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星期五, 6 2 月, 2026

坦克、轰炸机和更多–《战地》第二季的补丁说明

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《使命召唤》第二季:战争区开始。该更新改变了大逃杀,带来了新的地点(POI)、车辆和游戏模式。

大逃杀射击游戏《CoD:Warzone》正在经历一些快速变化。许多游戏中的物品都被重新制作,而在地面上可以找到的武器也被重新平衡了。因此,有些更容易或更难找到。但特别是新的坦克和战斗机(轰炸机)将真正撼动游戏。

危险气体 “星云五号 “将被用作弹药和炸弹,从而改变战地的很多玩法。被它雾化的区域将逐渐完成里面的操作员。为了使自己免受毒害,你也能找到合适的净化站。

轰炸机将是大逃杀中的第二种飞机,并将相应地从空中投放炸药。在这个季节,一辆坦克(装甲运输车)也会在火山口地区滚动,可以击败它,应该会掉落很多战利品。也有更多的NPC掉落有价值的装备。

一个全新的兴趣点(PoI)是化工厂,它是由地图北部的矿场和码头之间的炼油厂创建的。其他新的设施是研究实验室,它和工厂一样,由NPC看守。

第二季开始的新限时模式名为 “火山口冲突”。共有48名操作员将以两人一组的方式为胜利而战。战斗是用自己的装备进行的,重生是主动的。在Caldera Clash中,杀死的人越多,获得的分数就越多。重生强化模式也已公布,将在稍后进行。

补丁说明中的另一个重要变化是著名的装备 “死寂”。现在这被归类为 “传奇 “橙色战利品,使其更难获得。最后的死循环现在也不太可能在Caldera的顶部结束。最后,新的补丁已经禁用了所有模式下单人队列中的飞机(目前)。

2月14日的完整补丁说明可以在开发商Raven Software的(官方网站)看到。周一更新的《使命召唤:先锋队》和《战地》占用了13.7至15.5千兆字节的内存,具体取决于平台。

武器变化:

攻击步枪

  • Attack Rifle Alpha (VG): ADS速度从0.255减缓到0.26
  • C58 (BOCW) : 后坐力偏差增加,后坐力大小增加

  • Volkssturmgewehr (VG) : ADS速度从0.26放缓到0.265

手枪

  • Klauser (VG):子弹速度从353提高到390

  • Machine Gun (VG) : 平均伤害从15提高到16
  • Tilt barrel (VG) :子弹速度从360提高到399,最大伤害范围从800提高到925,平均伤害从30提高到34,最小伤害从24提高到26

机枪

  • DP27 (VG) : 下半身乘数从1.1下降到1
  • Light Machine Gun Charlie (VG) : 左上臂倍率从1.1降至1,下躯干倍率从1.1降至1,右上臂倍率从1.1降至1.

Sniper Rifles

(狙击枪

  • M1 Garand (VG) : 反冲力适应
  • 3-Line-Rifle(VG) : ADS速度从0.5提高到0.517,ADS移动速度提高27.1%,枪弹减少,移动速度提高3.7%,颈部伤害倍率从1.5提高到1.6
  • Gorenko反坦克步枪(VG):ADS速度从0.7提高到0.66
  • Kar98k (VG): ADS速度从0.29下降到0.455
  • Type 99 (VG): ADS速度从0.58提高到0.48,炮弹减少

机枪

  • Machine Gun Charlie (VG): 最大伤害范围从473减少到422,平均伤害范围从612减少到600
  • Type 100 (VG) : 炮踢调整
  • Welgun (VG) : 最大伤害范围从581减少到525,平均伤害范围从778减少到734

更新变化:

说到作文,开发商Raven Software似乎已经决定改变几乎所有的作文。这些详细的调整也可以在(官方网站).

找到。

  • 增加了一些狙击手的ADS速度
  • 对燃烧弹的反应
  • 对一些最受欢迎的枪管附件进行多处普遍削弱

游戏变化:

  • Aim Assist : 现在比例适当,不会导致意外增加目标辅助强度
  • Armor : 现在优先考虑从一个完整的装甲板升级,而不是重新填充部分损坏的装甲板段
  • 毒气罩: 在ADS过程中不再自动装备,但仍会在此过程中消耗,玩家会如常受到伤害

  • 汽油罐: 不会因眩晕手榴弹而引爆,可被扔进玻璃窗,杀伤区域因脱落伤害而减少

  • Gulag: 观众的脚步声不太清晰
  • 地幔和穿越: 增加地幔高度,增强地图功能以支持穿越,包括视觉变化以改善控制台的性能
  • 降落伞: 前进速度与侧向速度相同,可以在较低的高度拉出,离开飞机后更快

车辆改装:

  • Fighter: 较少的健康和武器伤害,不能自动瞄准伞兵

  • Avoidance: 高射炮伤害范围增加,一旦过热冷却,所有热量都会熄灭,同时散热率也会增加
  • 部队运输: 提高了操控性、速度和越野能力

  • Trucks: 改善操控性、速度和越野能力

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