17.2 C
Berlin
星期二, 29 7 月, 2025

地平线禁忌之西》发布1.18补丁,给了Aloy骄傲的化妆品

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Guerrilla Games的《Horizon Forbidden West》的最新补丁来了,给了玩家一个新的化妆品以及大量的其他变化和修复。

早在2月份发布的《地平线禁区西游》就获得了粉丝和评论家的好评。2017年的《地平线零之曙光》的续集因在原游戏的基础上又进入了一些全新的方向而受到赞扬。虽然对《地平线-西部禁区》的评价是积极的,但这并没有阻止开发商Guerilla Games对这个开放世界的标题进行研究,通过每一个新的补丁来改进它。现在,《地平线-禁地西游》的最新更新是1.18补丁,它带来了一系列的修复和变化。

除了1.18补丁中常见的错误修复之外,《地平线-禁地西游》还增加了一个新的化妆品项目,以庆祝骄傲的到来。新的 “自豪标志 “化妆品将Aloy的脸涂成自豪旗的颜色,代表LGBTQIA+社区。这标志着《地平线-禁地西游》的最新补丁带来了唯一的额外内容,它主要集中在对游戏的改进,包括修复各种问题。

地平线禁忌之西》的主要任务中的一些错误已经被修复。也就是说,法罗之墓将不再有底比斯的商人失踪,大使馆任务现在也将没有出现在某个电影中的浮动武器,而在库鲁特,赫卡洛将不再被挡在无形的墙后面。此外,还有一些对支线任务和世界活动的重大改变,包括类似的修复,会阻止某些任务线的完成。

除了地平线禁忌之西的任务之外,还有一些对人工智能和机器行为方式的更新。一些新的视觉效果被添加到Tremortusk和Thunderjaw,使这些巨大的机器更加令人生畏。此外,《地平线禁忌之西》中的恐惧之翼(Dreadwing)现在在森林地区攻击玩家的几率更高,这意味着Aloy不能躲在树丛中躲避这种飞行掠夺者。在1.18补丁中,游戏总共有50多项变化,表明《地平线禁忌之城》的生活质量有了很大的提高,即使在新内容方面没有多少。

此前,在《地平线-禁地西游》的其他补丁中,一些令人惊讶的新功能已经被添加到游戏中,如新游戏+选项,以及对标题的性能模式的改进。看来Guerrilla Games将在未来继续给《地平线之禁忌西游》提供持续的更新,还有一些围绕未来DLC的讨论,所以粉丝们将不得不保持敏锐的目光,看看开发商接下来有什么计划。

Horizon Forbidden West Update 1.18 Patch Notes

修复和改进

Main Quests

  • 修复了主线任务 “法罗之墓 “中猎人商人在底比斯可能失踪的问题。
  • 修复了主线任务 “大使馆 “的 “与特纳克斯元帅交谈 “任务目标之后的电影中的浮动武器。
  • 修复了主线任务 “Kulrut “中的一个问题,即Hekarro在练习他的哑剧技能时被挡在了一堵看不见的墙后面。
  • 修复了玩家无法进入或离开基地的相关问题。
  • 修复了一个问题,即Kotallo的呼唤可以在基地内播放而Kotallo不在场。

Side Quests

  • 在完成支线任务 “捆绑的根 “后,我们现在在地图上保留Riverhymn的定居点图标。
  • 修复了一个问题,即Porguf不会提供启动任务 “破碎的锁 “的选项。
  • 修复了副线任务 “大洪水 “中,玩家可以骑着他们的地面坐骑穿越湖泊的问题。
  • 修复了副线任务 “信号尖峰 “中的一个问题,即玩家在完成 “搜索峡谷寻找信号源 “的目标后可能无法继续前进。
  • 修复了Chainscrape中的一个问题,即在完成支线任务 “鬃毛背 “之前,草药师的头上会有一个图标,但无法进行互动。

世界活动

  • 修复了打捞合约 “地雷发射器 “中的一个问题,当玩家将自定义难度设置为简易战利品时,进度可能会被阻止。
  • 修复了在新游戏中完成所有打捞合约后,玩家可以获得两次Oseram工匠装备的问题。
  • 修复了在叛军营地 “魔鬼之手 “中,”搜索指挥中心 “的目标在从保存处重新开始后可能被阻止的问题。
  • 修复了叛军营地 “The Hive “中的一个问题,即 “摧毁武器库 “的目标在摧毁所有武器库后不会更新。
  • 修复了叛军营地 “Breached Rock “中的一个问题,即如果玩家在杀死叛军后离开营地,叛军冠军的战利品中就不会有地堡钥匙。
  • 修复了Cauldron CHI中的一个问题,即一个谜题房间有分散注意力的阴影闪动。
  • 修复了《机器打击》中的一个问题,即具有扫荡技能的棋子的生命值可能会上升到255而不是死亡。
  • 修复了玩家在完成所有叛军营地后仍停留在99.42%完成度的问题。
  • 我们正在爆破再次不再!修复了高塔跑 “哭泣的悬崖 “中完成比赛后,玩家会发射到空中的问题。
  • 修复了玩家在新游戏+中无法完成 “废墟遗迹 “的问题,原因是玩家在之前的游戏中已经拥有祖先的回归武器。
  • 修复了在沉没的洞穴 “闪亮的荒野 “中,如果玩家在游泳时调查Oseram的尸体,会被卡住的问题。
  • 修复了位于拉斯维加斯的一个无法进入的物资库,该物资库被置于地下。
  • 修复了位于叛军哨所 “Stillsands South “东北部的一个无法进入的补给库,该补给库被放置在地下。

Datapoints

  • 修复了一个问题,即音频数据点在特定的玩家行动中会被中止。
  • 修复了由于老兵不参与而无法收集音频数据点37的问题。

Machines

  • 箭头准备好了吗?我们让恐惧之翼在森林地区作战时更容易受到攻击。
  • 为Tremortusk的 “Shatter Swing “和Thunderjaw的 “Laser Blast “攻击增加了视觉效果。
  • 修复了在Fall’s Edge附近的一个问题,在这个问题上,一个不起作用的、低分辨率的Thunderjaw可能会产生在。
  • 修复了 “潜行者初级神经 “被列为掠夺者天线战利品的问题。
  • 修复了为 “潜行者主神经 “设置工作时,将航点放在掠夺者区域而不是潜行者区域的问题。
  • 修复了巨兽和顶点巨兽将 “Bellowback初级神经 “列为战利品而不是 “巨兽初级神经 “的问题。
  • 修复了在Sheerside Climb中,玩家无法骑着飞行坐骑飞走的区域。
  • 修复了一个问题,即尽管用于升级,但Apex抢壳器的心被列在 “可出售的贵重物品 “下。
  • 修复了工作系统无法引导玩家找到Apex机器部件的问题。

武器

  • 修复了一个相机问题,即当用爆破弹武器瞄准并旋转相机时,弹丸的参数会抖动。
  • 修复了一个摄像头问题,即在正常变焦过程中激活集中变焦会有一个刺耳的回弹。
  • 修复了在新游戏+中猎人弓无法升级的问题。
  • 修复了4级卡亚之刃的光箭的泪水伤害量不正确的问题。
  • 修复了火花之雨战士弓升级到第3级后,将 “关键命中率 “切换为 “对多个敌人造成伤害”,然后在第4级又回到 “关键命中率 “的问题。

Skills

  • 修复了玩家从爬行空间快速移动后无法使用近战战斗的问题。
  • 3级的 “坚韧勇猛突击 “的近战伤害抵抗力从50%降低到35%。
  • 植物觅食者现在对药用水草有效。

ui/ux

  • 当按下 “重置 “动作时,”拾取动画 “在设置中被重置为 “开启”。
  • 修复了任务日志中 “工作 “菜单中的工作描述总是显示为1级的问题,而与工作的实际级别无关。
  • 修正了一个问题,即如果航点被标记在非活动任务的位置上,则自定义标记在三维空间中不可见。
  • 修正了在开场标题序列中字幕不同步的问题。
  • 修复了机器目录中的一个问题,即当未扫描的机器与已扫描的机器相邻时,可以查看它们。

性能和稳定性

  • 对PS5分辨率模式和PS4的TAA进行了改进。
  • 修复了在平衡模式下游戏时Aloy的盔甲模型抖动的一些情况。
  • 修复了跳过开场标题序列时几何图形出现低分辨率的问题。

照片模式

  • 引入了 “骄傲的标记 “骄傲的旗帜面漆。

其他

  • 修复了一个问题,即通过活动卡启动游戏可能会在新游戏加中启动一个新游戏,而不是启动所选的活动。
  • 修复了一个问题,即 “自动治疗 “设置在短时间离开战斗后不能完全治疗Aloy。
  • 修复了玩家最终在地形下或被卡在几何体内的问题。

Horizon Forbidden West现已推出PS4和PS5.

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《艾尔登法环:夜之统治》终于带来了玩家期待已久的双人模式

分享痛苦,三倍挫折:此前缺失的内容 阴暗的林姆维尔德平原是 FromSoftware 创造过的最引人入胜的场景之一。 在备受赞誉的系列游戏的实验性 Roguelike 衍生作品 《Elden Ring Nightreign》中,玩家必须在噩梦般的怪物浪潮中奋力杀出重围,最终在三天后面对一个强大的BOSS。但到目前为止,无论玩家愿意与否,都必须三人组队。 这种僵化的三人游戏系统对许多粉丝来说是一个绊脚石。虽然可以与朋友组队,但必须接受一个往往随机选择的第三人加入团队,这反复造成了挫败感。那些没有遇到实力相当的队友的人,要么被拖累,要么被拖后腿——这种不平衡的情况经常会毁掉整个游戏。 此外,虽然可以进行单人冒险,但难度仍然很高。对于许多玩家来说,单人游戏模式并不像是一个平等的选择,而是更像是一个给特别顽强的玩家提供的折衷方案。因此,人们越来越强烈地要求推出双人游戏模式,尤其是那些想要一起玩游戏的情侣或朋友。 有趣的是,开发团队并没有考虑到这个需求。游戏总监 Junya Ishizaki 承认,他们过于关注三人团队。然而,社区的反馈让工作室醒悟过来——结果可能会改变一切。 从现在开始,两人一起行动——《Elden Ring》迎来双人升级 7 月 30 日终于到来:期待已久的《Elden Ring Nightreign》双人模式正式上线。从那时起,玩家可以选择单人模式或双人模式来猎杀怪物,无需担心第三者的干扰。特别令人兴奋的是:新预告片不仅展示了令人惊叹的双人组合作战,还宣布了动态平衡调整。 因为 FromSoftware 做出了回应。当两人一起行动时,敌人的行为和掉落率会略有变化,以确保游戏不仅具有挑战性,而且公平。这些技术细节对于《Nightreign》长期保持吸引力至关重要。因为在类Roguelike游戏中,控制感和公平感对游戏乐趣至关重要。 双人模式不仅迎合了朋友们的喜好,还可能激发Twitch直播和Let's Play玩家的灵感。与混乱的三个人组队相比,两人一起冒险、进行即兴对话和更紧密的战术协调更易于表现。这使《Nightreign》不仅更易玩,而且更具娱乐性,更吸引观众。 有一点可以肯定的是:新模式将吸引许多已经放弃这款游戏的玩家回归。评论区已经充满了热情——甚至一些在游戏发布后因挫败而放弃的玩家也表示愿意再试一次。用两把剑代替三把剑,带着对更好游戏体验的期待。

Steam 新品:终于迎来《指环王》新游戏——还有机甲、忍者与夜店

七月的最后一周将带来令人期待的 Steam 新品:从霍比特人的世界到酷炫的机甲战斗。 2025 年 7 月的最后一周,Steam 带来了丰富多彩的新游戏: 从宁静的霍比特人世界到激烈机甲和忍者动作,再到阴暗的生存恐怖之旅,每个人都能找到自己喜欢的游戏。 和每周一样,我们为您介绍本周最精彩的 Steam 新书——这次,我们首先为您带来《指环王》粉丝们的真正天堂。 本周亮点:Tales of the Shire (类型: 生活模拟 - 开发商: Wētā Workshop - 发布日期: 2025 年 7 月 29...

《星期五第13日》系列重获新生:新游戏与电影正式公布

当恐怖突然重现 这可能是今年圣地亚哥动漫展上最令人震惊的消息:恐怖偶像杰森·沃希斯(Jason Voorhees)双重回归——既出现在大银幕上,又作为游戏角色登场。令人不寒而栗。 对于喜欢 恐怖片类型 的粉丝来说,这就像是一份迟来的圣诞礼物。多年来, 《十三号星期五》系列 一直处于法律纠纷中。编剧维克多·米勒和制片人肖恩·S·坎宁安之间的版权纠纷使新内容无法问世。但现在,僵局似乎已经打破。 更令人兴奋的是:在动漫展上,即将上映的电影《甜蜜复仇》的预告片首次亮相。这是 15 年来第一部新的杰森电影——上一部是在 2009 年上映的。细节仍然保密,但气氛显然是残酷、阴暗和怀旧的。  h 炒作非常热烈。这是有原因的。砍杀电影正在经历一场真正的复兴。诸如《查基》、《惊声尖叫》和《德州电锯杀人狂》等电视剧和电影的重拍表明:人们对经典恐怖偶像的兴趣正在重新燃起,尤其是那些有意选择复古恐怖片的年轻观众。 星期五第 13 日,游戏——以及一部新电影即将上映 在与恐怖公司副总裁罗比·巴萨米安(Robbie Barsamian)的谈话中,事情变得更加具体了。虽然他仍然对游戏话题三缄其口,但有一点是肯定的: 一部以《星期五十三号》为题材的新视频游戏正在正式制作中,并配有电影。 这两部作品将同时推出,巴萨米安暗示,目前他们将大部分精力都投入在这两个项目上。虽然尚未公布正式的合作关系,但运气好的话,两部作品的粉丝们可能在 2025 年就能看到它们了。 电影《甜蜜复仇》的首映日期已经确定: 2025 年 8 月 13 日。虽然不是星期五,但 13 日仍然是一个具有象征意义的日子——尤其是对于铁杆粉丝来说。 有趣的事实:下一个真正的“星期五,13日”是在 2026...