赛博朋克2077:新的泄密事件揭示了DLC和大型扩展–它们的背后是什么?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在Reddit上,据说《赛博朋克2077》即将推出的DLC和扩展版本已经浮出水面。我们分析了这些谣言。

围绕《赛博朋克2077》的传言机器正在运行中。在最近关于大型补丁1.3的信息被传开后,数据管理员现在正从阴暗的代码水域中捞出关于主要扩展和免费DLC的第一个细节。

CD Projekt Red公司无法向我们证实这些泄漏。然而,根据以前的传言和已经知道的信息,这些指控仍然可以很好地分类。我们仍想请你以某种程度的怀疑和谨慎态度对待这些信息。

关于DLC和扩展,泄露的内容是什么?

泄漏的信息来自两个独立的数据管理员,他们也报告了不同的事情–我们将在这里为你分解具体内容。Saint_Pirate在Reddit上发表的广泛的帖子使开始。

– 该用户对游戏文件进行了梳理,发现了两个付费扩展,以及17个免费DLC。

– 这两个扩展项目的工作名称是Ep1和Ep2。据他说,Ep1将围绕Pacifica的修复者Hands先生展开,并将在那里开辟一个新的区域,完成任务和地点。这与早先一位Dataminers.

的声明相吻合。

– 还不能过滤出关于第二集的内容。泄密者推测,目前正在进行Ep1的工作,因为围绕手先生的任务是在1.2补丁之后加入的,而扩展将在2022年初开放。然后,第二集又会稍后出现。

– 如果免费DLC名称中的缩写是正确的,那么除此之外,它们还隐藏着武器包、照片模式的姿势、平面装饰、新的演出、服装甚至是新游戏加成。不太清楚的是诸如 “镜子 “的称呼。

Transmog

apartment

第二个Reddit发帖人对此并不陌生。PricklyAssassin已经传播了关于DLC名称的第一个谣言,以及下一个大补丁。

– 他谈到了九个免费的DLC和三个大的扩展,目前这些DLC的占位价格仍然存放在Epic Store.

中。

-扩展和DLC的代号为 “22unactive “或 “class1″,这不允许对内容作出任何结论。

– 据说这些附加组件被列在商店里,因为QA正在测试它们。泄密者想自己尝试下载它们,然后加入他的印象。

有什么传言?

第一次泄漏似乎是可信的
像往常一样,未经证实的传言应该用盐来衡量。然而,据我们估计,第一个漏洞可能是真的。一方面,另一位数据挖掘者支持这一信息,他直接与来自Eurogamer
的同事交谈,并向他们展示了这些发现。

另一方面,Saint_Pirate本人提供了截图,以及如何自己访问相应文件的说明–它们可以通过游戏文件访问,理论上任何人都可以查看。我们目前正在审查这些信息,并加入我们自己的印象。

他的时间框架似乎也很现实,与开发商CD Projekt Red的声明相吻合。开发商原本想在2021年初开始推出免费DLC,但由于黑客攻击和技术问题,一切都被推迟了。现在,根据泄密者的说法,更多的免费内容将在以后发布,而Ep1预计在2022年初才会发布。这与根据开发商的说法,较小的DLC仍将在2021年发布,但大的附加组件仍需要一段时间。

所谓的DLC内容也符合我们和许多其他玩家希望在未来看到的《赛博朋克2077》的内容:

第二次泄密留下了许多未解之谜

《刺客》的资料留下了平淡的回味。他使用一个自制的工具进行泄密,据称他可以用这个工具进入Epic商店–他的截图无法被验证,理论上可以被操纵。此外,他已经错了一次DLC的名字,开发商CD Projekt证实了这一点。

尽管如此,上述DLC可能隐藏在占位符后面,因为他检查的是商店数据库而不是游戏文件本身。然而,他谈到三个扩展项目的事实有些令人恼火–“class1″、”class2 “和 “扩展通行证 “的称呼显然听起来像是包括季票在内的两个附加项目。

1.3补丁呢?

关于1.3版更新的信息仍然稀少。我们推测,如果CD Projekt Red坚持其目前的补丁节奏,时间将在7月底或8月初到来。很可能会解决最经常报告的问题,其中大部分与有问题的任务有关。据开发者称,现在性能和稳定性都处于良好状态。

因此,在接下来的几周里,请大家睁大眼睛。一旦有关于赛博朋克的消息,我们会立即通知你。在下一个大补丁之前,我们也想知道这个角色扮演游戏对你来说是如何运行的。几乎没有任何技术问题,但这并没有减少许多玩家的担忧。

RELATED ARTICLES

“很抱歉让大家久等了”——随着《GTA 6》泄密事件发酵,Rockstar首次公开表态并措辞明确

自首批泄露视频出现以来,该工作室一直保持沉默。如今,他们终于打破了沉默。Rockstar Games 在致粉丝的一份声明中,对持续不断的《GTA 6》泄密事件作出了回应。这是自8月18日泄密事件开始以来(GlobalESportNews曾报道),该工作室首次发表公开声明。令人心碎之事在这封公开信中,Rockstar 写道,这些泄露事件给员工们留下了深刻的创伤:说《GTA 6》的泄露视频对我们的团队来说是一件令人心碎的事,这还远远不足以形容其严重性。这显然不是我们经过这么长时间后原本希望向大家展示这款游戏的方式。就在不久前,行业内幕人士兼记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)发布了一篇报道,称Rockstar的许多开发人员因泄密事件感到愤怒、沮丧和精疲力尽。我们深表歉意但在最新声明中,Rockstar 同时也向粉丝们为漫长的等待和长时间的沉默致歉。社区中一直有批评声浪,指责迄今为止尚未看到任何《GTA 6》的游戏实机画面——即使在预购开启之后也是如此。对于我们耗费如此长的时间来完成游戏开发(我们快完成了!)、展示更多细节和官方游戏实机画面,以及向社区解释大家想了解的一切,我们深表歉意。我们充分意识到大家的殷切期待,并正在全力以赴地努力满足这些期待。Rockstar 还对因剧情剧透泄露而可能影响部分玩家对《GTA 6》的期待表示遗憾。pic.twitter.com/KGqoxFqYho — Rockstar Games (@RockstarGames) 2026年8月26日该帖子的完整翻译如下:»大家好, 我们知道,许多玩家一直在等待我们就上周发生的事件作出说明。说《侠盗猎车手VI》的游戏实机视频以这种方式泄露,让我们的团队感到心碎,这还远远不足以形容我们的心情——这显然不是我们经过这么长时间后原本希望向大家展示游戏的方式。对于整个过程耗时如此之久,我们深表歉意——从游戏的最终完成(已经快完成了!),到分享更多细节和官方实机演示,再到提供社区大家想了解的一切内容。我们非常期待明天大家都能看到这期深度预览。虽然准备工作花的时间比我们预期的要长,但正如我们所做的一切一样,我们深知必须超越你们的期望,并且我们坚定地致力于达到你们所期待和应得的水平。尽管遗憾的是,原计划的游戏体验可能会因部分剧透而受到影响,但我们仍希望大家能再耐心等待片刻,以便在11月19日亲自体验这款游戏。我们要感谢社区中所有在过去一周向我们发送支持信息的朋友——你们的话语对整个团队的意义,远超你们的想象。归根结底,我们制作这款游戏是为了你们,如果没有你们,我们就无法享有开发游戏的殊荣。我们期待很快能与大家分享更多内容。«Rockstar Games 谨致问候粉丝们惊喜不已粉丝们对这一消息反应积极且感到惊喜——因为这展现了Rockstar不寻常的亲和一面,这是平时难以见到或听到的。许多用户都认为:虽然该公司以往的声明大多冷淡疏离且充满企业化风格,但这次的声明却显得格外有人情味。在Reddit上,针对Rockstar的公开信出现了以下评论:“我从未见过Rockstar采用这种语气。”“很高兴他们终于放下那层‘神秘光环’。”“这份声明给人的感觉确实不一样——但这种不同是积极的。”“说实话,读起来感觉他们真的很难过,也很失望。”一些用户现在表示希望Rockstar今后能继续保持这种开放且直接的沟通方式。此前,被怀疑是黑客兼泄密者的Cyberleek在其网站上宣布,将提前透露部分剧情并剧透故事片段。据推测,Cyberleek...

过去5年来,《Valheim》的起始区域一直只是一片宁静的绿草地——如今,一场致命的入侵即将降临

《Valheim》的新终局内容将“致命之冬”带到了其他区域,从而为这款热门生存游戏的最终BOSS铺平了道路。在2026年gamescom展会上举办的FYNG Show环节中,《Valheim》的开发者们揭晓了将于9月9日推出的1.0重大更新的新细节。随着“深北”的到来,一个由约顿巨人们统治的全新大型生物群系将登场——但这些霜巨人不仅局限于新区域,还会袭击其他生物群系!我们将解释这背后的原因。两个新地牢“深北”将同时推出两种全新类型的地下城,只有经验最丰富、装备最精良的维京人才应尝试探索:蜿蜒隧道:这些令人窒息的隧道系统极其漫长且错综复杂,将对玩家的导航能力构成严峻考验。梅尔哈拉:这片由开阔大厅和吊桥组成的区域深入地底,来自“粪土之地”更新的抓钩将成为不可或缺的装备。这两座地牢,加上新武器、制作选项、升级内容、任务目标,当然还有地表那冰天雪地的游戏世界,共同构成了这款生存游戏历史上规模最大的生物群系更新之一。创意总监罗宾·艾尔(Robin Eyre)表示:我几乎要说,这次我们做得有点过头了。这些地牢极其深邃……比我们迄今为止制作过的任何内容都要深得多。而且《深北》的总游戏时长非常长——大约是我们其他生物群系的一倍半。更多合成与建造选项《深北》引入了多项涉及物品合成和基地建造的新系统,以下是一些示例:吊桥:玩家首次可以亲手建造功能完备的吊桥,用于保卫自己的基地。冰雪建筑:在《深北》中,某些由冰雪构成的地貌可以被开采,并作为新的建筑材料加以利用。寒霜锻造炉:一种新型的熔炉和锻造系统,它利用寒冷而非高温运作,且需要收集特定物品的铸模。新敌人发起攻击新的约顿(Jotunn)敌人不仅出现在“深北”新区域: 若在全新地下城中击碎“冰巨人之晶”,这些新怪物也会在其他生物群落中现身,将一切笼罩在冰雪与严寒之中——甚至包括原本我们只知其为如画般翠绿森林与草地风光的宁静“梅多斯”起始区域:随着新入侵机制的推出,瓦尔海姆世界地图上的随机地点将被寒霜覆盖,约顿巨人们将发动攻击。届时,玩家需要击退这一威胁并终结入侵。“这是首次出现敌人不仅存在于自己的领地,还会入侵其他区域的情况,”社区经理约瑟芬·伯恩特松解释道。“击败这一威胁的玩家将有机会开启通往《Valheim》最终BOSS的大门。”开发者尚未透露这位终极BOSS的真实身份。因此,《深北》预告片中那扇巨门背后究竟潜伏着什么,仍是《瓦尔海姆》的最后一个重大秘密。至少在9月9日之前是如此。

Rockstar资深人士表示:与2005年那场重大的《GTA》丑闻相比,《GTA 6》的泄密事件“微不足道且无害”

《侠盗猎车手6》目前正因大规模泄密事件而备受冲击。但一位前Rockstar开发者对此态度淡然,并将其与“Hot Coffee”事件进行了对比。神秘用户Cyberleek通过泄露的《GTA 6》相关内容,目前正引发轩然大波——并造成巨大损失。不过,并非所有人都认为事态如此严重。一位前Rockstar开发者近日发表看法,明确表示他本人对这些泄密内容只能一笑置之。与2005年的“热咖啡”丑闻相比,这些泄密内容完全无害.实际上,《侠盗猎车手6》的实机演示原定于8月27日作为一项重大活动首次亮相。然而,一名泄密者似乎提前获得了游戏,并开始将游戏画面发布到网上。据称他甚至掌握了一个可玩的版本,因此拥有一个源源不断的泄密源头。这对发行商Take-Two和Rockstar的开发者来说既戏剧性又令人沮丧。至少人们会这么认为。但一位Rockstar资深员工在X上挑衅性地问道,这番喧嚣究竟是为了什么。对他而言,这种情况根本不值一提且无伤大雅,尤其是与2005年的“热咖啡”事件相比——那可是有史以来最大的《侠盗猎车手》丑闻。《GTA 6》仍将热销15年该帖子的发布者是奥贝·维尔梅伊,他曾作为技术总监参与了《GTA 3》、《 Vice City》、 《圣安地列斯》和《GTA 4》担任技术总监,并在开发商Rockstar工作了共计14年:大家冷静点。这些泄露消息根本没什么大不了的。作为一项营销策略,R*正试图比其他发行商更长时间地对这款游戏保密。目前发生的情况只是部分画面被提前曝光了,这比下周Netflix的宣传活动稍微提前了一点。90%的未来玩家…… — Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 2026年8月22日他表示,这场争议目前被过度渲染了——尤其是那些整天泡在网上的人。但对于大多数玩家和粉丝来说,这次泄密根本不会影响他们:Rockstar的营销策略是比其他发行商更长时间地对游戏保密。只是有少量素材被公开了。这发生在下周Netflix首映之前不久。90%的未来玩家不会在网上花时间搜索视频片段。他们既没时间做这些,也不想看到剧透。他进一步指出,开发者们对此肯定感到恼火,但也就仅此而已。& nbsp;此外,他还以《热咖啡》为例,解释说那件事当时对管理层来说简直是一场噩梦,并引发了深远的影响。但他认为,现在的情况并非如此:看起来《GTA 6》将会大获成功,并在未来15年左右持续热销。Rockstar最大的丑闻要严重得多如果大家从未听说过“热咖啡”,这里简要概述一下:他所指的这场丑闻当时涉及《GTA:圣安地列斯》。2005年,模组制作者发现了一段本不该存在于游戏中的代码,该代码用于实现露骨的、互动式性爱小游戏。尽管如此,玩家仍能通过特定操作激活这些内容,这导致该游戏被ESRB调整为“仅限成人”(即18+)评级。此外,零售商还下架了《圣安地列斯》,这导致Rockstar在2005年估计损失了超过5000万美元的销售额,并在2009年因集体诉讼又支付了2000万美元的赔偿金。由于此次泄密事件,Rockstar的市值甚至蒸发了难以置信的20亿美元。因此,并非所有人都认同Vermeiji关于“此次泄密只是虚张声势”的说法。不过,他有一点说得没错:泄密事件通常不会导致备受期待的游戏销量下降,甚至完全无人问津。因此,在2022年首批泄密消息曝光后,《GTA 6》的热度非但没有减退,反而愈发高涨。《GTA 6》将于2026年11月19日登陆Xbox Series和PS5平台,PC版将与前作《GTA...