16.2 C
Berlin
星期四, 2 5 月, 2024

使命召唤:战争地带–Maxis黑暗派遣的皮肤有问题?终结动作不起作用

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

正如Reddit上的一段视频所示,Samantha Maxis在Warzone中的Dark Dispatch皮肤显然有问题。

碰撞检测问题或仅仅是战争地带的另一个错误?这个问题目前正占据着Reddit上的CoD社区。我们已经为你看了一下。

Place problem or bug?

实际上,战地中难以执行但绝对致命的终结动作是必杀的保证。通常情况下,我们偷袭敌人,在近身战斗中执行这一招,不用浪费一颗子弹就能干掉敌人。然而,用户 “underlicou“在Reddit上的一段视频现在显示了为什么 “通常 “对于大逃杀射击游戏的开发者来说显然是一个伸缩的术语。

在说唱二人组Kris Kross的音乐中,看起来是一堂舞蹈课,但underlicou差点出了问题,可能会把本应稳操胜券的事情变成相反的结果。这又是战地的一个bug,还是underlicou的对手只是站在一个尴尬的位置?

已知问题


虽然一些评论证实已经在Maxis黑暗调度皮肤中经历了类似的事情,但其他人指出这可能是一个简单的碰撞检测错误。换句话说,实际上没有足够的空间来执行收尾动作,导致动画开始但由于缺乏空间而没有完成。一位网友写到了这个问题。

终结动作没有被破坏。游戏已经确定,你需要更多的空间来制作动画。如果检测到与墙壁或物体发生碰撞,游戏将取消一个结束动作。这是一个宽大、华丽的执行的常见问题,甚至早在他们加入一些从BOCW。]

实际上,整个事情应该看起来像这样:


这个bug很容易让人联想到2021年臭名昭著的兰博故障,它给一两个战地玩家的工作带来了麻烦。即使如此,这也是碰撞检测的问题,导致如果没有足够的空间来执行终结者,动画就会被中止,留下一个困惑的玩家。虽然这次Raven软件可能没有直接责任,但社区长期以来一直呼吁完成动作要独立于环境来执行。最近宣布的 “终结者 “运营商是否也会因为空间不足而不得不屈服,还有待观察。

正如新地图Fortune’s Keep所显示的,Warzone的开发者有时在碰撞检查方面似乎有点麻烦,特别是当涉及到墙内的玩家时。

RELATED ARTICLES

百万武藏连线: 世界杯决赛展示了一个强大的 PvP 游戏应该是什么样子!

The grand finale of Megaton Musashi Wired shows you just how action-packed and exciting the game's PvP mode is...

塔尔科夫的失败很糟糕,但更让我难以忍受的是那些借口

射击专家凯文-埃尔斯纳(Kevin Elsner)评论道:《塔尔科夫逃亡记》因贪婪和虚伪而自掘坟墓。 《逃离塔尔科夫》社区正处于动荡之中,情况严重到一些塔尔科夫流玩家甚至正在寻找替代品 I do not have any business affiliation with BSG and I was never sponsored by them to make...

新射击游戏《灰区战争》(Gray Zone Warfare)获得了惊人的玩家数量,但 Steam 上的评论却十分尖刻

《灰色地带战争》(Gray Zone Warfare)在早期进入阶段完全是凭空出现,抢了《逃离塔可夫》(Escape from Tarkov)的风头。但目前,这款射击游戏主要是让电脑冒烟 硬核射击游戏的世界比以往任何时候都更加令人兴奋。许多评论家预测《逃离塔可夫》(Escape from Tarkov)将会消亡,由于一些棘手的决定,它最近几天在互联网上引起了巨大的骚动。与此同时,还有各种新的竞争者在一旁虎视眈眈,试图从这位射击游戏之王手中夺回王冠。 其中一款候选游戏名为《灰区战争》(Gray Zone Warfare),这是一款现代军事射击游戏,在包装盒上标明了一些很重要的诉求: 三家相互竞争的军事公司在一个巨大的东南亚岛屿上争夺霸权。 每个服务器将有多达 1,000 架人工智能战斗机与 48 名玩家展开对决。 就像《塔可夫》中一样,你必须将战利品收入囊中并确保安全,才能在下一轮比赛中以更强的实力卷土重来。 从 Early Access 启动开始,将提供约 150 个任务。 一切都发生在一张巨大的地图上,地图上有不同的区域。 然后《灰色地带战争》突然出现了!2024...