Sign in Welcome! Log into your account your username your password Forgot your password? Get help Password recovery Recover your password your email A password will be e-mailed to you. HomeCyberpunk CyberpunkCyberpunk Tips 赛博朋克2077:1.6补丁满足了粉丝期待已久的愿望–关于Edgerunners更新的所有信息 By Pramith 7 9 月, 2022 0 1296 Follow US80FansLike908FollowersFollow57FollowersFollow 补丁1.6来了,给角色扮演游戏带来了新内容和改进。亮点和所有补丁说明一目了然。 又到了擦去《赛博朋克2077》上的数字灰尘,绑上你的螳螂刀,回到夜市的时候了。因为新的Edgerunners更新1.6来了! 它不像2月份的1.5补丁那么广泛,但它也带来了许多改进,一些令人兴奋的新内容–最后还有期待已久的转生系统。 在1.5补丁的重大变化之后,我们在测试放大镜下又看了看赛博朋克2077。角色扮演游戏在发布一年多后表现如何! 顺便说一下,在这里你可以看到新更新的公告预告片: 。 Cyberpunk 2077揭示了它的第一个故事DLC:Phantom Liberty带回了Keanu Reeves Phantom Liberty将是《赛博朋克2077》的第一个故事DLC,并将基努-里维斯扮演的Johnny Silverhand带回来。我们为您提供所有关于公告的信息, 。 CD Projekt Red终于透露了《赛博朋克2077》的第一个故事DLC。幻影自由。该插件将于2023年发布,并将让基努-里维斯(Keanu Reeves)重新扮演约翰尼-银手(Johnny Silverhand)。在《夜城》游戏世界的一个新区域,我们将了解以前不为人知的人物。我们为您总结了最重要的信息。 Table of Contents TogglePhantom Liberty: All info on the big story DLC补丁1.6:发布和下载尺寸1.6补丁中最重要的新功能1.6的官方补丁说明一览Bonus-Contents跨平台的进展Content on Cyberpunk: EdgerunnersArcade Game: Roach RaceNibbles in photo modeGameplayWeapons优势QuestOpen World用户接口图形声音On PCOn Consoles#Stadia#OtherREDmod修改工具 Phantom Liberty: All info on the big story DLC 故事:关于《幻影自由》的情节,目前还没有很多细节。可以肯定的是,我们将以V的角色探索夜市的一个经过重新设计和扩展的区域,并在这个过程中认识新的人物。另外,基努-里维斯在DLC中扮演约翰尼-银手(Johnny Silverhand)而归来 这意味着《幻影自由》必须发生在《赛博朋克2077》的主要故事情节中,而不是前传或续集。显然,V在《幻影自由》的过程中为美国政府工作–约翰尼本人并不热衷于此。 你可以在CD Projekt Red公司最近发布的插件预告中对《幻影自由》有一个初步印象: 。 内容:除了任务线之外,《幻影自由》还将提供哪些武器、衣服、汽车、公寓、宠物等新内容,也有待观察。由于CD Projekt Red以《巫师3》的扩展版本为榜样–即《石头之心》和《血与酒》–粉丝们可能不必担心这个问题。 发布时间:幻影自由计划于2023年发布–但目前还没有具体的发布日期。当然,一旦CD Projekt Red公司进一步缩小发布日期,我们会立即向您提供最新信息。 平台:故事DLC将发布于PC、Playstation 5和Xbox系列X/S。幻影自由》将不能在旧的游戏机上使用–即PS4和Xbox One。并不完全令人惊讶,因为1.6补丁是这一代的最后一次重大更新。 价格:CD Projekt Red也还没有对《幻影自由》的价格发表评论。然而,很明显,与小型更新和免费扩展相比,故事DLC将必须付费。如果只是因为《赛博朋克2077》曾经计划推出季票的话 。 补丁1.6:发布和下载尺寸 Release: 1.6版更新现已在所有平台发布 下载大小:PC和Playstation 5上约12GB 1.6补丁中最重要的新功能 Transmog: 最后,CD Projekt Red满足了粉丝们期待已久的愿望,在角色扮演游戏中加入了transmog系统。新的衣柜允许我们在不改变盔甲值的情况下定制V的服装。我们可以在V的公寓或安全屋里创建最多6套这样的服装,并通过我们的库存把它们穿上和脱下。 11新武器: 1.6补丁给我们的武器库带来了新的补充,如电锯和强力霰弹枪。 6支新枪。 卡帕(智能手枪) 森科LX(科技机手枪) 超临界(标志性的精密步枪,可通过订购:混凝土笼子)。 VST-37 (电源枪) MA70 HB(动力机枪(轻型))。 Kyubi (强力突击步枪) 5种新的近身战斗武器。 神经毒素刀(+标志性的蓝方变体)。 朋克刀(+标志性的变体猎头者)。 爪子(斧子) 剃刀(大砍刀) Cut-O-Matic(电锯) 新任务:夜城的修理工为我们准备了三个新任务。新的任务是否值得,对谁来说值得,明天你将在GlobalESportNews!中找到答案。 混凝土笼。 工作类型: 寻找SOS雇佣兵 位置。华生,歌舞伎 修理师:里贾纳 Desperation Act 工作类型: 偷窃癖 地点:圣多明各,阿罗约 修理人: El Capitán Changover 工作类型: 返回行动 地点:圣多明各,阿罗约 修理者:小淘气 复活节彩蛋到Edgerunners:在夜市中,我们现在可以搜索到即将到来的Netflix动画的隐藏秘密Edgerunners 。其中包括照片模式中的新设备或功能。甚至在Edgerunners之外,现在可以在赛博朋克大都市中找到更多令人兴奋的秘密。 Beauty procedures at the Ripperdoc: 在1.5补丁终于可以在年初改变V的外观后,通过1.6补丁,你不仅可以在单位定制你的头像,还可以在夜市的Ripperdocs定制。除此以外,还有新的发型。 跨平台保存:你的游戏进度现在会自动上传到云端,你可以在其他平台上继续玩你之前离开的地方。 。 1.6的官方补丁说明一览 在这里你可以找到1.6的德语补丁说明: 。 Bonus-Contents Dresser: Dresser允许你在不改变盔甲属性的情况下定制你的装备外观。你可以用你在Vs公寓和安全屋的衣柜中拥有的衣服创造出最多6套衣服。然后你可以在你的库存中切换这些服装。 3个新订单: 修理工有3个新订单给你。 Concrete Cage – 职位类型:SOS Mercenaries wanted; Location: 华生,歌舞伎;修理工:雷吉娜 。 Desperate act – Job type: Kleptomania; Location: Santo Domingo, Arroyo; Fixer: El Capitán Changover – 职位类型: 检索; 位置: 圣多明各, 阿罗约; Fixer Rogue 6支新枪 Kappa (智能手枪) Senkoh LX (科技机枪) Hypercritical(标志性的精密步枪,可通过订购:混凝土笼子)。 VST-37 (强力霰弹枪) MA70 HB (动力机枪(轻型)) Kyubi (强力突击步枪) 5个新的近战武器 神经毒素刀(+标志性的蓝方变体)。 Punknife (+标志性变体Headhunter) Claw (Axe) Razor (弯刀) Cut-O-Matic (Chainsaw) 跨平台的进展 。 游戏中已经实现了跨平台的进展。你的最新保存记录会自动上传到云端,因此你可以轻松地在其他平台上继续游戏。跨平台保存包括每个类别的最新保存(quicksave, autosave, manual, etc)。这个功能在你用你的账户登录后(在主菜单或游戏中的 “加载游戏 “菜单中)就可以使用。跨平台的进展可能只在有限的基础上提供给适用区域限制的控制台版本。 Content on Cyberpunk: Edgerunners 在夜市,你现在可以发现一些新的秘密,灵感来自于动漫系列《赛博朋克:Edgerunners》,包括新装备和照片模式的新功能。 Arcade Game: Roach Race 你现在可以在夜城的街机机上玩一个新的小游戏(包括北区、日本城和格兰的Vs公寓的机器)。如果你能在排行榜上名列前茅,你将获得特别的奖励,如现金和物品! 如果你对《赛博朋克2077》中的蟑螂赛跑很感兴趣,可以在<☻和<☻上试试移动版。但请记住,你在游戏和手机版中有单独的高分。 Nibbles in photo mode 你现在可以在拍照模式下为Nibbles拍照了! 要做到这一点,请在照片模式下的 “姿势 “选项卡的 “角色 “部分选择Nibbles。注意:这个选项只有在Nibbles搬进V的公寓后才能使用。 Gameplay 倒置的相机轴现在也适用于照片模式。 照片模式下的相机旋转程度已从60/-60改为90/-90,因此现在可以进行垂直拍摄。 Vs的身体和脸部现在可以在Ripperdoc诊所中调整。 V在创建角色时不再不停地发呆。 修复了一个使无人机无法拾取战利品的错误。 修正了一个错误,即如果战利品完全或部分被树叶覆盖,则无法拾取。 修正了V撞到NPC时他们的反应。 修复了一个错误,即受惊的NPC会无所事事地站立或蹲下,而不是显示预期的 “举手 “动画。 当NPC在射击时被撞得失去平衡或倒地,他们现在会继续无目的地射击。 更多的车辆已经适应了1.5补丁中新的 “烧毁 “模式,其他许多车辆的调校也得到了改进。 增加了名为CST40的索顿-科尔比的新的全轮驱动车型。 修复了汽车在低速刹车时向后退的错误。 修复了一个错误,即在开始黑客迷你游戏之前断开接入点的连接,然后完成迷你游戏,会导致接入点保持活动状态,你可以重新连接到它。 修复了一个错误,即在某些情况下,生物监测器不会恢复健康。 修复了一个bug,即如果负责的NPC使用了Sandevistan Sprint,玩家的健康状况会因燃烧效果而极快下降。 “目标分析 “模型的销售价格已经降低,制作所需的组件数量也已改变。 Weapons (武器)。 标志性的刀 “毒刺 “的价值已经改变。对中毒敌人的攻击现在有100%的机会造成出血。对流血的敌人的攻击现在有100%的机会造成中毒。 “来自 “长刀 “类别的武器已被重新排序为不同的类别。 菜刀现在属于 “刀 “的范畴。 战斧已从钝器重新分类为刃器,并与新的斧子 “爪子 “一起构成新的类别 “斧子”。 弯刀和Kukri现在和新的弯刀 “Razor “一起属于新的类别 “弯刀”。” 标准的屠夫菜刀已经被一个标志性的版本取代。如果玩家手中有一把屠夫的菜刀,那么它就会被替换成一把刀。如果玩家拥有一把屠夫的斧头图案,他们将获得一个随机稀有度的刀子图案。 狙击步枪已被平衡。如果玩家投资使用这种类型的武器,狙击步枪现在应该只能一枪打死敌人。守望先锋 “狙击步枪的伤害被降低。Nekomata “狙击步枪现在更容易在充电时使用。 可以在自动售货机上购买的 “Slaught-O-Matic “动力手枪的价格已经降低。 “Sir John Phallustiff “现在有一个标志性的效果:当V用它击中敌人的脸时,它的伤害更大。也有一些机会用重击击晕敌人。控制器现在在持有武器的时候会持续振动。 狙击步枪 “O’Five “现在有了一个新的标志性效果。这提供了更大的爆炸,可以使目标着火。着火的敌人越多,玩家获得的关键打击机会和重装速度的buff就越大。它还有一个独特的范围,只能装备在20号宪法上。 The Divided We Stand突击步枪现在有了一个新的标志性效果。子弹现在有更大的机会错过目标,有机会爆炸成毒云。这些毒云会使附近的所有敌人中毒。 “应龙 “冲锋枪具有新的标志性效果。引起EMP爆炸的几率已大大增加。弹夹的大小已经增加,所以你可以用EMP爆炸造成更大的混乱和破坏。 瞄准镜槽已从科技精密步枪(M-179 Achilles和Widow Maker)中移除。如果玩家拥有这样一支步枪,并且在上面安装了瞄准镜,那么它将被移除,并放在库存中。 不同类型的刀子现在需要不同的时间才能回到V的手中–确切的时间在工具提示中显示。 修复了Skippy在1.3和1.31版本的保存中导致SPS极低的错误。 修复了一个错误,即即使你已经达到上限,也可以继续购买/制造弹药,浪费金钱/组件。 修复了一个错误,即带有伤害修改的螳螂刀在使用时将产生刺眼的光。 快速的近战攻击现在不再应用当前装备和拔出的武器的状态效果。 优势 。 增加了使用毒药的新好处。”腐蚀之毒 “和 “关键解毒剂”(在忍术技能树中),取代了 “加速不可避免 “和 “神经毒素 “津贴。 修复了一个错误,即 “吱吱的低语 “在JKE-X2 Kenshin和DR-12 Quasar上不起作用。 “远射 “津贴已被重新平衡。玩家现在只在一定的最大距离内收到超过它的伤害奖励。 修复了一个错误,即用有任务标记的部件制作物品时,如果玩家有 “Ex Nihilo “津贴,则不会从库存中移除该部件。 Quest 更多新的秘密被添加到夜市中供玩家发现。由于技术上的限制,这一变化在老一代游戏机上无法使用。 Various minor-bug fixes for interactions in Vs Apartments and Safehouses. V现在在床上睡觉的时间与玩家指定的时间一样。 Automatic Love – 修复了Lizzie’s在开放时间关闭的错误。 Dream On – 现在更容易从秘密控制室通过通风井爬上屋顶。 Epistrophy: The Glen, Epistrophy: Badlands – 如果玩家摧毁了Delamain,任务现在会按计划失败。 I’ll Fly Away – 蝎子的车在驶离坡道时不再滑动。 Tapeworm – 修正了一个错误,即咳嗽动画会延迟播放,导致图形问题。 The Ballad of Buck Ravers – 卡里姆的武士商品在完成任务后可随时在樱花市场再次获得。 政变–修正了一个错误,即用快攻干掉敌人可能会导致可选的目标 “伺机干掉守卫”。一直到任务结束前都保持活跃。 The Hunt – 修正了一个错误,即游戏在Braindance序列之后会永久无法保存。 The Handover – 修复了一个错误,即在任务中途走开会中断所有的战斗音乐。 Open World 。 命令:新闻自由–修正了一个错误,即如果Max在命令期间死亡,Regina的进一步任务会被阻止。 Order: Warmer … 热 … – 修正了一个错误,即敌人会在任务开始前产生,玩家在杀死敌人后无法再使用8ug8ear的冷却剂。 Order: Warmer … 热 … – 若子的车现在并没有慢慢开走,然后消失在空气中。 Order: Hot – 修正了一个错误,即在开始下单前可以杀死丽贝卡,阻止了进度。 Order: Devil Circuit – 修正了一个错误,即你可以与殡仪馆的一些NPC交谈,尽管他们已经死了。 任务:带着橄榄枝的鸽子–修正了一个错误,即在装有亚历克斯-普希金的汽车爆炸后,任务会重新激活,目标是 “与行李箱中的人交谈”。 Quest: Find it, keep it – 修复了NPC在Kashuu Hanten的战斗中的反应。 Order: Trevor’s Last Ride – 修复了Trevor的尸体没有在冰柜中产生的问题。 修复了一个错误,即 “诗篇11:6 “有时不会在北区的有组织犯罪嫌疑人身上掉下来。 带纳米织物的聚碳酸酯技术兵器(技术兵器套装的上身(外层))现在可以作为战利品在世界中找到。 轻质硬化橡胶记者鞋(记者套装中的鞋子)现在可以作为战利品在世界中找到。 某些无线电信息与不同订单的匹配已被调整。因此,现在应该可以在游戏中听到更多的无线电信息。 用户接口 有了新的物品预览,玩家现在可以在购买前看到V在物品中的样子。 在字幕的 “声音 “类别中,现在有一个选项可以打开和关闭广播字幕。默认情况下,它们是关闭的。 仓库中的物品现在可以按照预期在工具提示中显示其价值。 游戏设置中的一些选项和类别已被重新组织。 修正了一个错误,对于每个字符使用两个字节的语言(韩语、简体中文、日语、繁体中文),在 “加载 “菜单中,内存级别和数据会重叠。 修复了一个错误,即设备拆卸后,不同槽位的可用设备零件数量没有更新。 改进了 “库存 “和 “供应商 “屏幕上的性能。 修复了一个暗方块可能卡在屏幕上的错误。 对角色创建、手工制作和信息菜单、弹出式窗口和任务跟踪器进行了杂项小调整和用户界面改进。 奖励内容现在可以通过 “奖励内容 “菜单激活。 修正了一个错误,即在等级提升后,可用的属性点数量在屏幕上显示不正确。 图形 摩托车的霓虹灯轮辋现在可以有不同的颜色。 新的发型在创建角色时可以使用。 修复了某些导致车辆无法在路面正确生成的错误。 修复了一个错误,即在使用慢速HDD模式时,汽车会在交通中相互夹击。 修正了一个错误,即汽车被摧毁后,不可摧毁的部件会漂浮在空中。 对动态分辨率缩放的改进。 修正了枪械最后一枪没有后坐力动画的错误。 Total Immortal–去往Yorinobu办公室的路上的草不再夹着地面。 声音 为携带NPC时重新装载武器添加了声音效果。 改进了投掷刀子的声音效果。 体育场之恋–第六街的派对音乐现在更响亮了。 I Fought the Law – 修正了一个错误,即如果你在市场上与暴徒开始战斗,然后在没有击败他们的情况下离开该地区,战斗音乐将继续无休止地播放。 On PC 图形的预设现在允许更高的质量。 Steam Deck] 修正了一个错误,即相应的预设使用了超强设置而不是预定设置。 Steam Deck] 修正了一个错误,即试图改变按键映射后游戏会停止响应。 蒸汽甲板 On Consoles Xbox系列S]增加了一个新的性能模式,可以在设置☻视频☻图形模式下激活。它的目标是在900p的情况下实现60FPS的动态分辨率缩放(800p和1080p之间)。 葡萄牙语(巴西)现在可以在葡萄牙的游戏光盘拷贝中获得(PlayStation代码:CUSA-16579和CUSA-25194)。关于对不同语言版本支持的更多细节可以在这里找到。Xbox,PlayStation。 在第一人称和第三人称视角之间切换不再导致延迟。 修复了下一代游戏机上光线追踪模式下输入后的延迟问题。 # #Stadia# # 缺少的 “走动 “和 “收起武器 “的按钮分配已被添加。 Other 已添加对Razer Chroma的支持。 修复了在PC和Stadia上打开地图或库存时FPS临时下降的问题。 对阿拉伯语本地化进行了杂项调整和改进。 REDmod修改工具 以下变化仅适用于PC版游戏,且仅在安装REDmod之后。 Mod User 为新的mods文件夹添加支持。新的REDmod兼容mod应该放在Cyberpunk 2077/mods文件夹中。游戏仍然支持从存档文件夹中加载旧的MOD,但请注意,它们不会出现在REDmod菜单中。新的REDmod兼容mod应该通过新的mods文件夹添加,以确保最佳的游戏体验。 命令行的-modded参数允许你玩mods。这个参数也允许你通过REDlauncher和GOG Galaxy开启和关闭mods。遥测功能现在也用于mods的数据。 Mod creator 修改后的tweakdb.bin和.redscripts文件现在可以被加载。 mods.json关键字的用户所安装的mods现在可以被加载。 添加了一个单独的音频线程,用于音频修改。 修正了TweakDB内存分配的一些问题。 TagsAction role-playing gameArticleBandai Namco.CD Projekt RedCyberpunk 2077GlobalESportsNewsnewsPCroleplaying game Share FacebookTwitterPinterestWhatsApp Previous article我们的射击专家为单人游戏爱好者提供的6个绝对内幕提示Next article大把的钱,背后却什么都没有–尽管有顶级球员,但Liquid队还是错过了2022年世界大赛 Pramith RELATED ARTICLES General 《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形 Call of Duty “一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式 Battlefield 复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示 LEAVE A REPLY Cancel replyLog in to leave a comment General 《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形Stephan - 14 9 月, 2025 《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。 Read more Call of Duty “一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式Stephan - 13 9 月, 2025 降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道: “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。 Read more Battlefield 复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示Thomas - 11 9 月, 2025GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。Read more