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星期六, 27 4 月, 2024

修改者现在正式帮助《赛博朋克2077》–粉丝有很多话要说

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CD Projekt Red带来了几位经验丰富的修改者。许多球员欢迎此举,其他人则持批评态度。

Cyberpunk 2077仍有很长的路要走。不仅许多玩家这样说,而且开发人员自己也这样说,例如在大更新1.3的公告流中。该补丁应该是重要的一步,但最终目标仍有一些距离。

CD Projekt Red公司表示,它希望赢回玩家的信任,并进一步扩展和改进《赛博朋克》。为了做到这一点,该工作室现在正在争取修改者的支持。

这就是修改者应该帮助的方式

谁被带上了船?根据《赛博朋克》modd讨论区的说法,Yigsoft公司的几位经验丰富的成员已经被招募,他们之前曾从事Wolvenkit和Redscript工具的工作

他们的责任是什么?到目前为止,还不知道任何细节,只说修改者是为了改善官方的MOD支持和消除错误。他们正在进行几个项目的工作,包括后台。

具体是什么意思?与其他角色扮演游戏(如Skyrim)不同,CDPR的游戏更难修改。这部分是因为现有的工具没有提供很多可能性,也没有广泛的支持–而这正是未来可能发生的变化。

创意玩家在《赛博朋克2077》中已经做了大量的工作,例如,重新制作了潜行系统并增加了可缩放的小地图。CDPR现在也正式纳入了这些变化,但只是晚了很多–这主要是由于你必须为几个平台服务,而不仅仅是PC,关卡设计师Miles Tost解释道。

玩家如何接受信息?

修改者现在正式参与《赛博朋克2077》的消息引发了很多讨论。许多人认为这是朝正确方向迈出的一大步。长期以来,社区中的部分人要求开发者从有经验的修改者那里得到帮助,以便在修复错误和技术问题方面进展更快。

在Reddit例如,他们说。

“该死的,如果这不是朝着正确方向迈出的一步,我不知道什么才是。(u/TryglicerideRancher)”

“嘿,我希望如此。当涉及到游戏的大改进时,修改者几乎总是看起来做得更好。雇佣修改者来改进修改……好吧,我现在对《赛博朋克2077》的未来寄予厚望,算是吧。(u/Deadline_Zero) “

人们总是将《赛博朋克2077》和《天际》相提并论,毕竟这款贝塞斯达的角色扮演游戏已经活了十年,这主要得益于极其活跃的修改场景。然而,现在甚至还不清楚是否有可能为《夜城》建立类似的支持–贝塞斯达的角色扮演游戏在这方面是一个重要的例外。

还有一些人担心公告背后有坏消息。例如,Reddit用户inomoosheki写道。

“所以开发商终于放弃了修复游戏,现在让客户来做,就像Bethesda一样。伟大的举动。”

然而,到目前为止,没有任何迹象表明CDPR会停止对《赛博朋克》的搞法。最近关于这个问题的公告来自于高级任务设计师帕特里克-米尔斯。

“这是发自内心的:我知道很多人对这场比赛感到失望。我真的这么认为。我们很多人对这个游戏感到失望,我真的很感谢那些坚持下去的人,他们相信这个项目、这个游戏、这个世界。(……)这真的使它值得。我们都很感激。”

宣布的大DLC或下一个补丁还没有发布日期。CDPR新的半年度报告将于9月1日发布。如果其中有任何令人振奋的信息,你当然会直接从我们这里发现。

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