34.5 C
Berlin
星期四, 25 6 月, 2026

赛博朋克2077:新的泄密事件揭示了DLC和大型扩展–它们的背后是什么?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在Reddit上,据说《赛博朋克2077》即将推出的DLC和扩展版本已经浮出水面。我们分析了这些谣言。

围绕《赛博朋克2077》的传言机器正在运行中。在最近关于大型补丁1.3的信息被传开后,数据管理员现在正从阴暗的代码水域中捞出关于主要扩展和免费DLC的第一个细节。

CD Projekt Red公司无法向我们证实这些泄漏。然而,根据以前的传言和已经知道的信息,这些指控仍然可以很好地分类。我们仍想请你以某种程度的怀疑和谨慎态度对待这些信息。

关于DLC和扩展,泄露的内容是什么?

泄漏的信息来自两个独立的数据管理员,他们也报告了不同的事情–我们将在这里为你分解具体内容。Saint_Pirate在Reddit上发表的广泛的帖子使开始。

– 该用户对游戏文件进行了梳理,发现了两个付费扩展,以及17个免费DLC。

– 这两个扩展项目的工作名称是Ep1和Ep2。据他说,Ep1将围绕Pacifica的修复者Hands先生展开,并将在那里开辟一个新的区域,完成任务和地点。这与早先一位Dataminers.

的声明相吻合。

– 还不能过滤出关于第二集的内容。泄密者推测,目前正在进行Ep1的工作,因为围绕手先生的任务是在1.2补丁之后加入的,而扩展将在2022年初开放。然后,第二集又会稍后出现。

– 如果免费DLC名称中的缩写是正确的,那么除此之外,它们还隐藏着武器包、照片模式的姿势、平面装饰、新的演出、服装甚至是新游戏加成。不太清楚的是诸如 “镜子 “的称呼。

Transmog

apartment

第二个Reddit发帖人对此并不陌生。PricklyAssassin已经传播了关于DLC名称的第一个谣言,以及下一个大补丁。

– 他谈到了九个免费的DLC和三个大的扩展,目前这些DLC的占位价格仍然存放在Epic Store.

中。

-扩展和DLC的代号为 “22unactive “或 “class1″,这不允许对内容作出任何结论。

– 据说这些附加组件被列在商店里,因为QA正在测试它们。泄密者想自己尝试下载它们,然后加入他的印象。

有什么传言?

第一次泄漏似乎是可信的
像往常一样,未经证实的传言应该用盐来衡量。然而,据我们估计,第一个漏洞可能是真的。一方面,另一位数据挖掘者支持这一信息,他直接与来自Eurogamer
的同事交谈,并向他们展示了这些发现。

另一方面,Saint_Pirate本人提供了截图,以及如何自己访问相应文件的说明–它们可以通过游戏文件访问,理论上任何人都可以查看。我们目前正在审查这些信息,并加入我们自己的印象。

他的时间框架似乎也很现实,与开发商CD Projekt Red的声明相吻合。开发商原本想在2021年初开始推出免费DLC,但由于黑客攻击和技术问题,一切都被推迟了。现在,根据泄密者的说法,更多的免费内容将在以后发布,而Ep1预计在2022年初才会发布。这与根据开发商的说法,较小的DLC仍将在2021年发布,但大的附加组件仍需要一段时间。

所谓的DLC内容也符合我们和许多其他玩家希望在未来看到的《赛博朋克2077》的内容:

第二次泄密留下了许多未解之谜

《刺客》的资料留下了平淡的回味。他使用一个自制的工具进行泄密,据称他可以用这个工具进入Epic商店–他的截图无法被验证,理论上可以被操纵。此外,他已经错了一次DLC的名字,开发商CD Projekt证实了这一点。

尽管如此,上述DLC可能隐藏在占位符后面,因为他检查的是商店数据库而不是游戏文件本身。然而,他谈到三个扩展项目的事实有些令人恼火–“class1″、”class2 “和 “扩展通行证 “的称呼显然听起来像是包括季票在内的两个附加项目。

1.3补丁呢?

关于1.3版更新的信息仍然稀少。我们推测,如果CD Projekt Red坚持其目前的补丁节奏,时间将在7月底或8月初到来。很可能会解决最经常报告的问题,其中大部分与有问题的任务有关。据开发者称,现在性能和稳定性都处于良好状态。

因此,在接下来的几周里,请大家睁大眼睛。一旦有关于赛博朋克的消息,我们会立即通知你。在下一个大补丁之前,我们也想知道这个角色扮演游戏对你来说是如何运行的。几乎没有任何技术问题,但这并没有减少许多玩家的担忧。

RELATED ARTICLES

任天堂将开设一家新餐厅

任天堂将于2026年秋季开设一家新餐厅。这家新餐厅的主题和装饰将以《银河战士》和《塞尔达传说》等经典任天堂系列游戏为蓝本。多年来,已有不少以任天堂为主题的餐厅相继开业。仅举几例:以“星之卡比”为主题的咖啡馆在日本已多次亮相,日本任天堂博物馆内还设有一家名为“Hatena Burger”的咖啡馆。鉴于此类餐厅在粉丝中广受欢迎,不久的将来将迎来新的选择。任天堂将开设新餐厅任天堂博物馆将于2026年秋季开设新的餐饮设施“SUPER FAMILY RESTAURANT(超级家庭餐厅)”。我们正在积极筹备,届时将为您提供包括主食和甜点在内的丰富菜单。关于开业日期等详细信息,我们将稍后另行通知。pic.twitter.com/50lqqeUR0E — 任天堂博物馆 (@Museum_Nintendo) 2026年6月19日任天堂已正式宣布,将在日本宇治市的任天堂博物馆内开设一家名为“超级家庭餐厅”(Super Family Restaurant)的新餐厅。该名称是对超级任天堂(SNES)日文原名“超级家庭电脑”(Super Family Computer,即Super Famicom)的戏仿。除公布店名、标志以及将于秋季开业的消息外,官方还分享了几张餐厅内部的照片。目前来看,餐厅大部分区域与普通堂食餐厅无异,但也有一些引人注目的任天堂主题元素,例如萨姆斯的动力装甲半身像、大师之剑复制品,以及一尊看似来自《塞尔达传说:旷野之息》的等身林克雕像。任天堂博物馆官方账号宣布,餐厅将提供丰富多样的菜单,涵盖正餐和甜点。计划在“超级家庭餐厅”开业前参观博物馆的任天堂粉丝们也无需失望,因为前述的“Hatena Burger”咖啡馆就位于该处,目前已对外开放。尽管其菜单选择可能比“超级家庭餐厅”未来提供的更为有限,但该场所同样采用了相似的主题装饰,主要以马里奥系列为主,同时也包含了一些《动物森友会》和《塞尔达传说》的装饰元素。目前尚未有关于该咖啡馆关闭的公告,因此预计该咖啡馆与即将开业的餐厅将并存。任天堂博物馆最初于2021年宣布筹建,并于2024年向公众开放。这里以独特视角展现了任天堂的发展历程,馆内设有互动体验区、工作坊,并追溯了任天堂的历史,一直回溯到该公司尚未生产电子游戏的时期。博物馆位于任天堂曾拥有的工厂旧址上,那里曾是生产交易卡和维修产品的场所,因此无论您是光顾咖啡馆、餐厅,还是完全跳过这两处餐饮场所,只要对任天堂悠久的历史感兴趣,都能在此收获满满。对于无法专程前往日本参观的游客,美国境内仍有全年开放的任天堂主题餐饮场所可供选择:好莱坞环球影城的“超级任天堂世界”以及奥兰多环球影城的“环球史诗宇宙”。除了以《超级马里奥兄弟》为背景的主题公园游乐设施外,粉丝们还可以前往“蘑菇咖啡馆”或“能量补给咖啡馆”,品尝该系列主题的餐点和小吃。日本环球影城内同样设有“超级任天堂世界”。

2026年7月PS Plus月度免费游戏官方公告推迟

PlayStation Plus是索尼最稳定的服务之一,订阅用户通常都能准确知道何时会发布下一批月度游戏的相关消息。多年来,索尼一直遵循着相同的公告模式,这使得粉丝们相对容易预测下一批游戏阵容的公布时间:即每月第一个星期二(游戏上线日)之前的最后一个星期三(公布日)。这种一贯性可能会在本周造成一些混淆,因为许多原本期待周三(6月24日)收到公告的PS Plus订阅用户,可能最终需要比往常多等一段时间。PlayStation Plus Essential(即免费版)的月度游戏几乎总是安排在游戏于当月第一个星期二上线前的最后一个星期三公布。多年来,这一时间表一直非常可靠,因为它将公告时间与该服务的每月更新周期紧密结合。如果当月的第一个星期二非常早,那么公布与上线之间的时间间隔可能不到一周。如果该日期较晚,订阅用户可能需要等待更长时间才能获得官方确认。2026年7月PS Plus月度免费游戏名单预计将于7月1日公布PS Plus Essential月度游戏官方公布时间:7月1日 PS Plus Essential月度游戏官方新增时间:7月7日 2026年7月的PS Plus免费游戏便是如此。通常情况下,许多粉丝会预计索尼会在6月24日(星期三)公布阵容,因为那是日历翻至7月前的6月最后一个星期三。然而,确切的规律是当月第一个星期二之前的最后一个星期三,这通常是上个月的最后一个星期三。对于7月而言,第一个星期二为7月7日,因此其之前的最后一个星期三便是7月1日。因此,2026年7月PS Plus免费游戏的最可能公布日期是7月1日星期三。这将延续索尼长期以来的惯例,即在游戏上线前的那个星期三公布阵容。与此同时,2026年6月的PS Plus免费游戏将持续提供至7月新游戏上线为止,这些游戏包括广受欢迎的生存游戏《Grounded:Fully Yoked Edition》、平台格斗游戏《尼克全明星大乱斗2》以及合作型硬核动作游戏《战锤40K:暗潮》。在PS Plus订阅用户等待正式公告以开启新一轮更新周期之际,值得注意的是,索尼已确认2026年7月将有一款新游戏加入。索尼最近公布了6月至9月期间将登陆该服务的几款PS Plus...

一款全新的10/10高分“魂系”游戏正在Steam上引发热潮

这款2026年推出的全新“魂系”游戏在Steam上获得了“压倒性好评”,几乎所有玩过该游戏的玩家都对其赞不绝口。值得注意的是,这款名为《Stonemachia》的新《黑暗之魂》类游戏是一款独立游戏,因此其成功标准自然与市面上主流的AAA级《黑暗之魂》类游戏有所不同。话虽如此,能在Steam上获得“压倒性好评”始终值得关注。对于不熟悉Steam评分机制的玩家,Steam的评分体系既考虑了好评与差评的比例,也考虑了评价数量的规模。《Stonemachia》上线时获得了97%的“非常积极”评价,但要达到“压倒性积极”的评级,它需要保持稳定的评价水平(并在此基础上再增加300条评价)。自上线以来,该作已轻松突破所需数量,在获得800多条玩家评价后,最终以95%的“压倒性积极”评价锁定这一评级。考虑到有些独立游戏甚至难以获得10、50或100条评价,这一评分比其他游戏的某些综合评分更能反映《Stonemachia》的品质。《Stonemachia》是Steam上一款满分(10/10)的魂系游戏《Stonemachia》是由独立开发商Crossfall Games打造的一款魂系游戏,融合了受国际象棋启发的机制与意大利文艺复兴时期的美学风格。玩家将操控名为泽菲罗(Zefiro)的兵卒,他能够变身为不同的国际象棋棋子,每种棋子都拥有独特的战斗能力和玩法风格。游戏背景设定在饱受“天使瘟疫”蹂躏的梅德兰(Medhelan)大陆,融合了以格挡为核心的战斗、探索以及 boss 战,并辅以受宗教意象、当地民间传说和但丁《地狱篇》启发的超现实故事。总体而言,尽管市面上还有另一款受意大利历史启发的类魂游戏,但《Stonemachia》却走了一条截然不同的道路,堪称Steam平台上最具独特性的类魂游戏之一。尽管规模极小,但《Stonemachia》凭借其艺术风格、配乐以及对类魂公式的创新诠释赢得了广泛赞誉。当然,最关键的还是游戏性。许多在线评测将其战斗系统与《黑暗之魂》和《只狼》相提并论,盛赞其格挡机制、BOSS战以及世界设计。社区讨论中经常强调,这款游戏超出了人们对小型独立项目的预期,甚至有玩家称其为近年来玩过的最佳“魂系”游戏之一。当然,即便是10/10的评分也并非完美,部分玩家指出偶尔出现的 Bug 和运行问题是其最大的缺陷。尽管如此,大多数评论者认为,相较于游戏的雄心、原创性以及其低廉价格所带来的价值,这些“缺陷”微不足道。再次强调,独立游戏与3A大作的成功标准截然不同。《Stonemachia》取得了惊人的评分,尽管800条评论在3A大作中可能被视为“偏低”(但在独立游戏界并非如此),且其在线玩家数量也相当可观。在巅峰时期,该作曾拥有近500名玩家,某些高峰时段维持在100人以上,截至本文撰写时仍有76名在线玩家。这或许无法让那些痴迷于《ARC Raiders》等游戏玩家数量的玩家大吃一惊,但对于一款小规模游戏而言,这已是一项不小的成功。近年来,类魂游戏爱好者可谓大饱眼福,这一类型显然丝毫没有减缓势头。例如,类魂游戏的开创者FromSoftware工作室正在开发的游戏数量甚至超过了《暮血》,而且还有大量游戏从这一类型中汲取灵感。但希望《Stonemachia》能成为一个教训,提醒我们不要只盯着3A大作,而要放眼更广阔的天地,去发掘真正独一无二的作品。