“我想证明这是可能的”–残疾玩家用声音打败了埃尔登擂台上最难对付的老板

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

流媒体玩家 DeadlyPG 只能依靠自己的声音进行游戏。但这足以让他通过最艰难的 BOSS 战

凭借顽强的意志力和声音的力量波兰出生的流媒体人DeadlyPG实现了几乎不可能的任务–他打败了《艾尔登之环》中的强悍 BOSS 马莱尼亚。DeadlyPG 的真实姓名是 Szymon,今年 20 岁,患有脊髓性肌肉萎缩症(简称 SMA)。

因此,他只能在有限的范围内活动,尽管他说自己并没有完全瘫痪。不过,他的双手只有一个手指能动,这给传统游戏带来了困难。他借助一个名为 VoiceAttack 的语音程序来规避这一限制,该程序可将他的口语命令转换为输入。单是用这种方法击败马莱尼亚,这位流媒体玩家就尝试了 700 次。这场战斗耗时两周

什么是 “脊髓性肌肉萎缩症”?

脊髓性肌肉萎缩症是一种遗传性疾病,会导致进行性肌肉萎缩和运动障碍,尤其是脊柱肌肉萎缩和运动障碍。患者会出现肌肉无力、协调问题和功能障碍。

Elden Ring played through with his voice

在接受 GamesradarSzymon 的采访时,他更详细地讲述了自己的成就,并再次明确了他所面临的巨大挑战。尤其是他没有采取任何捷径,例如通过疯狂强大的构建或不光彩的战术。

我觉得我很幸运。马莱尼亚真的很难。我很多次都差一点就死了,非常伤心。我仍然不敢相信我做到了。我尽力不让自己太轻松,事后看来这也许很愚蠢。我决定不使用召唤物,不施放法术,也不过度提升等级。我决定给自己设置这些挑战,因为我想证明这是可能的。如果我能用声音做到,任何人都能做到。
尤其是当涉及到灵魂游戏的难度时,肢体残障人士的可及性一直是个问题。通常情况下,这些游戏由于其固定的难度,对于像 Szymon 这样的人来说是不可能完成的挑战。然而,他必须付出大量的时间和挫折阻力


同时,Szymon 还强调,特别是 Elden Ring 使语音指令的控制比你一开始想象的要容易得多:

在这款游戏中,我感觉自己有了更多的控制权。我只是学习了敌人发动某些攻击的时机和动画。我觉得我可以更好地预判敌人的攻击

还有更艰巨的任务等着我们

当然,他的下一个挑战是在路上。几个星期以来,Szymon 一直在尝试新的 DLC尔德树之影,因为他知道还有比马莱尼亚更强劲的对手在等着他。

DLC的水平完全不同。所有东西都是一击即中。我已经到了需要掌握时机的地步。但这非常有趣。

在上面的链接框中,你可以找到更多关于残疾人游戏的文章。例如,在今年的 Gamescom 大会上,将再次颁发 “游戏无国界 “奖,以表彰那些倡导游戏无障碍的游戏、人员和技术。如果《艾尔登指环》对你来说太沉重,也许希蒙的例子能唤醒你新的力量。

RELATED ARTICLES

《使命召唤:现代战争4》测试版:所有日期、可游玩内容及参与方式

《现代战争4》测试版将持续两个周末,但Game Pass用户不再享有任何优惠。《使命召唤:现代战争4》已正式公布两个测试周末。您可以在这里快速、清晰地查看最重要的日期和信息。《现代战争4》测试版何时开始?《现代战争4》测试版中有哪些可游玩内容?DMZ是否包含在《现代战争4》测试版中?如何获取测试密钥?通过Game Pass能获得测试密钥吗?《使命召唤:下一代》何时发布?我能提前体验《现代战争4》吗?《现代战争4》测试版何时开启?第一周测试周末(抢先体验):时间:2026年8月21日至25日(紧接《使命召唤:下一代》发布会之后)参与资格: 仅限预购任意版本《现代战争4》的玩家平台:PS5、PC、Xbox Series系列主机 第二轮测试周末(公开测试)时间:2026年8月28日至9月1日参与方式:所有用户均可免费参与,无需激活码平台:PS5、PC、Xbox Series系列主机、Switch 2 《现代战争4》测试版包含哪些内容?本次测试仅包含《现代战争4》的多人游戏模式。已确认的特色内容包括:正式版中的19种武器Kill Block(一张全新的模块化枪战地图)机动性训练场多种游戏模式(3v3枪战、6v6、搜索与摧毁)包含主战坦克的大规模战斗(地面战争)DMZ是否包含在《现代战争4》测试版中?不,DMZ尚未得到确认。因此,我们目前认为“撤离”模式不会在《现代战争4》测试版中开放。DMZ计划于10月23日随主游戏正式发售时上线。如何获取激活码?数字预购:将自动获得首个测试周末的参与资格实体版预购:需在《使命召唤》官网兑换零售商代码第二轮测试周末:无需激活码,所有平台均可免费下载通过Game Pass能获得测试激活码吗?不会。今年《使命召唤》将不会登陆Game Pass。因此,订阅用户在《现代战争4》中无法享受任何优惠——这同样适用于测试资格。据此,第一周测试的激活码仅限预购玩家获取。《使命召唤:下一代》何时发布?按照惯例,《使命召唤》展示会上将详细介绍多人游戏模式并揭晓新功能。《使命召唤:下一代》2026年活动将于2026年8月21日举行。直播结束后,《现代战争4》测试版(抢先体验阶段)将立即开启。我可以提前体验《现代战争4》吗?可以,详情如下:提前体验:10月16日(仅限单人战役模式,仅限预购玩家)正式发售:10月23日(单人模式、多人模式、DMZ,无需预购)《现代战争4》的单人战役延续了《现代战争2》和《现代战争3》的剧情,但以朝鲜半岛南北双方冲突升级为开端,开启了一个全新的舞台。在多人游戏模式中,开发商Infinity Ward延续了《使命召唤》一贯的竞技场模式,注重快速移动和迅捷的击杀时间(TTK)。相比之下,DMZ模式则放缓了节奏,在广阔的开放世界中提供了一种更具战术性的“撤离”游戏模式,风格类似于《塔科夫》或《Arc Raiders》。

《GTA 6》:Rockstar会将前作中被删减的内容加入其中吗?据一位前开发者透露,《GTA 5》中被删减的内容相当多

《GTA 5》中被删减的内容会出现在《GTA 6》中吗?至少一位前Rockstar开发者无法完全排除这种可能性。在一次接受接受Kiwi Talkz采访时,前Rockstar开发者约翰·里基奥(John Ricchio)解释说,在《GTA 5》的开发过程中,许多内容被删减了。理论上,这些内容可能会在《侠盗猎车手6》中重新出现——原封不动地,或者至少作为创意来源。但前者并非没有问题。由于技术上的差异,通常无法简单地将某款游戏的内容剪切出来并移植到另一款游戏中。但这并非完全不可能,因为Rockstar此前曾采取过类似做法:我认为这要视情况而定——很大程度上取决于不同游戏之间,或者同一款游戏的不同版本之间,技术发生了多大变化。因此,如果技术基础基本相同或足够相似,有时就可以直接将其整合进去,并说: “嘿,咱们来看看这效果怎么样”。我知道Rockstar曾有一款被取消的游戏;那是一款未公开宣布的游戏,我们为它设计的一些任务最终被用在了《GTA 4》中,这感觉挺酷的。简单地直接塞进去就搞定是不行的归根结底,这取决于两款游戏在技术层面的兼容性。虽然《GTA 5》和《GTA 6》使用的是同一款引擎,但新版本的引擎经过了彻底的重新设计和优化,这可能会增加内容移植的难度。如果必须从头开始重新开发内容,那么将被删除的任务整合到游戏中,相比专门为新作量身定制的新内容,其合理性可能有限。里奇奥解释说,真正酷炫的创意往往会在不同游戏中延续。不过,团队并不局限于这些创意,本身也有足够的新点子用于未来作品的开发。总而言之,他表示虽然这完全有可能,但未必会发生。毕竟团队无法直接将现成的内容拿来,不费吹灰之力就塞进《GTA 6》中。在游戏价格和预购相关消息公布后,这款开放世界大作的热度逐渐降温,目前许多玩家正迫切期待着更多关于《GTA 6》的新消息。毕竟,正如你们从下方的链接框中可以看到的那样,我们已经掌握了不少信息。除了官方消息外,目前许多传闻也主导着讨论,例如是否会有真正的实体版,以及《GTA Online》多人模式等。如果一切顺利,《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series平台,而PC版则会稍后推出。在《GTA 6》公布价格和预购信息后,围绕这款开放世界大作的热议逐渐平息,许多玩家目前正迫切期待更多相关消息。不过,正如大家从旁边的链接框中可以看到的,我们已经掌握了不少信息。除了官方消息外,目前许多传闻也主导着讨论,例如是否会有真正的实体版,以及《GTA Online》多人模式等。如果一切顺利,《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series平台,PC版则稍后推出。

贝塞斯达负责人托德·霍华德多年来一直在Reddit上默默关注,并分享了一个小窍门,让你们对《辐射5》的功能建议(或许)能成为现实

    通常情况下,贝塞斯达在Reddit上完全保持低调。如今,工作室负责人托德·霍华德却突然亲自发帖——并顺便透露了你们的创意究竟是如何传到他那里的。       贝塞斯达通常不会在Reddit上发帖,更不用说由工作室负责人亲自发帖了。但在r/Games子版块的一个讨论帖下——该帖围绕着三款即将推出的《辐射》新作的最新消息展开——出现了一条来自账号“ToddBethesda”的评论,而该账号背后正是贝塞斯达这位任职多年的工作室负责人本人。而他随即带来了一则简短的公告。   托德的建议:将点赞视为愿望清单   霍华德自称是“专业潜水者”,并写道,尽管他本人很少发帖,但会定期阅读评论。   帖子结尾处给出了具体建议:如果大家对即将推出的游戏有任何想法,请在该帖子下发表,并让社区用户为其点赞:   A Note From Bethesda: Fallout 5 is currently in preproduction, in development on Creation Engine 3. Fallout 3 and...