4.1 C
Берлин
петък, април 26, 2024

Модификаторите вече официално помагат за Cyberpunk 2077 – феновете имат какво да кажат за него

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CD Projekt Red привлича няколко опитни модъри. Много играчи приветстват този ход, а други го възприемат критично.

Cyberpunk 2077 все още има да извърви дълъг път. Това казват не само много играчи, но и самите разработчици, например в потока за обявяване на голямата актуализация 1.3. Пачът трябва да бъде важна стъпка, но крайната цел все още е далеч.

CD Projekt Red заяви, че иска да си върне доверието на играчите и да продължи да разширява и подобрява Cyberpunk. За тази цел студиото се обръща към модърите с молба за подкрепа.

Това е начинът, по който модърите трябва да помагат

Кой е привлечен на борда? Според дискурса на Cyberpunk modding са наети няколко опитни членове на компанията Yigsoft, които преди това са работили по инструментите Wolvenkit и Redscript

Какви са техните отговорности? Засега не са известни никакви подробности, а само се казва, че модърите трябва да подобрят официалната поддръжка на модовете и да отстранят грешките. Те работят по няколко проекта, включително по бекенда.

Какво конкретно означава това ? За разлика от други ролеви игри като Skyrim, игрите на CDPR се модифицират много по-трудно. Това отчасти се дължи на факта, че съществуващите инструменти не предлагат много възможности и няма широка поддръжка – и точно това може да се промени в бъдеще.

Креативните играчи вече направиха много за Cyberpunk 2077, например преработиха системата за промъкване и добавиха миникарта с възможност за увеличаване. CDPR вече официално е включила тези промени, но доста по-късно – което се дължи главно на факта, че трябва да обслужвате няколко платформи, а не само компютъра, обясни дизайнерът на нива Майлс Тост.

Как играчите възприемат посланието?

Новината, че модърите вече официално участват в Cyberpunk 2077, предизвика много дискусии. Мнозина смятат, че това е голяма стъпка в правилната посока. Дълго време част от общността настояваше разработчиците да получат помощ от опитни модъри, за да могат да се справят по-бързо с отстраняването на грешки и технически проблеми.

В Redditнапример, те казват:

„По дяволите, ако това не е стъпка в правилната посока, не знам какво е. (u/TryglicerideRancher)“

„Ей, надявам се. Модификаторите почти винаги се справят по-добре, когато става въпрос за големи подобрения в игрите. Наемане на модъри за подобряване на модинга… е, сега имам големи надежди за бъдещето на Cyberpunk 2077, донякъде. (u/Deadline_Zero) „

Сравненията между Cyberpunk 2077 и Skyrim винаги се правят – в крайна сметка ролевата игра на Bethesda продължава да съществува вече десет години благодарение най-вече на изключително активната сцена за модване. Все още обаче не е ясно дали изобщо би било възможно да се изгради подобна поддръжка за Night City – ролевите игри на Bethesda са голямо изключение в тази област.

Има и такива, които се опасяват, че зад съобщението се крият лоши новини. Потребителят на Reddit inomoosheki например пише:

„Така че разработчиците най-накрая се отказват от поправянето на играта и оставят клиентите да го направят сега, точно както Bethesda. Страхотен ход.“

Засега обаче няма индикации, че CDPR ще спре да се занимава с Cyberpunk. Неотдавнашното съобщение по темата идва от старши дизайнера на куестове Патрик Милс:

„Това е от сърце: знам, че много хора бяха разочаровани от тази игра. Наистина. Много от нас бяха разочаровани от тази игра и аз наистина оценявам тези, които останаха с нея, които вярват в този проект, в тази игра, в този свят. (…) Това наистина си заслужава. Всички оценяваме това.“

Все още няма дата на пускане на обявените големи DLC-та или на следващия пач. Новият шестмесечен доклад на CDPR ще бъде публикуван на 1 септември. Ако в него има някаква вълнуваща информация, разбира се, ще я научите директно от нас!

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Където се срещат ветровете: отговорът на Китай на „Призрака на Цушима“ е много по-различен от очакваното

Играхме бета версията на ролевата игра в продължение на 25 часа. В нея грандиозният отворен свят със завладяващи битки...

Epic Games пуска Unreal Engine 5.4

В актуализация, която има за цел да рационализира някои от най-трудните аспекти на разработването на игри, Epic Games пуска...

Valheim пуска актуализация 0.218.11

Разработчикът Iron Gate Studio пуска актуализация 0.218.11 за Valheim, която предоставя редица промени в популярната игра за оцеляване в...