19.3 C
Berlin
星期二, 9 6 月, 2026

《无主之地》:开发者保存了长达600小时的存档游戏,因为玩家(赢得了)它

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《无主之地》发布多年后,仍在不断修复错误并添加新内容。开发者显然不想让老玩家失望。

《无人深空》是游戏界最伟大的回归故事之一。在发布后出现问题后,开发人员不断发布更新,不仅解决了许多问题,还为他们的太空沙盒添加了无数新功能——而且所有功能都是免费向所有玩家提供的。

Hello Games公司仍然致力于让粉丝们满意,这从一位开发人员最近解决一个严重错误的故事中可以看出。

We fix everything we can

《无人深空》的引擎程序员马丁·格里菲思(Martin Griffiths)在推特和推特上报告了他的工作。他收到了一位玩家的错误报告,这位玩家在游戏中玩了600小时后遇到了一个恼人的错误。他屏幕上的所有纹理突然开始闪烁,令人恼火。他立即承诺解决这个问题,因为:

虽然每个错误都很重要,但当游戏时长达到数百或数千小时时,我们不得不花费额外的时间。我认为记录已经超过4000小时了。[…]

我保证会找到并修复这个错误。玩家花了这么多时间玩我们的游戏,理应得到修复。所有未来的长期玩家都会因此受益。

格里菲斯随后展示了错误以及应用承诺修复后的对应存档。但他并未提及何时上线。10月25日的最新补丁中尚未提及错误修复,因此可能会包含在下一个次要补丁中。

任何因错误而丢失了长期保存的游戏的人,大概都能理解为什么开发者要花额外的时间来解决这个问题。

最后,格里菲斯再次强调,其他错误也不会被忽视。他强调:“我们会竭尽所能解决所有问题”,并请求车迷们的信任。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

詹姆斯·邦德:《007:第一道曙光》大获成功后,亚马逊如今也希望亲自参与续作的开发

IO Interactive开发的这款邦德游戏以惊人的速度达成了一系列里程碑,而亚马逊游戏部门的负责人已对未来有了构想。原始报道: 对于这位著名的007特工来说,情况再好不过了:《007:第一缕曙光》在游戏界一炮而红。我们的评测员Jesko对此赞不绝口,并在 Steam 上,这款邦德大作也获得了 92% 的综合评分。这一表现也体现在了销量上。在短短24小时内,《007:第一缕曙光》售出150万册。因此,我们完全有理由期待未来会有续作问世。& 不过,亚马逊现在打算亲自掌舵了。销量已达150万份!感谢大家出席《007:第一缕曙光》的发布会,感谢你们的热情支持,也感谢大家分享对游戏的体验。今天就来体验我们重新构想的詹姆斯·邦德起源故事,并EarnTheNumber。现已上线。https://t.co/St9989ZtWx… pic.twitter.com/jyncC0LEkV — 007 First Light (@007GameIOI) 2026年5月28日从这里开始由亚马逊接手等等,亚马逊?《007:第一缕曙光》不是出自《杀手》系列开发商 IO Interactive 之手吗?完全正确!亚马逊甚至没有作为发行商参与这款动作游戏,而是由《杀手》工作室包揽了开发和发行工作。当亚马逊于2022年收购邦德IP时,关于《007:第一缕曙光》和IO Interactive的交易早已尘埃落定。但未来推出的游戏现在将由这家行业巨头负责。在与Polygon的采访中,亚马逊游戏部门负责人杰夫·加蒂斯(Jeff...

“绝对是重磅之作”——《流放之路2》向1.0版本迈出重要一步,玩家反响热烈

随着0.5版本的发布,《流放之路2》在众多玩家中获得了显著好评,尤其是经过重制的后期内容在Reddit上收获了大量赞誉。《流放之路2》通过0.5.0版“远古之归”更新取得了显著进步:并非因为游戏突然就大功告成,而是因为Grinding Gear Games精准地解决了自抢先体验以来许多玩家最感困扰的问题——即游戏后期内容。0.5 版更新包含哪些内容?本次更新对后期游戏进行了重大改版:Breach 和 Delirium 均已重制,新增了剧情线、地图上的专属枢纽区域以及重制的地图被动技能树。“迷幻”模式现在能更清晰地显示你身处迷雾中的深度,“裂隙”模式则引入了进度条,并可在稳定后的裂隙中开启新的挑战。此外还新增了两个“升华”职业:僧侣的“武术家”和女猎手的“灵行者”。0.5.0版本还带来了新的血统支援、大量新独特物品、build指南支持,以及一项便捷功能,让你们可以直接将物品用于交易搜索。剧情战役也进行了调整:第三幕的部分内容已进行修改,水路关卡的烦人程度有所降低,且战役后半段的怪物密度已减少,以便玩家更快通关。玩家们特别热议的内容尤其是全新的终局内容广受好评。在“0.5对普通玩家来说绝对是重磅之作«,称赞投入的游戏时间现在能更好地转化为进度:f_nafar:终局阶段设有目标,这使得规划那短短几小时的游戏时间变得充满期待。 No-Advice-6040:我非常喜欢那种感觉,每张地图都能让人变得更强。 janrade:我已经通关了塔楼首领两次,获得了足足80点阿特拉斯点数,现在这些内容区域让我感觉非常有成就感。 Ajp_iii:地图中的每个细节都让人感同身受,因此你会想要获得更多,继续游玩。 LimblessNick:《泰坦谷》现在好多了。现在真的说得通了。 FocusFlukeGyro:那些能带你前往下一个目标的小传送门,而不是漫无目的地四处游荡?是的,这确实是一个很棒的改进。 zunamie2:我迫不及待想看看1.0会是什么样子。我超爱0.5版本。 大家觉得呢?新补丁是否让你们重新燃起了对《流放之路2》的热情,还是更愿意继续等待预计于2026年底发布的1.0版本?请在评论区分享你们的感想:0.5版本中哪些内容特别吸引你们?你们认为Grinding Gear Games还需要在哪些方面改进?

《最终幻想7》:重制三部曲的压轴之作名为《Revelation》,并首次公开了游戏实机画面

在《最终幻想7:重生》发布两年后,最终章即将登场。《Revelation》将于2027年春季推出。《最终幻想7》: 在“夏季游戏节”的开幕式上,《启示录》在“关键角色”游戏主持人马特·默瑟沙哑嗓音的伴奏下正式亮相。早在2027年春季,您就能体验到重制版的大结局——PC平台同样支持。《最终幻想7》大型重制版的结局虽然具体日期尚未公布,但在直播中我们已经看到了大量游戏玩法的预览,从西德和文森特的动态战斗场景,到乘坐飞艇探索广阔的游戏世界,应有尽有。玩家将与克劳德的伙伴们一同驾驶飞艇“高风号”穿梭于开放世界,甚至可以无缝跳下飞艇,借助降落伞安全着陆。你们将探访诸如“武台”等新场景——该地区位于大陆西部的巨大岛屿上,也是尤菲的故乡。其他地点还包括米德加德的边境地区以及马迪尔群岛。在SGF发布会上,为文森特·瓦伦丁配音的马特·默瑟解释道,前两作的战斗系统已经过重制。你们将手持步枪和长矛,对抗由行星本身创造出的巨大生物——即所谓的“武器”。这些强大的生物机械体将作为最终BOSS,让玩家在战斗中吃尽苦头。此外,PC玩家还将收获一个惊喜:本作将同步登陆所有平台(PlayStation 5、PC、Xbox Series X/S及Switch 2)。前两部作品当初最初仅在索尼PlayStation平台独占发售,PC玩家此前往往需要多等近一年才能玩到这些作品。随着《启示录》的发布,这个始于2020年的大型重制项目在历经七年后终于正式画上句号。