16.7 C
Berlin
星期六, 11 5 月, 2024

暗黑破坏神4》旨在改善其终结游戏,显示了对Paragon系统的改变

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

更好的战斗,用传奇物品制作,以及让人联想到《流放之路》的Paragon系统:《暗黑破坏神4》终于展示了其改进的终结游戏。

又到了《暗黑破坏神4》新的季度更新时间:在上次的开发者博客都是关于声音设计的,(12月的文章)又是关于游戏性和游戏机制的新闻。

 

关于暗黑4的四个最重要的消息

 

1.百灵鸟系统返回

以前玩过《暗黑破坏神3》的人应该对Paragon系统很熟悉:在你达到最高等级后,你可以继续获得经验值来提升Paragon的等级。这在《暗黑破坏神3》中提供了有用的数值,如关键打击机会、运行速度或抵抗力,但相当直接。

在《暗黑破坏神4》中,系统变得更加复杂:只要你达到50级,你就可以进入Paragon板。这代表了自己的一个新的技能树,其中有几十个节点等待着被解锁。

这些节点分为四个不同的稀有等级:

  • 灰色/普通:这些只对力量或智力等属性提供小的奖励。
    • 蓝色/魔法:这些方块在状态上有更多的变化,比如抵抗力。
      • 黄色/稀有。黄色的方块应该是代表重要的BUFF。特别是如果你已经致力于一种玩法或构建,这里有一些奖金可以完美地补充它。
        • 橙色/传奇:在第一块板子之后,下面的每一块都有一个传奇牌,当解锁时,会授予一个强大的天赋或增强一个特定的技能。

          Leveling without end: 在当前活动棋盘的两侧,有一些过渡带你到其他棋盘。这些又有自己的布局,并提供新的领域,你可以解锁。因此,你可以真正地计划你的建设,你总是有一个新领域的列表可供选择。在你把它们附在你选择的出口之前,这些也可以被旋转。

          Glyphs: 除了已经提到的领域,还有一些可解锁的插槽,你可以在其中套用所谓的字形。你可以找到这些战利品,它们的作用类似于《流放之路》中的珠宝。

          这些石刻有一个半径,并根据附近已解锁的领域给予奖励。例如,石刻可以加强所有受影响的方块,或者给予它们自己的奖励,当你解锁了半径内的某些方块后,这种奖励会变得更强。

           

          2.传奇物品和工艺

          早在一年前,开发者就表示,传奇和独特的物品将对角色的发挥起到很大作用。

          Occultist: 在当前的博客条目中,他们现在已经引入了一个新的NPC–神秘主义者。这个商人可以为你解除传奇装备的魔力,从而将物品的传奇属性放入一个精华球。

          如果你将这个球体与你选择的另一件物品结合起来–比如一件黄色/稀有的物品,它的属性对你来说是完美的–它将在上面获得传奇特性。

          有针对性的掠夺:虽然在暗黑3中战利品的分布仍然是完全随机的,你可以在裂缝中找到几乎所有的独占物品和套装物品–除了个别情况如皇家辉煌之戒–但在暗黑4中,你将能够进行更有针对性的战利品搜寻。

          某些类型的敌人有较高的机会掉落某些类型的物品。暴雪提到土匪就是一个例子。他们掉落了更多的球杆、弓弩和靴子。

           

          3.新的动画和效果

          暴雪也提出了一些视觉调整。最大的特点是,每个等级和每个能力都有独特的杀戮动画提供。

          女巫会用火系法术将敌人烧成灰烬,而野蛮人则能将同样的怪物一分为二或碾碎–这一切都取决于所选择的技能。你可以在以下新的游戏视频中看到这看起来像什么:

          4.更真实的战斗

          为了使战斗感觉更真实,你的拳头和法术现在只会打在相关动画显示的地方。

          其中一个例子,你也可以在上面嵌入的视频中看到,就是野蛮人的标志性旋风。在以前的系列作品中,这只是一个在你的角色周围造成伤害的圆柱形区域。

          在《暗黑破坏神4》中,只有当你的武器真正从敌人身边呼啸而过时,你才会击中你的敌人。这也应该有助于使上面提到的死亡动画更加令人印象深刻和身临其境,例如,让被杀死的敌人的布娃娃飞向被击中的方向。

          然而,《暗黑破坏神4》的发布仍然是一个漫长的过程。正如在11月宣布的那样,发布日期最早为2023年。然而,明年,《暗黑破坏神》将作为一个成熟的、新的移动设备的暗黑破坏神发布–它也可以在PC上玩。

RELATED ARTICLES

射击专家丹尼尔今天将带您进入他的 Steam Wishlist 隐藏深处

十多年来,丹尼尔每天都在密切关注射击游戏的发展。在此,他将为您介绍他的愿望清单中很少有人知道但却潜力无限的 7 款游戏 。 不得不承认,如果没有我的 Steam Wishlist,我将无法对游戏有一个全面的了解。有那么多令人兴奋的新射击游戏不断发布,我怎么可能一一记录下来?这就是为什么我一丝不苟地珍惜和维护我的愿望清单 的原因。 我定期整理在 Twitter 上发现的令人兴奋的独立游戏,例如,在上届游戏展的重大披露之间,或者在全球愿望清单排行榜上搜索我忽略的射击游戏。 随着时间的推移,一两个潜在的内幕消息逐渐被我收藏起来。这些都是很少有人听说过的射击游戏,但我还是一定要关注一下。 在此,我想向您简要介绍其中七款 "秘密宠儿"。也许你的愿望清单上也会有一个候选者呢! 《永远的冬天》 (Genre:Extraction-Shooter - Developer:Fun Dog Studios - Release:unknown...

共和国突击队:这是一款深受欢迎的星战射击游戏的重制版,如今看起来酷毙了

一段精心制作的粉丝视频让卡米诺的前奏焕然一新。YouTube 上的评论非常热烈 《星球大战:共和国突击队》(Star Wars: Republic Commando)已经有几年的历史了,不幸的是,它已经显现出来了。这款诞生于 2005 年的第一人称射击游戏已经不能用 "老 "来形容了,因为它已经失去了一些吸引力。这是一种遗憾,因为该游戏如今在游戏性方面仍有很多可取之处。 因此,许多《星球大战》粉丝对重制的渴望是显而易见的。一位艺术家用现代图形精心重现了游戏的前奏。现在,我们可以憧憬全面重制版会有多棒了! 还原到最后一个细节 你可以在这里观看粉丝翻拍的前奏 这样你就能在我们继续之前形成自己的观点: 据艺术家 Oleksandr Maziura 称,他花了一年半的时间才创作出这段三分钟的视频仅这一点就能看出他付出了多少努力。单凭这一点,就可以看出该项目花费了多少心血。 我们将粉丝重制版与原版介绍进行了比较,惊讶地发现即使是最微小的细节也被捕捉到并转移到了更漂亮的画面中。从克隆士兵的盔甲到环境和动画,一切看起来都像是在观看《共和国突击队》官方重制版的前奏。 然而,对于许多 YouTube 观众来说,最精彩的还是 2:09 分钟开始的那一幕。 任何不起身鸡皮疙瘩的星战迷都应该被扔进...

蒸汽:巧妙的沙盒游戏让您构建自己的开放世界

《无双功夫》将角色扮演游戏、建筑游戏和开放世界复杂地结合在一起,您可以边玩边扩展。 还记得《剑灵》吗?在这个伟大的沙盒开放世界中,你可以成为小到一个农民,大到整个帝国的统治者。 如果你热衷于这样的概念,那么你应该看看《无双功夫》看看: Steam平台上的这款角色扮演游戏将带你进入一个世界,你不仅可以通过自己的行动影响这个世界的命运,你甚至可以根据自己的意愿一片一片地构建这个开放的世界。 这就是《功夫无双》等着你的 无双功夫》与前面提到的《拳皇》类似,是角色扮演元素与沙盒开放世界的复杂混合体。你从一个简单的角色开始,他......真的什么都不会做。因此,你最终会进入一个受中国神话启发的游戏世界,并在教程中学习基础知识,如收获资源和完成战斗。 游戏世界 游戏世界--荒谬的是,每个男人、女人、孩子和动物都会功夫--最初相当清晰。但这很快就发生了变化。 游戏的核心是建造世界本身。通过完成某些任务,可以解锁一些土地,这些土地可以添加到现有的游戏世界中,并提供不同的任务和资源。 在小村庄和城镇中,您可以进行贸易并结识 NPC,在沼泽地中与怪物和强盗战斗,而在山区,宝贵的矿藏正等待着您去开采。 通过你的决定和行动,你可以结成长期联盟,找到伴侣,生儿育女,或者结下死敌。无双武林》中的社会结构会对你的行为做出动态反应,并随着你在开放世界中添加的每一块新瓷砖而发展壮大。 战斗 战斗是《无双武侠》的第二个核心元素,乍看之下相当令人困惑。你可以期待复杂的回合战斗,而不是动作游戏,在这些战斗中,你可以将武术攻击串联起来,从而触发强大的连击和特殊攻击。 整个游戏以一种剪刀石头布的原理为基础,并加入了更多细微差别:。 在每一轮战斗中,你都会从你的卡组中抽出拳、腿、武器攻击和掌击。 现在你可以将这些基本攻击组合在一起,但通常只有相同的攻击才能组合在一起。 然而,每个回合都有几种可用的全能招式 - 例如,这些招式可以让您将踢变为拳,或将不同的基本攻击组合起来。 所有这些招式都可以利用剪刀石头布的原理进行反击。例如,如果你在敌人进入时使用拳击,你就会在互殴中获胜并造成伤害。 由于每个参赛者通常都会串联起六次或更多的攻击,因此在回合结束时会产生小型的功夫对战,就像在格斗游戏中一样。 最后,某些连击会触发特殊攻击。如果连踢四脚,就能踢中敌人腹部,造成额外伤害。 介于杰作和奇珍柜之间 《无双功夫》绝对是创新、巧妙但同时又奇怪的游戏机制的荒诞混合体。这带来了引人入胜的荒诞游戏体验,你永远不知道下一秒会发生什么。 当然,你也可以简单地放置你的土地碎片,完成新区域的任务,然后再放置下一个碎片。但是,为自己设定一个目标,书写自己的故事,会更令人兴奋。 建筑爱好者有机会在未受破坏的大自然中创建一个带农家商店的农场,甚至是一个繁荣的定居点。您甚至可以创建自己的功夫宗派。将所有这些元素结合起来,吸引游戏世界中最强大的战士--用自己农场的农产品烹制美味的家常菜。 如果你想尽情释放你的犯罪能量,那就成为一名盗贼高手并在夜间扫荡整个城镇--或者干脆以强盗的身份殴打你在游戏世界中遇到的每一个流浪者。酷炫故事的可能性几乎无穷无尽。 尽管这一切听起来令人兴奋,但《功夫无双》始终只是在垃圾的边缘徘徊。其表现形式充其量只是功利性的,英文翻译在某些地方完全没有用处。 比如说,如果你的裆部挨了太多的脚,你的宝贝可能会断掉......这主要意味着你最好的那块已经脱落,除非医生重新缝上,否则你就不能再生育后代了。很难说这里是翻译更荒唐,还是这个事实更荒唐。 在我近十个小时的游戏时间里,我发现了一些令人好奇的亮点:。 我打死了无数匹野马(它们也会功夫)。马掉下的粪便成堆,我可以在当地拍卖会上卖很多钱,因为农民们想用这些粪便肥田。 一个年轻女人爱上了我,搬到我的小农场和我住在一起。为了打发时间,我们进行了一场训练决斗--在决斗中,她打爆了我的头,我死了。 当你死后,你必须创建一个新角色。不过,这个角色不像你的第一个角色那样默默无闻,而是与你创建的游戏世界有关联。因此,我以铁匠之子的身份复活了自己,并再次勾引了我伤心的寡妇。 打倒一个强盗后,我把他带回家关在笼子里。没过多久,他妈妈就找上门来 把我打晕了,还打断了我的腿 总之,《无敌功夫》是一款多彩的游戏,其中既有巧妙的可能性,也有我见过的最奇特的想法。游戏挑战你的创造力和适应能力,为你带来绝对非凡的体验,保证让你终生难忘。 尽管游戏的表现手法千奇百怪,有时也磕磕绊绊,但在这个混乱的世界里,总有新的东西等着你去发现。您是要建立一个宏伟的王朝,还是要做一个安分守己的铁匠卖武器,抑或是要做一个传奇的武林高手名垂青史,完全取决于您。 《无双武侠》当然不适合所有人,但它是一次独特的尝试,尽管还处于早期开发阶段,但潜力巨大。任何不惧怕非传统想法,并已在其他游戏(如《拳皇》或《Rimworld》)中享受过自己编写故事乐趣的人都绝对应该来看看。