4.1 C
Берлин
петък, април 26, 2024

Horizon Forbidden West пуска кръпка 1.18, дава на Алой козметичен продукт за гордост

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-новият пач за Horizon Forbidden West на Guerrilla Games е тук, като дава на играчите нова козметика заедно с много други промени и поправки.

Излязла още през февруари, играта Horizon Forbidden West получи положителни отзиви както от феновете, така и от критиците. Продължението на Horizon Zero Dawn от 2017 г. беше похвалено за това, че едновременно надгражда оригиналната игра и навлиза в някои напълно нови посоки. Въпреки че приемът на Horizon Forbidden West беше положителен, това не спря разработчика Guerilla Games да работи по заглавието с отворен свят, подобрявайки го с всеки нов пач. Сега най-новата актуализация за Horizon Forbidden West е тук в пач 1.18 и тя донесе куп поправки и промени.

Наред с обичайните поправки на грешки, които се появяват в пач 1.18, Horizon Forbidden West добави и нов козметичен предмет в чест на прайда. Новият козметичен елемент Mark of Pride (Знак на гордостта) оцветява лицето на Алой в цветовете на знамето на гордостта, което представлява общността LGBTQIA+. Това е единствената част от допълнителното съдържание, което се внася в Horizon Forbidden West с последния пач, който се фокусира предимно върху подобрения в играта, включително отстраняване на различни проблеми.

Отстранени са някои грешки в основните куестове на Horizon Forbidden West. А именно, в гробницата на Фаро вече няма да има липсващ търговец в Теб, мисията „Посолството“ вече ще бъде освободена и от плаващите оръжия, които се появиха в определен кинематографски филм, а в „Кулрута“ Хекаро вече няма да бъде блокиран зад невидима стена. Има също така някои значителни промени и в страничните куестове и дейностите в света, включително подобни поправки, които биха спрели изпълнението на определени куестове.

Вън куестовете в Horizon Forbidden West има и някои актуализации на изкуствения интелект и начините, по които се държат машините. Към Tremortusk и Thunderjaw са добавени някои нови VFX, които правят тези гигантски машини още по-заплашителни. Освен това Dreadwing в Horizon Forbidden West вече има по-голям шанс да атакува играча в гористи местности, което означава, че Алой не може да се скрие в деретата от летящия хищник. В пач 1.18 в играта се внасят общо над 50 промени, което показва големи подобрения в качеството на живот на Horizon Forbidden West, дори и да няма много ново съдържание.

Преди това, в други пачове за Horizon Forbidden West, в играта бяха добавени някои изненадващи нови функции, като например опцията New Game+, както и подобрения в режимите на изпълнение на заглавието. Изглежда, че Guerrilla Games ще продължат да предоставят на Horizon Forbidden West последователни актуализации в бъдеще, а също така се обсъждат и някои бъдещи DLC, така че феновете ще трябва да следят внимателно какво е планирал разработчикът занапред.

Забележки за ъпдейта 1.18 на Horizon Forbidden West

ПОПРАВКИ И ПОДОБРЕНИЯ

Основни задачи

  • Поправен е проблем в главното задание „Гробницата на Фаро“, при който търговецът ловец може да липсва в Теб.
  • Поправено е плаващо оръжие в кинематографичния филм след изпълнението на целта на мисията „Разговор с маршал Тенакт“ в главното задание „Посолството“.
  • Поправен проблем в главното задание „Кулрът“, при който Хекаро упражняваше пантомимичните си умения и се блокираше зад невидима стена.
  • Поправени проблеми, свързани с това, че играчите не можеха да влизат или излизат от Базата.
  • Поправен проблем, при който призивът на Котало можеше да се възпроизведе в Базата, без Котало да присъства.

Самостоятелни задачи

  • На картата вече запазваме иконата на селището Riverhymn след завършване на страничното задание „Корените, които свързват“.
  • Поправен е проблем, при който Поргуф не предоставяше възможност за стартиране на Errand Quest „Broken Locks“.
  • Поправен е проблем в страничното задание „Потопът“, при който играчите можеха да яздят своя земен кон през езеро.
  • Поправен проблем в страничното задание „Signal Spike“, при който играчът можеше да не успее да напредне след изпълнението на целта „Search the Canyon for the Source of the Signal“ (Претърсване на каньона за източника на сигнала).
  • Поправен е проблем в Chainscrape, при който, преди да завърши страничното задание „The Bristlebacks“, билкарят ще има икона над главата си, но няма да може да взаимодейства с него.

Световни дейности

  • Поправен е проблем в договорите за спасяване „Минохвъргачки“, при който напредването може да бъде блокирано, когато играчът зададе потребителски настройки за трудност за лесна плячка.
  • Поправен е проблем, при който след завършване на всички договори за спасяване в New Game Plus играчът може да получи два пъти екипировката Oseram Artificer.
  • Поправен е проблем в бунтовническия лагер „Devil’s Grasp“, при който целта „Search the Command Center“ (Претърсване на командния център) може да бъде блокирана след рестартиране от запаметяване.
  • Поправен е проблем в бунтовническия лагер „Кошерът“, при който целта „Унищожаване на тайници за оръжие“ не се актуализираше след унищожаване на всички тайници.
  • Поправен е проблем в бунтовническия лагер „Пробита скала“, при който бунтовническият шампион нямаше да има ключ за бункера в плячката си, ако играчът напусне лагера след като е убил бунтовниците.
  • Поправен е проблем в Cauldron CHI, при който в стая с пъзел имаше разсейващо трептене на сенките.
  • Поправен проблем в Machine Strike, при който здравето на фигура с умението Sweep можеше да достигне 255, вместо да умре.
  • Поправен проблем, при който играчите оставаха заклещени на 99,42% завършеност след завършване на всички бунтовнически лагери.
  • Взривяваме сеза пореден пътне повече!Отстранен проблем в състезанието с ръкавици „Скалите на вика“, при който след завършване на състезанието играчът се изстрелваше в небето.
  • Поправен е проблем, при който играчът не можеше да завърши „Реликвите от руините“ в New Game+ поради това, че вече притежаваше оръжието „Завръщане на предците“ от предишно изиграване.
  • Поправен е проблем в потъналата пещера „The Shining Wastes“, при който играчът затъваше, ако изследва труп на Осерам, докато плува.
  • Поправен е недостъпен тайник за доставки, разположен в Лас Вегас, който е бил поставен под земята.
  • Поправен е недостъпен тайник за доставки, разположен североизточно от бунтовническия пост „Stillsands South“, който е бил поставен под земята.

Датапойнти

  • Поправен е проблем, при който точките за аудио данни се прекъсваха при определени действия на играча.
  • Поправен е проблем, при който не можеше да се събере аудио точка за данни 37 поради това, че ветеранът е неинтерактивен.

Машини

  • Стрелите са готови? Направихме така, че Dreadwing да е по-склонен да атакува, когато се бие в гориста местност.
  • Допълнителни VFX за атаките „Shatter Swing“ на Tremortusk и „Laser Blast“ на Thunderjaw.
  • Поправен проблем в близост до Fall’s Edge, където можеше да се появи нефункциониращ Thunderjaw с ниска резолюция.
  • Поправен е проблем, при който „Първичен нерв на сталкера“ е посочен като плячка за антената на Ravager.
  • Поправен е проблем, при който задаването на задача за „Първичен нерв на сталкера“ поставяше точката на маршрута в районите на Ravager вместо в районите на Stalker.
  • Поправен проблем, при който Behemoth и Apex Behemoth изписват като плячка „Bellowback Primary Nerve“ вместо „Behemoth Primary Nerve“.
  • Поправен е проблем в Sheerside Climb, при който играчът не може да отлети с летящ кон.
  • Поправен е проблем, при който сърцата на Apex Shellsnapper са посочени в „Ценности за продажба“, въпреки че се използват за подобрения.
  • Поправен е проблем, при който системата за работа не насочва играча към частите на машините Apex.

Оръжия

  • Поправен е проблем с камерата, при който при прицелване с оръжие Blastsling и завъртане на камерата паралелът на снаряда се разклащаше.
  • Поправен е проблем с камерата, при който активирането на мащабиране с концентрация по време на нормално мащабиране предизвикваше стряскащо връщане назад.
  • Поправен проблем, при който лъкът на ловеца не можеше да бъде подобрен в New Game+.
  • Поправен е проблем с леките стрели на Carja’s Bane от 4-то ниво, които нанасяха неправилно количество щети от разкъсване.
  • Поправен е проблем, при който при надграждане на 3-то ниво на лъка на воина Rain of Sparks перките се сменят от „шанс за критично попадение“ на „многобройни щети на врага“, а след това отново се връщат към „шанс за критично попадение“ на 4-то ниво.

Умения

  • Поправен е проблем, при който играчът не можеше да използва близък бой след бързо придвижване от пълзящо пространство.
  • На ниво 3 на Усилен прилив на мъжество устойчивостта на поражения при близък бой е намалена от 50% на 35%.
  • Plant Forager вече работи с лековита водна трева.

UI/UX

  • Поправено е връщането на „Анимация на пикап“ на „Включено“ в Настройките, когато е натиснато действието „Нулиране“.
  • Поправен е проблем, при който описанието на задачата в менюто „Задачи“ в дневника на задачите винаги показваше ниво 1, независимо от действителното ниво на задачата.
  • Поправен е проблем, при който потребителският маркер не се виждаше в 3D пространството, ако пътната точка беше отбелязана на мястото на неактивен куест.
  • Поправен е проблем със субтитрите, които не са синхронизирани в началната поредица от заглавия.
  • Поправен е проблем в каталога на машините, при който несканираните машини могат да бъдат разглеждани, когато са в съседство със сканирани машини.

Персонал и стабилност

  • Извършени подобрения в TAA за режимите за разделителна способност на PS5 и PS4.
  • Поправени са няколко случая на трептене на модела на бронята на Алой при игра в балансиран режим.
  • Поправен е проблем, при който геометрията се появява с ниска разделителна способност, когато се прескача поредицата от начални заглавия.

Снимков режим

  • Въведена е боя за лице с флага на гордостта „Mark of Pride“.

Други

  • Поправен е проблем, при който стартирането на играта чрез картите с дейности можеше да започне нова игра в New Game Plus, вместо да се стартира избраната дейност.
  • Поправен е проблем, при който настройката „Автоматично изцеление“ не изцелява напълно Алой след напускане на битката за кратко време.
  • Поправени проблеми, при които играчът се озоваваше под терена или се заклещваше в геометрията.

Horizon Forbidden Westвече е на пазара за PS4 и PS5.

RELATED ARTICLES

Където се срещат ветровете: отговорът на Китай на „Призрака на Цушима“ е много по-различен от очакваното

Играхме бета версията на ролевата игра в продължение на 25 часа. В нея грандиозният отворен свят със завладяващи битки...

Epic Games пуска Unreal Engine 5.4

В актуализация, която има за цел да рационализира някои от най-трудните аспекти на разработването на игри, Epic Games пуска...

Valheim пуска актуализация 0.218.11

Разработчикът Iron Gate Studio пуска актуализация 0.218.11 за Valheim, която предоставя редица промени в популярната игра за оцеляване в...