CoD Vanguard: Level faster – Guide for weapons, rank and operator

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你是否已经玩了几场游戏,并想知道为什么其他玩家在你身上慢慢提升等级?我们会给你一些提示,帮助你赶上!

每年动视都会向我们展示一个新的CoD部分。如果你已经看过《冷战》和《现代战争》等作品的大量指南,那么对于最新的衍生作品《先锋》,你不会有什么收获。大锤公司增加了一些新的游戏元素,使我们能够有效地提升我们的武器、等级和操作人员的水平。

这就是为什么我们把一些有用的提示放在一起,以帮助你在《使命召唤先锋》中快速提升等级。

Table of Contents

为武器选择合适的操作员

在CoD Vanguard中,操作员不仅仅是简单的皮肤。如果你的视野中已经有了一件武器,你肯定应该为它选择合适的操作者。你没听错:每个操作员都有一个最喜欢的武器,在组合中产生更多的XP。这意味着,如果你暂时忽略了你的外表,你的武器等级会更快地提高!这意味着,你的武器等级会更高。

说到操作者:在你用完第一件武器后,立即更换他们。不同的运营商也有挑战,奖励你大量的XP。

Vergesst die Operator nicht! Sie sind nämlich mehr als nur optisches Beiwerk.

哪种模式特别适合练级?

如果你已经在互联网上搜索过指南,你会发现 “搜索和摧毁 “经常被提及。这种模式可以产生大量的XP,但重点是 “可以”。如果你在这个模式中挣扎而没有得到好的回合,那么你最好用其他所有模式。然而,这种方法的粉丝们可以毫不犹豫地接受它。

虽然听起来很老套,但还是要玩你觉得最舒服的模式! 这不仅能带来更好的游戏体验,而且对你的K/D也有影响。尽管如此,有一项创新是你应该过滤的。在Vanguard中,有可能在一张地图上与超过12名玩家进行游戏。最混乱的模式被称为 “闪电战”,是获得大量杀戮的好方法。

一方面,”闪电战 “大规模地缩短了运行路径,另一方面,多次淘汰也更容易完成。无论你为自己发现哪种模式:将游戏进行到底,即使你只是没有一个好的回合,没有什么想成功。最后的XP是不容置疑的。每轮结束后还有一次MVP抽奖,为你的分数增加少量经验。

最后,对于僵尸模式的朋友来说,还有一个下马威。这是迄今为止最不适合的,与其他所有模式相比,产生的XP最少。

The Battle Pass and its advantages

在战斗通行证中,你可以通过提升等级获得EP代币,用于购买武器和等级。这需要1,000点CoD积分或10欧元。如果你想免费获得20个级别,你就必须支付20欧元。战斗通行证的一个非常好的方面是,你不仅可以在先锋队中升级,还可以在战区、冷战和现代战争2019中升级。

完成挑战

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在 “挑战 “标签下,有十个顶级类别。最初,重点是 “反措施 “和 “训练营”。这些包含相当简洁的任务,如:赢得XY数量的比赛。

如果你把游戏的重点放在完成一个类别上,你还将获得高达10,000的XP。然而,如果一项任务太难或取决于随机性,就不要花太多时间。

Join a clan

宗族系统在《先锋》中得到了扩展,现在比以前更有成就感。如果你属于一个部族,并与该部族的至少一名其他玩家一起游戏,你将获得武器、操作员和你的等级的百分之十的额外XP。关于奖励的概述以及进一步的解释可以在(官方使命召唤网站)上找到。

Es ist äußerst lohnenswert, einem Clan beizutreten. Dabei ist es nicht wichtig, mit wie vielen ihr wirklich spielt. Es muss sich höchstens einer aus dem Clan in eurer Lobby befinden, um die Extra-Ep einzustreichen.

索尼用户获得额外的香肠

通过索尼和动视的合作,Playstation的玩家得到了一些奖金。其中最重要的是每月一次的 “双倍EP活动”,每次活动时间为一整天,当你和朋友聚会时,会有25%的EP奖励

。

你是否已经解决了你的操作员,达到了武器甚至声望的最高级别,还有其他的提示吗?请在评论中告诉我们!

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《上古卷轴6:哨兵》正式公布——全新预告片结束长达八年多的沉默

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《直到黎明》的制作团队开发了一款《招魂》主题游戏——而且你们可以直接在Netflix上玩

《招魂:沉默》的玩法几乎与Supermassive的其他游戏完全一样,只是直接通过Netflix进行游戏。《直到黎明》的制作方 Supermassive Games 以其惊悚的互动式电影而闻名。《Little Hope》、《The Quarry》等作品虽然可以在游戏主机或电脑上游玩,但显而易见的是,这些采用电影化呈现方式的“自选冒险”大作其实非常适合家庭影院体验。Netflix也深有同感,因此与这家英国游戏工作室合作,将广受欢迎的《招魂》宇宙改编成了流媒体作品。如果你拥有 Netflix 会员,就可以直接在电视(或电脑屏幕)上通过手机畅玩《招魂:沉默》。我已经亲身体验过,接下来就来告诉你效果如何。被诅咒的音乐盒与家庭悲剧剧情简介:与该系列一贯的风格一样,故事的核心是一件被恶魔附身的物品:一个带有芭蕾舞者造型的音乐盒,舞者随着《天鹅湖》的旋律旋转,目前被安全地存放在沃伦夫妇地下室的安娜贝尔旁边。这只音乐盒曾属于库珀一家,更确切地说,是属于小女儿布莱奥尼(达科塔·朱根 饰),这是她已故母亲(奥利维亚·维纳尔 饰)送给她的礼物。她与父亲杰克(约瑟夫·米尔森饰)和姐姐夏洛特(乔治亚·阿伦饰)一起搬进了一家古老的旅馆,但自母亲去世后,布里奥尼便再未说过一句话,更雪上加霜的是,她现在还能看到超自然现象——比如一个幽灵般的女人,对着她低语着令人毛骨悚然的话语。随着情况变得越来越诡异,库珀一家请来了调查员弗朗西斯卡·诺克斯(艾玛·麦克唐纳 饰)到家中协助,她曾师从驱魔专家埃德和洛林·沃伦夫妇。顺便提一句,这对著名的夫妇仅在笔记和信件中被提及,所以别太期待能看到电影版演员帕特里克·威尔逊和维拉·法米加的出演。当弗朗西斯卡和布莱奥尼与你一同搜查这座宅邸时,你们需要寻找线索并做出决策,以查明超自然现象的根源。整个过程大约需要一到两小时,具体时长取决于你们在古老建筑中搜查的细致程度。此外,游戏全程配有德语配音。手持设备体验恶魔恐怖《招魂:沉默》采用了Supermassive一贯的游戏机制。你们将操控角色在多个章节中穿梭于划定的区域;本次操控的是调查员弗朗西斯卡和女孩布里奥尼。 操控则通过智能手机上的Netflix应用进行。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/11/On-the-left-you-can-see-the-smartphone-controls.jpg客栈的各个房间内散落着多处线索,这些线索均以白色边框突出显示。如果你们忽略了这些线索,可能会影响故事的走向。不过,《沉默》不仅仅是一款单纯的探索模拟游戏,因为作为弗朗西斯卡,你们还随身携带了一整套捉鬼装备:电磁场检测仪、灵异收音机和热成像仪将引导你们穿梭于各个房间,并揭示重要线索。在这些设备的实现上,这款Netflix游戏甚至比Supermassive以往的作品更胜一筹。因为通过智能手机屏幕,你们还能体验到一种增强现实(AR)小游戏。例如,当你使用热成像仪时,只需在现实中欢快地四处转动,即可扫描周围环境。这样,你的客厅就会短暂地变成“红狮客栈”,此时不妨从沙发上站起来走动一下。使用“幽灵收音机”时,就像在旧时光里那样,你们需要将手机盲目地朝不同方向挥动,以寻找信号。如果成功了,智能手机里就会传出幽灵般的声音,带来额外的沉浸式体验。相比之下,EMF设备则更多地起到指引作用。当你越接近超自然活动时,它发出的声音会越大,指示灯也会闪烁得越频繁,从而帮助你寻找线索。此外,你还将面临一系列经典的抉择,有时有时间压力,有时则没有。不过,真正的“实时事件”(Quicktime Events)并未出现。正如预期的那样,简单的奔跑和搜索环节在手机操控下显得有些迟缓。这主要是因为触摸屏缺乏精准度。不过,在翻找库珀一家私人物品时,你们至少可以从容不迫,而且通过突出显示的物品,通常从远处就能看出该往哪里去。值得称道的是,Supermassive特别突出了能结束当前场景的线索,这样至少不必费心猜测最后该去哪里搜查了。其余的操作——例如菜单导航或决策时刻——都运行得非常流畅,尤其是AR环节堪称真正的亮点。剧情节奏也恰到好处,如果你对恶魔恐怖题材感兴趣,这款游戏将为你奉上一段既有趣又引人入胜的故事。因此,如果你正计划度过一个悠闲的恐怖之夜,《招魂:沉默》无疑是传统恐怖电影之外一个相当酷的选择。编辑部总结我并不是恶魔恐怖题材的铁杆粉丝,因为我觉得大银幕上的这类故事如今很少能带来惊喜。正因如此,我对这款《招魂》游戏的改编感到格外欣喜,因为它至少在操控方面带来了耳目一新的体验。我甚至很高兴Supermassive没有为这个系列推出一款传统意义上的电子游戏,因为将手机作为捉鬼装备来使用真的很有趣。如果采用传统的鼠标/手柄操控方式,是无法达到这种体验程度的。剧情本身虽无特别之处,但叙述流畅,且足够引人入胜,足以在不到两小时的时间里让玩家乐在其中,并时不时带来几分惊悚。总而言之,我认为《沉默》在Netflix上找到了一个很好的归宿。虽然该流媒体平台此前已通过《黑镜:班德斯纳奇》推出过互动电影体验,但《招魂》这款游戏却更贴近电子游戏的本质。Supermassive工作室打造的这场在吱呀作响的英式酒吧中展开的恐怖之旅,是一个成功的原型,展示了未来流媒体互动体验的发展方向。