CoD MW2:YouTuber达到了最高级别,却没有杀过一个人–这是怎么做到的?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

YouTuber ThatFriendlyGuy在玩《使命召唤》时,可能没有人这样做:在《现代战争》中,他达到了最高级别,没有一次杀戮。

在《使命召唤》的多人游戏中,最重要的是一件事:在别人对你做同样的事之前射杀其他人–无论模式或玩法如何。如果对手更快,你必须重新开始。

YouTuber ThatFriendlyGuy现在在他的最新视频中表明,这也可以更和平地完成。他能够在不到24小时内达到《现代战争2》的最高等级–而且没有杀过人。但他究竟是如何做到的?

这个名字说明了一切

那个友好的家伙当然对尽可能平和地完成游戏并不陌生。例如,在萃取/掠夺射击游戏《逃离塔尔科夫》中,这位优酷网友也以张开双臂而不是用武力对抗敌人而闻名。

在《现代战争2》中,MrFriendlyGuy最近涉足了一个类似的项目。看吧:在短短23.5个小时的游戏中,这位优酷网友达到了55级的最高等级,却没有向玩家的头部开枪。而这与最后的胜负记录和只有2678人死亡有关。

(他的战术):ThatFriendlyGuy最关注的是一件事:在《现代战争2》的多人模式中打出任务目标。硬点是最适合的。在这里,玩家为实际的团队收集积分,只要他在某个和相应的激烈竞争的区域。

(他的装备、福利和连胜奖励):当然,《现代战争2》的武器库并没有太多适合ThatFriendlyGuy的东西,但这位YouTuber还是找到了他想要的东西。多亏了部署盾牌和诱饵手榴弹,他的敌人更难将ThatFriendlyGuy从战场上抹去。充气诱饵又帮助优步收集了XP。

有了双倍时间(更长的战术冲刺)、冷血(对AI和热成像不可见)、额外战术(额外物品)和超频(第二领域升级)等福利,ThatFriendlyGuy也能表现得更加敏捷和有战术。

最后但并非最不重要的是,ThatFriendlyGuy使用了得分连击而不是杀伤连击。在这样做的时候,他没有轰炸对手,而是用无人机或空投来支持自己的队伍。这样一来,pacifist《使命召唤》的玩家几乎经常能在比赛中进入排名前三:


uvxw

你怎么看《使命召唤:现代战争2》中MrFriendlyGuy的玩法:你会想要一个像他一样的队友加入你的团队吗?请在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。

《Guns of Eschaton》——已故《半条命2》设计师即将推出的西部题材射击游戏终于公布首段实机演示

《Guns of Eschaton》是一款融合了“魂系”元素的后末日第一人称射击游戏,游戏中一场灾难性事件将美国变成了被怪物肆虐的荒原。这款诡谲西部世界的设计主要由已故设计师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)负责,他此前曾塑造了《半条命2》和《耻辱》的视觉风格。游戏支持单人或合作模式,最新预告片中首次展示了真实的游戏画面。其中,我们还看到了一项游戏的独特之处:在我们的左轮手枪中,可以将不同类型的弹药以及针对单发子弹的强化道具装入弹膛。《Guns of Eschaton》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。目前具体发售日期尚未公布。