2025

《Avowed》中的错误?1.2.3补丁带来了80多项改进

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《Avowed》发布后的第二个主要补丁不仅修复了音频问题和不情愿的同伴,最重要的是还修复了错误的任务。

开发商黑曜石(Obsidian)推出的新角色扮演游戏《Avowed》迎来全新更新,游戏性能得到大幅提升。《Avowed》于2月18日发售,随后很快推出了1.2.2版本的大规模补丁。

新更新虽然规模不大,但修复了一些任务中的严重错误,这些错误导致任务无法完成。补丁1.2.3已在所有平台上发布。

不再有剧情阻碍

新补丁修复了一些任务中的主要和次要错误,例如:

  • Ofryc现在可以按预期出现在天堂中。
  • 当你上交第一张卡片时,Sanza现在会正确地奖励你。
  • “过去的阴影”如果直接输入Naku Kubel,将继续正确进行。
  • 各种任务标记现在可以正确显示。
  • 根据您的决定,部分结束字幕现在可以正确播放。

音频问题、同伴等

音乐音量在某些剧情时刻进行了调整,一些技能的声音现在可以正常播放了。

你的同伴 将在战斗中为你提供更可靠的支持 ,并且不会再在跳过过场动画后直接消失。

此外,1.2.3补丁还修复了一些常规错误。例如,当你打开一个小箱子时,镜头不再短暂地向上跳,你的角色在这样做时也不会短暂地离开蹲伏状态。

打开石棺后短暂的漂浮效果也不复存在了,如果你围绕“奥术面纱”道具设计了你的角色:更新后,这个道具被严重削弱了。

Avowed在国际测试中表现良好,平均评分在80分以下。我们在GlobalESportNews测试中也得到了同样的结果。您可以在上方的文章中找到更多关于这两个版本的信息。您还可以在这里找到游戏所有可能结局的概述,以及如何通过游戏决策来影响这些结局。

已确认补丁 1.2.3

崩溃和重大问题

  • 修复了与GameThread超时相关的崩溃。
  • 修复了在爬梯子后按下ESC键时出现的崩溃。
  • 修复了使用Xbox账户登录PC游戏时因失去网络连接而导致的崩溃。
  • 修复了与美术相关的罕见崩溃。

任务和区域设计

  • Yatzli现在可以正常推进“通往花园之路”的任务,即使“最后一杯酒”在第三子城与Temerti和Yatzli见面之前已经完成。
  • Ofryc现在在“黎明行者”接近尾声时按计划在天堂城出现。
  • “过去的阴影”现在可以正常进行,如果玩家在Naku Kubel变得可进入时立即进入。
  • Sanza现在会在玩家上交第一张卡片时正确奖励玩家。
  • 当威尔弗里斯的地图交给桑扎时,它将从玩家的物品栏中移除。
  • 如果任务给予者在碎裂之刃被杀,则“可用任务”图标将从其身上移除。
  • 修复了在“天堂的围攻”中与亚兹利对话过早的问题。
  • 修复了在黎明海岸的梦中对话过早结束的问题。
  • 修正了导致某些结束幻灯片无法播放的条件。
  • 现在,在开始任务之前与阿德贡对话时,珍贵之光任务标记可以正确显示。
  • 翡翠阶梯中的阿玛迪奥不再像Xaurips被杀死时那样做出反应,而只是受到元素交互的伤害。
  • Sargamis在决定牺牲自己后的对话不再被切断。
  • 修复了梦魇奴仆在Naku Kubel外意外死亡的错误。
  • 死地高地(碎裂峡谷)的Xaurips不再跟随玩家离开指定区域。
  • 现在,在与纳库·库贝尔交谈并快速前往派对营地后,屏障碰撞会正确消除。
  • 贝尔德雷诺赏金猎人现在可以更可靠地重生。
  • 在“矿场大火”中烧毁巢穴后,玩家不能再跳过与达尔对话。
  • 修复了在天堂城外捡到四把相同大剑的问题。
  • 玩家现在可以在荒原信使中,在特定条件下将非法物品交给大黑。
  • 如果玩家不确定要升级哪种武器,现在可以在索拉斯要塞与铁匠大师德拉进行对话。
  • 玩家无法再在岩石上使用跑酷来绕过“远古世界的边界”的一部分。
  • 黎明海岸的纵火犯不再会突然从地面消失。
  • 如果玩家意外离开绞杀之根,那么“来自远方的消息”任务现在可以正常完成了。
  • 为“绘制活地地图:加拉温之牙”添加了正确的任务标记。

系统、游戏性和平衡性更新

  • “外域”成就的要求已更正。
  • 奥术护罩平衡性调整:

    • 伤害减免:50% → 25%
    • 冷却时间:10秒→15秒

  • 修复环境错误:

    • 角色在冰上平台、水中平台或跳过冰上平台时不再带电。

  • 同伴行为:

    • 同伴在战斗中提供更可靠的支援。
    • 同伴不再偶尔在跳过过场动画后消失。

  • 战斗和遭遇:

    • 与一波波敌人的遭遇现在看起来更可靠。
    • 修复了NPC在地图下传送的罕见情况。
    • 改进了与水相关的电击伤害的行为。
    • 近战武器(单手剑除外)击中敌人时,现在可以正确触发镜头抖动。
    • 新出现的敌人现在可以在战斗中正确识别玩家。

  • 玩家移动和镜头修复:

    • 修复了钢铁加洛特守卫在对话前受到伤害时武器会变大的问题。
    • 当打开一个小储物柜时,玩家的镜头不再出现卡顿。

  • 玩家不再:

    • 在打开石棺后短暂漂浮。
    • 在打开小储物柜时短暂挺直。
    • 在激活“奥术之幕”的情况下载入保存的游戏后无法移动。
    • 在过场动画后,瞄准镜无法瞄准。

音频改进

  • 根据剧情和场景调整音乐混音音量:
  • 翡翠阶梯
  • 加拉温的獠牙
  • 碎鳞

声音修复:

  • 当敌人被击中时,艰难的延迟移动能力现在会播放音效。
  • “野蛮呐喊”现在每次使用时都能正确播放呐喊效果。

视觉和艺术修正

  • 相机视角调整:

    • 在突破纳库库贝尔的屏障之前。
    • 在翡翠阶梯与八卦的菲奥里安居民交谈。
    • 在“被围困的天堂”任务中。
    • 在纳库库贝尔。

  • 改进了花园入口处的雾气效果。
  • 调整了翡翠阶梯中斯卡恩神殿附近的照明。
  • 在《Fior mes Iverno》中,NPC与Giatta、Vidarro和Quillici辩论时,现在面向玩家而非镜头。
  • 在农贸市场附近的翡翠楼梯中,移除了Dreamflayer效果的图形瑕疵。

用户界面(UI)和控制

  • “资金不足”和删除线文本在商店屏幕上显示错误的问题已得到纠正。
  • 云同步:

    • 保存失败时,现在会显示更详细的错误信息。
    • 登录后存储同步失败时,现在会出现一个对话框,列出失败的存储同步。

  • HUD和指示器:

    • 调整了方向性损坏的显示,使其不会显示随时间推移而损坏的效果。
    • 修复了之前损坏数字不显示的问题。
    • 明确了跨平台保存弹出窗口的文本。
    • 战利品窗口现在显示堆叠硬币的正确数值。

  • 控制器和库存修复:

    • Steam和Xbox图标现在显示在主菜单中,以指示登录的帐户。
    • 设置现在可以在重新启动游戏后正确应用已保存的控制器布局。
    • 在制作了最大数量的物品后,焦点现在将返回到该物品的配方条目。
    • 现在隐藏了无法出售的物品(如任务物品和升级材料)的库存值。

Miscellaneous

  • 本地化:法语教程现在可以正确显示本地化图像。
  • 致谢:进行了多项更正。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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