我们曾被承诺《使命召唤》将取消备受诟病的SBMM系统,但一项实验揭示:事实并非如此。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《使命召唤:黑色行动7》的一个卖点是放弃了严格的技能匹配系统。但社区测试表明,该算法的工作方式比预告的更激进。

这应该会成为《使命召唤》多人游戏的重大转折。在多年受到对不透明且往往令人沮丧的技能匹配系统的批评后,开发人员承诺《黑色行动7》会有所改进。

在游戏发布时,新标准应该是“开放匹配”,只考虑玩家技能的最低要求。但在游戏发布几周后,情况发生了逆转。一位著名的 YouTube 用户用数据证实了这种感觉——结果对 Activision 和 Treyarch 的承诺并不乐观。

轻松匹配的梦想

为了理解社区的失望情绪,我们先来回顾一下: 在《黑色行动 7》的测试阶段,Treyarch 推出了一个特殊的开放匹配播放列表。该播放列表获得了压倒性的好评,由于这一成功,Activision 在游戏发布前不久确认:开放匹配将作为“最低技能考虑”的标准。

但正是这个词“最低”现在引起了人们的怀疑。自游戏发布以来,你们是否觉得游戏越来越难了?你们并不是唯一有这种感觉的人。

著名的《使命召唤》专家和YouTube博主TheXclusiveAce想了解真相。他没有凭直觉判断,而是 进行了一项对照测试,以验证连接是否真的比技能更重要。

为了进行实验,他使用了两个完全不同的账户:

  • 一个拥有高统计数据和大量游戏时间的账户,属于一个水平高于平均水平的玩家。
  • 一个新账户,统计数据非常差,通常只用于对墙壁进行武器测试。

为了尽可能减少变量,他使用两个账号在完全相同的时间、相同模式下搜索游戏,以了解游戏如何组合大厅。

结果令人失望

从十场比赛中收集的数据表明了一个明显的趋势。虽然弱账户平均比专业账户(34 秒)更快地找到了比赛(28 秒),但真正的丑闻在于延迟。

虽然弱账户在十场比赛中有八场进入的游乐厅延迟约为 25 毫秒 ——据 TheXclusiveAce 称,这是其所在位置的最佳值——但强账户的情况却截然不同。主账户只达到过一次这个最佳值。这里的平均延迟为 42 毫秒,最高达到 50 毫秒。

他的结论是:该系统显然没有优先考虑最佳连接。如果匹配系统真的是“开放”的,那么两个账号应该都能以相似的频率进入最佳服务器。相反,游戏却故意让优质账号接受较差的连接,以找到水平相近的对手。这违背了技能只应起“最小”作用的定义。

社区的看法

著名的推特账号 ModernWarzone 评论道:“情况不太乐观。”

特别是技能显然比连接质量更受重视这一事实,令人难以理解。ModernWarzone的所有者DougDagnabbit总结了许多老玩家的看法:

链接到 Twitter 内容

“至少已经证明,在某些情况下,技能被置于延迟之上,这绝不应该发生……此时此刻,我们只能一笑置之了。”

TheXclusiveAce 在视频中承认,当前的系统仍然比之前的版本更好。但与测试阶段相比,这显然是一个倒退,也与发布前的官方声明相矛盾。

在众多该系列游戏的老玩家们发表意见的同时,也有人从更务实的角度对此事发表了自己的看法。用户 bt norris 干巴巴地评论道: >其他竞技体育项目的专业选手们也会抱怨必须与水平相近的对手竞争吗?

他这句话道出了所有人的心声,大家早已无法认真对待围绕着Tryhards的戏剧性事件,这些玩家只是想pubstompen(打压)水平较差的玩家罢了。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

2026年科隆游戏展(gamescom):时间安排、日程、展会亮点等——所有信息一览

我们汇总了关于2026年科隆游戏展的所有信息——包括展会最重要的时间安排、亮点活动和游戏。全球规模最大的游戏展会即将再度拉开帷幕。2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)承诺将在科隆现场及线上为玩家呈现内容丰富的活动日程。我们为您整理了2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)的重要信息,方便您快速查阅:开放时间展会及活动门票与价格所有游戏列表我们将持续更新此概览,并补充关于2026年gamescom的最新信息。若不想错过任何内容,欢迎随时回来查看。gamescom 2026 的所有开放时间及参观日2026年科隆游戏展(gamescom 2026)将于8月26日至30日在科隆举行,当然也会同步在线上举办。今年,该展会同样有望成为年度最重要的电子游戏盛事之一。以下是展会开放时间的简要概览:8月26日(星期三):09:00 至 19:00(专业观众)及 13:00 至 19:00(Wildcard持有人)8月27日(周四):10:00 至 20:008月28日(周五):10:00 至 20:008月29日(周六):09:00 至 20:008月30日(周日):09:00 至 20:00...

《Fable》:高昂成本与激烈竞争或将影响游戏发售

《Fable》是未来几年Xbox最重要的项目之一,但最新报道却引发了担忧。据称预算严重超支,加上其他大型游戏的潜在竞争,可能使Playground Games开发的这款角色扮演游戏的发售面临困难。Playground Games即将推出的《Fable》无疑是备受期待的Xbox游戏之一。但据报道,高昂的开发成本以及预定的发售时间表,可能会给Xbox和Playground Games带来挑战。预算严重超支据Windows Central报道,目前《Fable》的预算已严重超支。虽然具体数字尚未公布,但成本上涨在游戏行业已不再罕见。许多大型制作项目都面临着开发周期延长、人力成本上升以及整体开支增加的困境。鉴于《Fable》此前已多次推迟发售,当前形势尤为严峻。该作目前的发售日期定于2027年2月。据传闻称,其中一次延期可能与Xbox希望避免与《GTA 6》直接竞争有关。因此,再次推迟不仅会在财务上带来困难,还可能动摇玩家社区的信心。《Laufey》可能会成为强劲的竞争对手此外,发售时间段可能给 Xbox 带来另一项挑战。《战神:劳菲》定于 2027 年 2 月中旬发售,时间上与《Fable》的抢先体验阶段非常接近。鉴于《Fable》也将登陆 PlayStation 5 平台,这款竞争作品可能会在索尼平台上争夺关注度和销量。尽管存在这些潜在问题,但这两款游戏之间的竞争并不一定会产生输家。由于它们面向不同的受众群体,两款游戏都有可能取得成功。关键在于,Playground Games能否凭借《Fable》满足粉丝们的高期待,并让这个历史悠久的系列成功回归。尽管如此,《Fable》的前景依然令人期待就内容而言,《Fable》迄今为止似乎给人们留下了积极的印象。虽然Playground Games仅透露了零星的细节,但目前已知的关于游戏玩法、决策、幽默以及游戏世界的信息表明,该工作室希望在保留该系列核心要素的同时,走自己的路。

《Dragonkin: The Banished》:免费更新带来全新终局内容与“贪婪”系列武器

这款砍杀类游戏通过“Dracomundus Purgatory”更新,带来了极具挑战性的关卡、跨平台游玩功能,以及面向实体零售渠道的实体版游戏。据 Nacon 宣布,针对砍杀类游戏《Dragonkin: The Banished》的免费大型更新“Dracomundus Purgatory”现已上线。此外,据该公司称,该游戏不再仅限数字版,现已登陆实体零售渠道。全新的终局挑战与“贪婪”武器什么是《Dragonkin: The Banished》?《Dragonkin: The Banished》是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏(砍杀类),玩家需在被巨龙肆虐的世界中求生。通过等轴测视角,玩家将操控不同职业的角色,在怪物群中奋力厮杀,以获取强大的战利品(Loot)。“Dracomundus Purgatory”是一项额外挑战,可通过终局狩猎结束时的传送门进入,旨在考验你的力量与速度。你必须在时间耗尽前,穿越三座岛屿(从五十多种变体中随机选取)并击败所有敌人。若沿途摧毁散落的祭坛,即可为时间限制赚取额外秒数。若能坚持到最后一座岛屿,你们将与“炼狱之王”展开一场BOSS战——并有可能获得一把“贪婪”武器。“贪婪”武器是本次更新中引入的一种全新装备类别。这些物品附带被动加成,能够从根本上改变你的游戏风格。通过牺牲其他武器,你可以将它们的力量转移至“贪婪”武器上,并提升其等级。同时,你还可以精确选择强化时要应用的词缀。由此打造出一件与你的游戏风格完美契合的独特装备。跨平台游玩与在线模式的灵活性此外,本次更新旨在让《龙族:流放者》变得更加易于上手且更具社区性——一方面通过全面的跨平台联机功能,简化战利品分配并实现进度共享;另一方面,现在您可以随时将在线城市切换为离线模式,反之亦然。