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星期一, 15 12 月, 2025

《潜行者2》的巨型补丁修复了1800个问题,终于实现了备受赞誉的逼真AI

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1800个修复和110GB的容量: 《潜行者2》的新更新1.1版应该会全面提升这款射击游戏的性能,最重要的是,它将使A-Life功能得以实现。我们有补丁说明。

尽管《潜行者2》在氛围方面得分很高,但这款开放世界射击游戏自发布以来一直存在大量问题。其中最令人讨厌的问题之一是A-Life 2.0,这款功能早早就获得了好评。这个功能本应该让《潜行者2》中的NPC变得栩栩如生,赋予他们故事,让他们能够以一种真实的方式与我们的角色互动。

相反,他们显得僵硬、不真实,而且突然冒出来。但《潜行者2》的第一个真正的大补丁正是要解决这个问题。我们所说的“大”,指的是“巨大”。根据开发人员的说法,Stalker 2的更新1.1版应该可以一次性修复1800个错误,这一点从补丁说明和数据量中也可以看出。

你需要下载110GB的更新,这比许多其他游戏要大得多。

终于有了A-Life

修复A-Life无疑是这个补丁最重要的部分,它还解决了其他所有问题。因此,预计图形故障或任务线中断的情况会减少。但如果A-Life现在运行良好,它可能会成为《潜行者2》的核心。A-Life应该在这些内容区域发挥作用:

  • NPC不应该再偷偷出现在玩家背后。
  • 玩家应该更频繁地遇到在区域中游荡的NPC。
  • NPC能够看到玩家的距离已经增加。
  • NPC现在在不可见时也有生命值,并追求自己的目标,以便我们以后可以在其他地方再次相遇。 为此,他们的寻路功能也得到了改进。
  • NPC更有动力去扩张自己的领地,与其他NPC或变异体发生冲突。
  • 探索区域的群体现在更加多样化。它们可以更大或更小,属于不同的派系。
  • 人类NPC现在觉得更有必要与他人交谈,而不是无动于衷地处理日常事务。

总体而言,敌人和NPC的AI应该得到极大改进,甚至与A-Life无关。例如,如果他们不想在任务中开始对话,或者巨大的变异体躲在细小的树后面。

1800个修复是一个很大的数字,需要大量的补丁说明。我们把英文补丁说明放在这篇文章的第二页,你可以自己浏览一下。

有了第一个主要补丁,潜行者2应该会朝着全面的游戏体验迈出重要一步。所以希望你在圣诞节前能更顺利地完成游戏。当然,我们会继续密切关注潜行者2,并在有机会时更新我们的测试。然而,1.1补丁很可能不是彻底解决《潜行者2》漏洞的最后一个补丁。

A-Life corrections

  • NPC出现在玩家背后的问题已修复。
  • 玩家现在可以更频繁地遇到在区域中游荡的NPC。
  • 玩家可以看到A-Life NPC的距离已大大增加。
  • 修复了导致A-Life NPC无法在离线模式(玩家视野之外)存在的优化问题。

    • 在离线模式下,A-Life NPC将继续追逐目标。
    • 玩家现在可以沿着与NPC相同的方向行走,从而遇到以前遇到的A-Life NPC。

  • 使用GameGraph(全局AI导航地图)改进了离线模式下A-Life NPC的导航:

    • 修复了NPC无法跟随或找到前往指定目的地的路径的几个问题。
    • 修复了NPC可能陷入在线到离线过渡状态的几个问题,

  • 提高了A-Life NPC的积极性,使其更愿意扩张领地并主动攻击敌人和变异体。
  • 修复了可能导致A-Life NPC出现次数低于预期的问题。
  • 进一步改进了情境动作,以确保参与这些动作的NPC在离线和在线状态之间无缝切换。
  • 探索区域的团队现在在可能的派系和团队规模方面更加多样化。
  • 修复了人类NPC在区域漫游时无法满足其交流需求和对话的问题。

以及一些其他与开发相关的改进。

AI改进

  • 减少了召唤次数,增加了幻影假猎犬出现的时间间隔。
  • 修复了僵尸被击倒时手臂和腿会扭曲的问题。
  • 修复了大型变异体躲在树木等小型掩体后面的问题。
  • 修复了变异体肢体在发射自动武器时有时会伸展的问题。
  • 修复了老鼠被手榴弹炸死后,血腥视觉效果会重复播放几次的问题。
  • 修复了NPC发现玩家蹲伏时会迅速发现玩家的问题。
  • 修复了NPC无需开门即可进入房间的问题。
  • 修复了控制器可以控制主要故事NPC的问题。
  • 修复了奇美拉试图进入无法进入的狭窄通道而不是隐藏在伏击中的问题。
  • 修复了NPC会传送到安全区和枢纽等限制区域的问题。
  • 修复了处于掩体中的变种人在受到伤害时不会改变掩体的错误。
  • 修正了布瑞尔的心灵感应能力的视觉效果。
  • 对NPC从掩体中射击的战斗行为进行了小修正。
  • 修正了Burger投掷物品时的动画。
  • 修正了NPC保持静止并拒绝开始与任务相关的对话的一些问题。
  • 修复了变种人倒地后仍继续攻击僵尸的问题。
  • 修复了NPC卡在瞄准动画中的问题。
  • 修复了被复活为僵尸的NPC会重复播放死亡动画的问题。
  • 修复了中立NPC即使被玩家近战攻击也不会改变中立状态的问题。
  • 修复了部分NPC在射击时手臂断裂的问题。
  • 在有大量尸体的大型战斗中,对战斗表现和NPC路径进行了全面改进。
  • 修复了玩家可以利用旋转木马异常杀死奇美拉的问题。
  • 修复了NPC从掩体中射击时可以穿透物体和墙壁的问题。
  • 对NPC的和平行为进行了细微改进。
  • 修复了NPC在发射开始后无法结束战斗的问题。
  • 修复了部分变异体无法从障碍物上跳下的问题。
  • 修复了NPC在发射结束后卡住的问题。
  • 修正了在“靶心”任务中发射结束后任务结束后的强盗行为。
  • 修正了NPC无法创建路线时NPC可能会传送的问题。
  • 修复了NPC在加载保存的游戏后不再交谈的问题。
  • 修复了变异体尸体被猎枪杀死后飞离原地的距离过远的问题。

修复了50多个其他小“异常”。

平衡性调整

  • 增加了一些任务的奖励。
  • 修复了“物理防护”效果物品达到最大效果的问题。
  • “金鱼”物品的价值已更改为14000张优惠券。
  • 修复了出售和退回可叠加消耗品会导致玩家获得无限数量的优惠券的问题。
  • 修复了从销售窗口拆分武器堆栈可以产生无限金钱的问题。
  • 修复了A-Life NPC在弹匣满的情况下可能看起来已经死亡的问题。
  • Snork的技能冷却时间延长了30%。
  • 高斯步枪的伤害提高了。
  • 增加了与科舒诺夫战斗的难度。
  • 重新计算了哈比任务的奖励。
  • 修复了辐射条快满时玩家立即死亡的问题。
  • 修复了在某些情况下,恶灵和布瑞尔不会用投掷物造成伤害的问题。
  • 从多个经销商的分类中删除了POS 8x瞄准镜。
  • 调整了PSY领域的伤害。

其他10余项小修复。

碰撞修复、性能和优化

  • 调查并进一步改进了游戏手柄移动、瞄准和摄像头控制的死区和曲线,使玩家能够更流畅、更可控地使用手柄上的摇杆。
  • 提高了地图上人口密集区域的表现。
  • 修复了在启用了FSR帧生成的NVIDIA RTX 3000显卡上性能下降的问题。
  • 修复了在“隧道尽头的光明”任务中退出隧道会导致游戏冻结的问题。
  • 修复了Razer Kishi Ultra控制器在通过蓝牙或有线连接时无法使用的问题。
  • 修复了MSI Force Pro Wireless控制器无法通过蓝牙或适配器连接使用的问题。
  • 修复了Xbox X/S控制器无法通过蓝牙连接的问题。
  • 控制器输入改进。
  • 修复了启用DLSS时游戏内用户界面出现视觉瑕疵的问题。
  • 修复了工厂位置的建筑在玩家视角中消失的问题。
  • 修复了玩家靠近Yantar时,Yantar附近的建筑出现在玩家视野中的问题。
  • 修复了因大量水粒子导致FPS下降的问题。
  • 修复了在浅水中与尸体互动时FPS下降的问题。
  • 修复了多次EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION崩溃。
  • 修复了多个致命错误、低级致命错误和断言失败。

调查了总共200多个崩溃,并进行了进一步的修复。

过场动画

  • 改进了多个过场动画中两种语言的面部动画和配音。
  • 修复了多个过场动画中缺少帧的问题。
  • 修复了多个过场动画中缺少NPC的问题。
  • 修复了几个过场动画中主角和NPC可能处于闲置状态或分离身体部位/装备的问题。
  • 修复了几个过场动画中缺少字幕的问题。
  • 修复了几个过场动画中缺少触觉反馈的问题。
  • 修复了“永恒闪耀”任务中的最后一个过场动画无法播放的问题。
  • 修复了“重返矿渣堆”任务中的过场动画无法启动的问题。
  • 修复了“寻找向导”任务中的过场动画中Nimble不可见的问题。
  • 修复了玩家在“最后一步”任务中的过场动画中死亡的问题。

修复了80多个过场动画问题。

互动物体

  • 修复了在“如意算盘”任务中加载保存游戏后X11实验室电梯关闭的问题。
  • 修复了弹药箱和破损灯的物理特性。
  • 修复了NPC卡在门道中不同位置的几个问题。
  • 修复了玩家升级后通过梯子爬上梯子时梯子会掉落、声音会循环播放的问题。
  • 修正了与尸体互动时的音频问题。
  • 修正了NPC在移动或战斗时触碰门会导致门摇晃的问题。
  • 修复了与尸体互动时提示框出现在距离尸体不同距离的问题。
  • 修复了当玩家没有医疗包时,治疗互动提示框仍然激活的问题。
  • 修复了某些消耗品可能无法交互的问题。

还修复了多达20个其他相关问题。

主线任务和故事进程

  • 解决了超过15个与“濒临绝境”任务相关的问题,包括仓鼠和Ricochet进入Zalissya俱乐部后死亡的问题、Slavko药剂师无法治愈的问题、允许Monolithians和变种人进入仓鼠藏身之处的问题等。
  • 修复了“小事故”任务中的几个问题,包括如果玩家已经拥有变种人的项圈,在与里希特对话后,日记阶段“向里希特询问科学家”将被取消而不是完成,以及“从变种人那里获得项圈”目标中一个误导性标记的错误。
  • 修复了“真相的幻象”任务中的几个问题,包括在加载之前的旧存档时可能不会出现刀疤、刀疤可能对斯基夫人怀有敌意、玩家无法与代表开始对话等“异常”。
  • 修复了在“最后的愿望”任务中击败巨石小队后无法与里希特对话的问题。
  • 修复了在“最后的愿望”任务中玩家击伤里希特并使其敌对时可能会收到软锁的问题。
  • 解决了在“杜加突击”任务中,当玩家与巨石人战斗时,浮士德克隆人会离开阳台的问题。
  • 修复了在“杜加突击”任务中,浮士德在BOSS战中卡住的问题。
  • 修复了在“旧时光”任务中,玩家无法帮助被巨石人包围的士兵的问题。
  • 解决了在“旧时光重现”任务中洛多奇卡死在奎特营地的问题。
  • 解决了玩家在任务开始前掠夺任务物品就无法完成“微妙之事”任务的问题。
  • 修复了“慈悲之举”任务中再生器缺失的问题。
  • 修复了“如意算盘”任务中X-11实验室电梯无法开启的问题。
  • 修复了在“一厢情愿”任务中,玩家在与克里文科对话前前往ARL大楼通风口可能会被困的问题。
  • 修复了在“混战”任务中杀死导盲犬后夜莺无法提供任务对话的问题。
  • 修复了在“追踪猎物”任务中关闭扫描仪后无法与“疾行者”开始对话的问题。
  • 修复了在完成“追踪热源”任务后无法进行支线任务“希望的象征”的问题。
  • 解决了在发射期间或之后,如果完成了“希望的象征”任务,Lodochka教授会从他的工作站消失的问题。
  • 解决了在“逃离牢笼”任务中,化工厂会出现无限数量的警卫的问题。
  • 修复了玩家在从B组获得信息前找到Shterev时无法完成“死频率”任务中的“探索回音站”日记步骤的问题。
  • “山丘之王”任务中前往罗斯福的快捷方式已修复。
  • 修复了在《浮士德》BOSS战后,加载保存的游戏后,控制键和水平相机移动被禁用的问题。
  • 修复了在“There and Back Again”任务中,在结束序列后出现无法跳过的黑屏的问题。
  • 修复了“There and Back Again”任务中缺少开场过场动画的问题。
  • 修复了在“On the Fire”任务中,如果玩家在与Gaffer对话前杀死了仓鼠,则无法完成“与Warlock谈论仓鼠”目标的问题。
  • 修复了玩家将货物归还给休伦后,当前任务“匪徒大乱”的问题。
  • 修复了在召唤行动中杀死巴云时,其身体消失在领子中的问题。
  • 修复了在“换班”任务中攻击Hog小队后,Jumper和Bluish变得敌对的问题。
  • 解决了玩家可以进入红色据点位置意外区域的问题。
  • 在“Ad astra per aspera”任务中添加了带有精神防御的装甲,用于“获得精神装甲”目标。
  • 修复了在“披荆斩棘”任务中僵尸在沼泽地区域的泵站处闲逛的问题。
  • 修复了在“人人幸福”任务中医务室中出现巨石人的问题。
  • 修复了“代价”任务在发射后杀死仓库中的强盗后无法继续的软锁问题。
  • 修复了在BOSS战后疤痕PDA丢失的错误。
  • 修复了在发射期间与Arkhyp Lichen交谈后无法完成“黑暗时代”任务的问题。
  • 修复了在“边界”任务中,巨石NPC可能会出现在封闭的车库中的问题。
  • 修复了科舒诺夫在BOSS战中消失的问题。
  • 修复了BOSS战中最后一个显示器被摧毁后,疤痕不会死亡的问题。
  • 解决了当玩家接近“代价”任务地点时,在“发射开始”时,标记位置会缺少科什努诺夫的问题。

修复了主线任务部分中的250多个错误和障碍。

支线任务和开放世界遭遇战

  • 解决了玩家在罗斯托克竞技场战斗中杀死旁观者的一个问题。
  • 解决了敌人可以在“自由竞技场”任务中途离开竞技场的问题。
  • 改善了罗斯托克竞技场战斗的平衡性。
  • 修复了在“地下”任务中,在Enerhetyk文化宫中心不可逆转点之后仍可使用指南的问题。
  • 修复了术士在信号发出后无法完成任务的问题
  • 调整了伪巨人何时在瓦迪克爆竹奏响旋律后出现的问题。
  • 修复了A级生命值NPC塞里奥加·鲁特、塞尼亚·诺斯和哈里克·杰克特被杀的情况。
  • 修复了NPC在100拉德酒吧的部分区域堵住通道的问题。
  • 修复了沃德技术员的声望问题。
  • 修复了在完成Spark的“寻找失去的荣耀”任务后,无法在Agroprom地下城遇到Monolithians的问题。
  • 解决了在杀死NPC并完成寻找武器的任务后,Mytryk Genius武器仍作为任务物品的问题。
  • 解决了在完成“区域传奇”任务后,新手村NPC失踪的问题。
  • 解决了玩家在Lodochka实验室的门关闭前射杀Noontide NPC时可能会被困在实验室的问题。
  • 在激活许愿者之前,禁止SIRCAA前出现巨石人。
  • 修复了在巨石回归后,与乞讨跟踪者的遭遇战无法开始的问题
  • 修复了与化工厂NPC对话时的一些问题
  • 解决了NPC Kirya在100轮酒吧从玩家那里获得奖励后离开玩家的问题。
  • 解决了“荣誉问题”任务对话期间可能导致游戏冻结的问题。
  • 解决了玩家在完成“All That’s Left”任务后无法找到与Zaretskyi教授的遭遇战的问题。
  • 解决了在任务地点“The Sound of Music”中,与NPC Crest对话后,任务地点中缺少NPC Crest的问题。
  • 解决了玩家在“On the Edge”任务结束后无法继续执行术士任务的问题。

修复了100多个其他错误。

开放世界控制、探索和区域体验

  • 修复了闪电球有时会在Opachychi村中移动时卡住的问题。
  • 修复了神器有时不会在弧形异常中生成的问题。
  • 改进了尸体的物理特性。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家蹲在剃刀时装备受损。
  • 修复了一个导致尸体消失的错误。
  • 修复了开放世界部分树木纹理拉伸的问题。
  • 修复了空闲毒云异常VFX的问题。
  • 修复了雾气异常中洞穴上方老鼠生成的问题。
  • 修复了在加载上次保存后,角色在干燥的房间中会淋湿的问题。
  • 修复了凌晨4:30和晚上11:59天气突然变化的问题。
  • 修复了“游荡的灯光”异常现象有时无法生成其伪像的问题。
  • 修复了Bulba Bow异常有时不出现的问题。
  • 修复了不可掠夺的尸体出现在警戒区和次级区域交界处的问题。
  • 修复了玩家无法到达沼泽中“废弃村庄”附近的神器的错误。
  • 增加了战斗吠叫的距离。
  • 修复了NPC在Zalissya中心发射期间卡在门上的错误。
  • 修复了NPC可以在孤立表面(汽车、板条箱等)上生成并卡住的问题。
  • 改进了子弹穿透的视觉效果。
  • 改进了NPC尸体上的布料模拟。
  • 修复了血迹问题。
  • 修复了环境中的远处区域在夜间显得太亮的问题。
  • 修复了僵尸唤醒动画在玩家每次移开视线时都会重新开始的问题。
  • 修复了过场动画中开始的发射有时不会结束的问题。
  • 修复了战斗结束后,矿渣堆附近的挖掘机不再攻击玩家的问题。

还有其他一些改进。

玩家装备和状态调整

  • 修复了头盔没有压力和辐射防护的问题。
  • 解决了“SSP-100 Discovery”和“SSP-99 Ecologist”防弹衣没有PSI防护的问题。
  • 解决了玩家无法在PSZ-5V Guardian of Freedom套装上安装“铅容器”升级的问题。
  • 减少了使用消音器射击时产生的烟雾量。
  • 修复了将弹匣安装到机枪时手臂断裂的问题。
  • 修正了重新加载时弹匣中子弹的可见度。
  • 添加了螺栓撞击水面时溅起水花的声音。
  • 修复了更换弹药类型后卸弹时弹壳弹出而非子弹的问题。
  • 改进了重新装填武器和使用消耗品时的动画暂停。
  • 解决了远距离投掷时缺少螺栓撞击声的问题。
  • 对瞄准镜的外观进行了小幅度修复。
  • 解决了通过快捷热键使用物品时不会消耗的问题。
  • 解决了主武器升级会应用到枪管下已安装的模块的问题。
  • 对被封锁的武器动画进行了小修复。
  • 修复了玩家可以在装备主武器的同时装备探测器的问题。
  • 现在,死亡画面上会正确显示死亡原因。
  • 修复了玩家在隐形近战死亡时撞到墙壁或其他物体的问题。
  • 修复了在幽灵模型附近射击时,幽灵模型的视觉特效粒子消失的问题。
  • 修复了弹奏吉他后可能导致失去控制的问题。
  • 修复了玩家通过装备未装备的盔甲获得无限负重的问题。
  • 修复了玩家在蹲伏状态下对话时耐力值无限增加的问题。

此外还修复了50多个其他问题。

玩家指南、设置和菜单

  • 更新了游戏内教程,以提升首次使用者的用户体验。
  • 修复了玩家接近任务地点时,新武器会随机出现并装备在手中的问题。
  • 解决了玩家无法在交换武器时互换武器位置的问题。
  • 激活了X7套装的升级。
  • 添加了取消升级菜单中预先安装的模块的功能。
  • 为佩戴电子项圈的变异者添加了独特的标记。
  • 重新设计了物品接收的系统通知界面。
  • 更新了多个装甲升级的描述。
  • 解决了NPC对玩家产生敌意后,NPC身上的任务标记会永久消失的问题。
  • 删除了与Noontide基地NPC交易的功能。
  • PDA升级菜单中的部分UI元素已修改。
  • PDA菜单中部分图标的设计已修改。
  • 修复了升级树UI在不同武器之间切换后方向不一致的问题。
  • 修复了从游戏手柄切换弹药类型时缺少动画的问题。
  • 修复了关闭主菜单后威胁指示器的外观问题。
  • 修复了PDA中缺少鼠标滚轮声音的问题。
  • 输出设备选项在客户端重启后不再重置。
  • 修复了加载特定内存文件后显示黑屏的问题。
  • 删除将设置重置为默认值时出现的冗余弹出窗口。
  • 将画质设置移至选项。
  • 将隐藏物品的颜色改为紫色。
  • 修复了导致技术人员无法安装特定装甲升级的漏洞。
  • 修复了SSP-100 Discovery装甲无法由任何技术人员升级的问题。
  • 修复了无法通过快速槽应用消耗品的问题。
  • 修复了重新加载后再次按下R键时标线不出现的问题。
  • 修复了在PDA中滚动笔记时的问题。
  • 修复了用户加载倾斜时创建的已保存文件后移动缓慢且无法冲刺的问题。
  • 修复了“HDR白点”选项的问题。

本部分中还有近100个“异常”问题已修复。

成就

  • 无法获得“四风”成就的问题已修复。
  • 修复了无法获得成就“宾果”的问题。
  • 修复了玩家无法在EGS商店解锁成就的问题。

保存游戏

  • 修复了玩家在标题和Steam进程意外退出后无法加载现有保存的游戏的问题。
  • 修复了PC/Xbox重启后保存文件丢失的问题。

其他改进

  • 超过15项本地化和配音更新。
  • 超过40项音频调整和音量调节。
  • 超过20项角色和NPC外观调整。

以及500多项修复

  • 树叶。
  • 纹理闪烁。
  • 导航网络错误。
  • 碰撞。
  • 物体定位和上下文操作错误。
  • 与VFX相关的校正。
  • 不可破坏的物体。
  • 以及更多。

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