16.9 C
Berlin
星期二, 16 9 月, 2025

战地2042:第四季》现已上线–这里有所有的补丁说明。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着第四季的到来,《战地2042》的一些新内容又要上线了。我们在此向您展示所有的补丁说明和重要信息。


《战地2042》将于2023年2月28日发布下一个大型赛季更新。玩家可以期待一个新的地图,一个专注于隐身的专家,一个轻型坦克和其他新内容。什么时候开始,你要下载多少,以及所有其他重要信息,我们在这里向你展示。当然,我们也为你准备了详细的补丁说明:

  • Release:何时开始?
  • Download:我需要下载多少?
  • 内容:第四季有什么新内容?
  • 补丁说明:有什么详细变化?

    Battlefield 2042: All info on Update 4.0

    Release: When will it start?

    自2月28日10:00起,你可以下载并玩到更新4.0的所有改进和新地图。然而,新的战斗通行证,允许你解锁内容,如专家,新武器和车辆,将只上线在13:00

    下载。我需要下载多少?

    更新4.0的下载量为约7.3G在PC上。在你等待新内容下载的时候,你可以通过第四季的游戏预告片来感受一下气氛:


    #。

    内容。第四季有什么新内容?

    和每一季一样,《战地2042》将通过新的专家、地图、车辆、武器等进行扩展。我们简单介绍一下内容,更详细的信息可以在第四季的大型概述中找到。

    • 新专家(侦察):Camila Blasco擅长伏击,不能用基于移动的小工具来定位。她还拥有一个干扰器,可以在一定范围内阻止敌人的小工具探测,并显示敌人的技术。
    • 新地图:闪点将你送到南非沙漠中的一个工业园区。除了非常适合车辆作战的开放区域外,还有一些较小的室内区域,专门用于与敌人的步兵进行近距离作战。

    • 新车辆:CAV Brawler是一种轻型坦克,特别适合用来对付步兵。它的空间总共可以容纳5名士兵,另外,即使车辆满员,盟友也可以在车边产卵。为了确保你不容易被干掉,该车还拥有可靠的防御系统。
    • 新武器:在第四季中,共有4种新武器将被添加到《战地2042》的武器库中。
      • Super 500:一把紧凑型霰弹枪,你可以将其作为副武器装备。
      • RM 68:一种具有弹膛设计和集成消声器的突击步枪。
      • AC9:一种冲锋枪,臀部射击非常精确。
      • RPT-31:一种低射速的穿透性机枪。


      • 新的金库武器:从传送门模式开始,又有两种武器进入了标准模式。它们是SVK半自动狙击步枪和带有200发大弹夹的88式机枪。
      • Battle Pass:像往常一样,玩新赛季可以解锁免费Battle Pass中的内容和化妆品奖励。如果你购买高级通行证,你会得到更多的珍贵物品,其中一些你已经可以在预告片中看到。

      UXXJ

      补丁说明


      一般改进

      • 回合结束时的顺序现在解释了这个过渡期之后会发生什么。例如,如果你换边或留在大厅里。你也会得到一个提示,确认你要退出。这应该会减少意外断开主菜单的情况。
      • 修复了一个问题,即在危险区与克劳福德和扎因达到提取系列3时,不会解锁可接受风险的玩家卡背景。
      • 修复了大地图打开时车辆图标会闪烁的问题。
      • 当放大小地图时,图标将不再被放大。
      • 增加了一个选项来调整迷你地图图标的大小。
      • 增加了一个选项,可以根据小地图的可见度来调整小地图图标的大小(默认为启用)。
      • 修正了一个问题,即PING的图形不能正确显示。
      • 修复了一个问题,即在定位平移过程中,有时会导致基础圆的VFX丢失。

      控制器分配
      更新3.2.0和回归类系统需要对控制器布局的默认分配进行更新,考虑到新的类小工具槽和相关的游戏性变化。由于这些变化,我们需要重置控制器的自定义布局。以下分配将被重置,以避免与新的默认布局进一步冲突:

      • 投掷手榴弹
      • 切换主武器/打开附加菜单
      • 强化菜单导航(选择扩展)

      我们建议你在进入游戏前熟悉这些变化并更新和重新调整你的控制。

      Battlefield Portal

      • Portal – Battlefield 3 – 修复了SMAW/RPG-7V2的一个问题,该问题导致导弹在射入栅栏时偏转到地面。
      • Portal – Battlefield 3 – 修复了使用C4远程引爆器时,引爆SFX不能正常工作的问题。
      • 对于与PvP AI(非PvE)的个人门户体验,以及除地图列表外没有其他变化的情况下,秩序丝带XP、锦标赛进展到等级12,以及每周任务的启用(而不是通常的限制XP)。

      Maps

      Wrap

      • 企鹅填补了B1附近的一个洞,比赛结束后,如果他们落入洞中,就无法脱身。厚脸皮的企鹅。
      • 修复了废池附近两个筒仓冒烟的图形问题。

      Kaleidoscope

      • 修复了在征服过程中导致D区和C区之间的区域线重叠的问题。

      Stranded

      • 修复了在FFA和FFA武器大师模式下,游戏结束者有时会在容器中产生的问题。
      • 修复了一个问题,即在征服游戏的开场时,摄像机有时会表现得不尽如人意。

      Spearhead

      • 修复了风暴征服中的一个问题,即当试图在征服点产卵时,游戏结束会在游戏场地之外产卵A。

      Soldier:in

      • 站立和蹲下的士兵:in的近战攻击现在更加一致。
      • 在陡峭山坡上的俯卧姿势的行为得到了改进。
      • 改进了车辆停放在近处时的拉链行为。
      • 修正了在使用梯子时相机有时会被卡住的问题。
      • 修复了一个问题,即关闭时音频会从错误的方向播放。
      • 修复了在使用梯子时,所选武器的图标可能消失的问题。

      Specialist:inside

      Casper

      • 修复了一个问题,即卡斯帕的侦察无人机OV-P可能会破坏某些地图对象,而这并不是它的目的。

      Crawford

      • 修复了在修复鲍里斯的警卫系统和游骑兵时,没有显示克劳福德的健康条的问题。

      Dozer

      • 修复了投掷刀在击中推土机的弹道盾牌时会产生跳弹的问题。

      Falck

      • 修复了一个问题,即爆炸产生的冲击波会打断法尔克的自我修复互动。

      Lis

      • Lis的G-84 TGM的最大射程已经从600m减少到475m。
      • Lis”G-84 TGM升空后的升空速度从150m/s降至110m/s。
      • Lis的G-84 TGM的转弯角度已经减小。
      • 用G-84 TGM升压时的输入电压已被调整为新的旋转角度。
      • 使用Lis的G-84 TGM增压时的加速度修改器已从1.85倍减少到1.15倍。

      开发者评论:通过这些调整,我们旨在提高李的技能上限(在获得冠军之前需要更多的技能),并缓解车辆的游戏体验。

      这次更新中引入的调整使火箭的机动性降低,并严重影响其在失误后回到航线上的能力。

      随着加速度和速度的降低,车辆玩家现在有更大的机会仍然能够对进入的导弹做出反应。

      此外,拥有TGM的玩家在发射前应该有一个明确的目标,而在3.2.1版本的更新中,情况并非如此。所有的变化以及提升加速和减少速度和最大射程应该可以解决这个问题。

      Paik

      • 解决了一个问题,该问题使白氏无法在乘客座位上使用她的EMG-X扫描仪。

      Zain

      • 修复了一个问题,该问题导致在更新扎因的XM370A空气引爆枪的空气引爆距离时触发声音,尽管没有理由这样做。

      Gadgets

      • 修正了EMP手榴弹不能按计划禁用某些车辆武器,也不能触发VFX的问题。
      • 修复了一些小工具可以通过自主闸门击中敌方士兵的问题。
      • 修复了一个问题,即使用T-UGS可能导致不必要的屏幕抖动。
      • 修复了一个导致C5远程点火的SFX不能正确播放的问题。
      • 风暴士兵现在最多可以携带两个医疗棒。生成后,你仍有一根可供支配。
      • 修复了M18克莱莫枪的一个问题,使其爆炸现在完全朝前。
      • M18克莱莫尔不再能摧毁建筑物的墙壁,这更符合它的预期目的。
      • 坦克地雷已被调整,使其更适合于地形。
      • 修复了一个问题,即当团队成员摧毁固定的火神时,来自玩家操作的火神的伤害会给予车辆辅助XP。
      • 当对中立的固定火神进行ping时,不再显示位置ping。

      Vehicles

      • 修正了一个问题,即尽管迷你地图被禁用,但空中雷达仍然存在。
      • 修正了UAV-1无人机的十字准线。
      • 修复了车辆主动防护系统的一个问题,该问题有时会在成功拦截后导致VFX播放两次。
      • 修复了一个问题,即车辆车轮有时会在升降机中移动。
      • 修正了M5C Bolte在装备导弹时,两个十字准线都会显示命中痕迹的问题。
      • 车辆中的测距仪现在可以达到100+而不是200+。
      • 在轻型车辆上使用刀子现在影响较小,。如前所述,刀子的adamant还没有被发明出来,这仍然适用。
      • 修复了一个问题,即曳光弹在发射罐体时有时会分裂。
      • EMKV90-TOR中的乘客威胁探测系统的声音现在可以按预期播放。
      • 当驾驶车辆时,目标探测声音将不再为乘客播放。
      • 车辆被黑后,APS不再保持激活状态。
      • 车辆上的刹车灯在《搁浅》中不再那么明亮。

      Aircraft specific

      • 副翼和升降机的航空阻力改进,使喷气机的俯仰更加平稳。
      • 当俯冲时,转弯的速度比俯冲时更快,这是预定的。
      • 对于F35和Condor,垂直起飞模式现在被正确激活。
      • F35的转弯飞行已被调整,现在更适合苏-57 “费隆”。

      Weapons

      • 修复了PKS-07瞄准镜通过瞄准器瞄准时的图形问题。
      • 修复了一个问题,即在任何表面上的两脚架会减少40%的散射,而不是预期的20%。
      • 修复了一个问题,即收集菜单中的武器属性有时会同时显示在优点和缺点中。

      AC-42

      • 当打开Plus菜单时,AC-42不再导致屏幕上的剪切错误。

      MTAR-21

      • 修复了MTAR-21的头部命中率不正确的问题。
      • MTAR-21的重型枪管升级现在会影响后坐力、散布、子弹速度和射速。
      • 修正了MTAR-21在武器细节中不显示排枪模式的问题。

      UYDA

      • 修复了M416的头部命中率不正确的问题。

      nvk-22

      • NVK-22在补给时不再有缺陷的重新装载动画。
      • 如果你在重装动画中按住射击按钮,NVK-22将不再发射两次。

      XM8 LMG

      • LMG XM8的弹夹计数器现在可以正确工作了。

      * 免费战斗通行证内容必须通过游戏解锁。高级战斗通行证内容需要第1年通行证(黄金/终极版拥有者可获得)或第4季战斗通行证(单独出售),并通过游戏解锁。

        你对《战地2042》第四季感到兴奋吗?你是否期待着新的内容?新的专家、地图、车辆或武器对你来说是否更重要?还有,到目前为止,你喜欢这款改进后的射击游戏吗?欢迎在评论中告诉我们!

          RELATED ARTICLES

          《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

          《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

          “一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

          降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

          复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

          GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。