15.7 C
Берлин
четвъртък, май 2, 2024

Battlefield 2042: Сезон 4 вече е в действие – ето всички бележки за поправките.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

С Сезон 4 отново се появява ново съдържание в Battlefield 2042. Тук ви показваме всички бележки за кръпките и важна информация.

Battlefield 2042ще пусне следващата си голяма сезонна актуализация на 28 февруари 2023 г. Играчите могат да очакват нова карта, специалист, фокусиран върху стелт, лек танк и друго ново съдържание. Ще ви покажем кога ще започне, колко ще трябва да изтеглите и цялата друга важна информация тук. Разбира се, разполагаме и с подробните бележки за кръпката:

  • Разпространение:Кога започва?
  • Изтегляне:Колко трябва да изтегля?
  • Съдържание:Какво е новото в сезон 4?
  • Забележки за поправките:Какви промени има в детайли?

    Battlefield 2042: Цялата информация за актуализация 4.0

    Отпускане: Кога ще започне?

    Можете да изтеглите и да играете актуализация 4.0 с всички нейни подобрения и новата карта от 28 февруари в 10:00 часа Новият Battlepass обаче, който ви позволява да отключвате съдържание като Специалиста, нови оръжия и превозно средство, ще бъде пуснат в действие едва в 13:00 ч.

    Изтегляне: Колко е необходимо да се изтегли?

    Размерът на изтеглянето на актуализация 4.0 еоколо 7,3 гигабайтана компютър. Докато чакате да се изтегли новото съдържание, можете да се настроите с геймплей трейлъра за Сезон 4:

    Съдържание: Какво е новото в Сезон 4?

    Както всеки сезон, Battlefield 2042 ще бъде разширен с нов специалист, карта, превозно средство, оръжия и други. Представяме съдържанието накратко, а по-подробна информация можете да намерите в големия преглед на Сезон 4.

    • Нов специалист (разузнавач):Камила Бласко е специализирана в засади и не може да бъде локализирана с джаджи, базирани на движението. Тя разполага и със заглушител, който предотвратява откриването от вражески джаджи в определен радиус и показва вражески технологии.
    • Нова карта:Flashpoint ви изпраща в индустриален комплекс в пустинята на Южна Африка. В допълнение към откритите зони, които са добре пригодени за бой с превозни средства, има и по-малки закрити зони, които се използват изключително за близък бой с вражеската пехота.

    • Ново превозно средство:CAV Brawler е лек танк, специално пригоден за използване срещу пехотата. В него има място за общо 5 войници, а освен това съюзниците могат да се размножават край превозното средство, дори когато то е пълно. За да се гарантира, че няма да бъдете лесно извадени от строя, превозното средство разполага и с надеждни системи за защита.
    • Нови оръжия:В четвъртия сезон към арсенала на Battlefield 2042 ще бъдат добавени общо 4 нови оръжия:
      • Super 500:Компактна пушка, която можете да оборудвате като странично оръжие.
      • RM 68:Щурмова пушка с булпап дизайн и вграден заглушител.
      • AC9:Пистолет автомат с много точна стрелба от бедро.
      • RPT-31:Проникваща картечница с ниска скорост на стрелба.

      • Нови оръжия от трезора:От порталния режим в стандартните режими ще се появят още две оръжия. Това са полуавтоматичната снайперска пушка SVK и картечницата Type 88 с голям пълнител за 200 патрона.
      • Battle Pass:Както обикновено, играенето на новия сезон отключва съдържание и козметични награди в безплатния Battle Pass. Ако закупите Premium Pass, ще получите още по-ценни предмети, някои от които вече можете да видите в трейлъра:

      Забележки към кръпката

      Общи подобрения

      • Последователността в края на кръга вече обяснява какво ще се случи след този преходен период. Например, ако смените страната или останете във фоайето. Ще получите и подкана да потвърдите, че искате да се откажете. Това би трябвало да намали случайните прекъсвания на връзката с главното меню.
      • Поправен е проблем, при който достигането на серия за извличане3 в Hazard Zone с Кроуфорд и Заин не отключваше фона на картата на играча Acceptable Risk.
      • Поправен е проблем, при който иконите на превозните средства мигаха, докато голямата карта беше отворена.
      • При увеличаване на мини картата иконите вече не се увеличават.
      • Добавена е опция за регулиране на размера на иконите на мини картата.
      • Добавена е опция, която мащабира размера на иконите на миникартата с видимостта на миникартата (активирана по подразбиране).
      • Поправен е проблем, при който графиката на пинг не се показваше правилно.
      • Поправен е проблем, който понякога е причинявал липса на VFX на базовия кръг по време на пинг на позиция.

      Задаване на контролер
      Актуализацията на версия 3.2.0ивръщането към системата на класоветеналожиха актуализиране на заданието по подразбиране за разположението на контролерите, като се вземат предвид новият слот за притурка на класа и свързаните с него промени в геймплея. Поради тези промени трябва да възстановим настройките на потребителските оформления за контролерите. Следните задания ще бъдат нулирани, за да се избегнат по-нататъшни конфликти с новите оформления по подразбиране:

      • Изхвърляне на граната
      • Смяна на основното оръжие/отваряне на менюто плюс
      • Навигация в менютоPlus (избор на разширения)

      Препоръчваме ви да се запознаете с тези промени и да актуализирате и пренастроите управлението си, преди да влезете в игра.

      Battlefield Portal

      • Portal – Battlefield 3 – Отстранен е проблем със SMAW/RPG-7V2, който е причинявал отклоняване на ракетата в земята при стрелба в ограда.
      • Portal – Battlefield 3 – Отстранен е проблем, при който SFX на детонацията не работеше правилно, когато се използваше дистанционен детонатор C4.
      • За индивидуални изживявания в Портала с PvP AI (не PvE) и без други промени, освен в списъка с картите, са активирани XP за лентата на ордена, прогресирането в шампионата до ранг12 и седмичните мисии (вместо обичайните ограничени XP).

      Карти

      Wrap

      • Пингвините запълниха дупка в близост до B1, от която краищата на мача не можеха да се измъкнат, ако станеха нейна жертва. Нахални пингвини.
      • Поправен е графичен проблем с дима, излизащ от двата силоза в близост до басейните за отпадъци.

      Калейдоскоп

      • Поправен е проблем, който е причинявал припокриване на секторните линии между сектори D и C по време на завладяването.

      Stranded

      • Поправен е проблем, при който завършващите играта понякога се зараждаха в контейнер в режимите FFA и FFA Weapon Master.
      • Поправен е проблем, при който камерата понякога не се държи както трябва по време на интрото в Conquest.

      Spearhead

      • Поправен е проблем в Storm Conquest, при който при опити за създаване на игра в точка Conquest PointA краят на играта се появяваше извън игралното поле.

      Военник:в

      • Премахването с мишци за стоящ и приклекнал войник:in вече е по-последователно.
      • Поведението в легнало положение на стръмни склонове е подобрено.
      • Усъвършенствано е поведението на ципа, когато в непосредствена близост е паркирано превозно средство.
      • Поправен е проблем, при който камерата понякога се забиваше при използване на стълба.
      • Поправен е проблем, при който звукът се възпроизвеждаше от грешна посока, когато е изключен.
      • Поправен е проблем, при който иконата на избраните оръжия можеше да изчезне, когато използвате стълба.

      Специалист:вътре

      Casper

      • Поправен е проблем, при който разузнавателният дрон OV-P на Casper може да унищожи някои обекти на картата, когато това не е предвидено.

      Crawford

      • Поправен е проблем, при който не се показваше лентата на здравето на Кроуфорд, докато поправяше охранителната система на Борис и рейнджърите.

      Дозер

      • Поправен е проблем, при който хвърлящият нож създаваше рикошет, когато удряше балистичния щит на Dozer.

      Falck

      • Поправен е проблем, при който ударните вълни от експлозиите можеха да прекъснат взаимодействието на самолечението на Falck.

      Lis

      • Максималният обсег на G-84 TGM на Lis е намален от 600m на 475m.
      • Скоростта на форсиране на Lis“ G-84 TGM след форсиране е намалена от 150m/s на 110m/s.
      • Углите на завиване на G-84 TGM на Lis са намалени.
      • Входното напрежение при увеличаване на мощността с G-84 TGM е адаптирано към новите ъгли на завъртане.
      • Модификаторът на ускорението при усилване с G-84 TGM на Lis е намален от 1,85x на 1,15x.

      Коментар на разработчика: С тези корекции целим да повишим тавана на уменията на Лис (изискват се повече умения до шампионата) и да улесним играта с превозни средства.

      Корекциите, въведени в тази актуализация, правят ракетата по-малко маневрена и сериозно засягат способността ѝ да се върне на курса след пропуск.

      С намаленията на ускорението и скоростта играчите на превозни средства вече имат по-голям шанс все още да могат да реагират на навлизаща ракета.

      В допълнение, играчите с TGM трябва да имат ясна цел преди изстрелване, което не беше така в актуализация 3.2.1. Всички промени, заедно с ускорението на усилването и намаляването на скоростта и максималния обсег, би трябвало да отстранят този проблем.

      Paik

      • Поправен е проблем, който не позволяваше на Paik да използва скенера EMG-X на пътническите седалки.

      Zain

      • Поправен е проблем, който е причинявал задействане на звука при актуализиране на разстоянието на въздушна детонация на въздушната детонационна пушка XM370A на Zain, въпреки че не е имало причина за това.

      Гаджети

      • Поправен е проблем, при който гранатата EMP не деактивираше някои оръжия на превозни средства, както е предвидено, и също така не задействаше VFX.
      • Поправен е проблем, при който някои джаджи можеха да ударят вражески войници през автономни порти.
      • Поправен е проблем, при който използването на T-UGS можеше да предизвика нежелано разклащане на екрана.
      • Поправен е проблем, при който SFX за дистанционното запалване на C5 не се възпроизвеждат правилно.
      • Сторм войниците вече могат да носят максимум две медицински палки. След покръстването все още разполагате с една.
      • Поправен е проблем с M18 Claymore, така че взривът вече е насочен изключително напред.
      • Мощникът M18 Claymore вече не може да разрушава стени на сгради, което е в по-голяма степен в съответствие с предназначението му.
      • Танковата мина е коригирана, така че да се вписва по-добре в терена.
      • Поправен е проблемът, при който щетите от управляван от играча стационарен Vulcan даваха XP за подпомагане на превозното средство, когато член на екипа го унищожи.
      • При пингване на неутрален стационарен Vulcan пинговете за позиция вече не се показват.

      Превозни средства

      • Поправен е проблем, при който въздушният радар е присъствал, въпреки че мини картата е била деактивирана.
      • Преработен е кръстосаният мерник на безпилотния самолет UAV-1.
      • Поправен е проблем със системата за активна защита в превозните средства, който понякога е причинявал двукратно възпроизвеждане на VFX след успешно прихващане.
      • Поправен е проблем, при който колелата на превозното средство понякога се движеха при повдигане.
      • Поправен е проблем, при който и двата кръстосани мерника на M5C Bolte показваха следи от попадения, когато ракетите бяха оборудвани.
      • Далекомерът в превозните средства вече достига до 100+ вместо до 200+.
      • Използването на нож върху леко превозно средство сега има по-малко въздействие,. Както вече беше казано, адамантът за ножовете все още не е изобретен и това все още важи.
      • Поправен е проблем, при който трасиращите боеприпаси понякога се разцепваха при изстрелване на контейнера.
      • Звукът на системата за откриване на заплахи за пътниците в EMKV90-TOR вече се възпроизвежда по предназначение.
      • При пилотиране на превозно средство звуците за откриване на цели вече няма да се възпроизвеждат за пътниците.
      • APS вече не остава активна, след като превозното средство е било хакнато.
        Спирачните светлини на превозните средства вече не са толкова ярки в играта Stranded.

      Специфични за въздухоплавателните средства

      • Усъвършенстване на въздушното съпротивление на елероните и елеваторите, за да могат реактивните самолети да се накланят по-плавно.
      • При подаване на височина завиването е по-бързо, отколкото при подаване на височина, както е предвидено.
      • Режимът на вертикално излитане вече се активира правилно за F35 и Condor.
      • Полетът в завой на F35 е коригиран и сега пасва по-добре на SU-57 Felon.

      Weapons

      • Поправен е графичен проблем с оптичния прицел на PKS-07 при прицелване през мишените.
      • Поправен е проблем, при който двунога върху каквато и да е повърхност намалява разсейването с 40 % вместо с 20 %, както е предвидено.
      • Поправен е проблем, при който статистиките на оръжията в менюто за събиране понякога се появяват и в предимствата, и в недостатъците.

      AC-42

      • При отваряне на менюто Plus AC-42 вече не предизвиква грешки при изрязване на екрана.

      MTAR-21

      • Поправен е проблем, при който MTAR-21 е имал неправилен коефициент на удара в главата.
      • Усъвършенстването на тежката цев за MTAR-21 вече влияе на отката, разсейването, скоростта на куршума и скоростта на стрелбата.
      • Поправен е проблем, при който MTAR-21 не показваше режим на залпов огън в детайлите на оръжието.

      M416

      • Поправен е проблем, при който при M416 е имало неправилен коефициент за попадение в главата.

      NVK-22

      • NVK-22 вече няма дефектна анимация на презареждане при попълване на запасите.
      • NVK-22 вече няма да стреля два пъти, ако задържите бутона за стрелба по време на анимацията за презареждане.

      XM8 LMG

      • Счетоводителят на пълнителя на LMG XM8 вече работи правилно.

      * СЪДЪРЖАНИЕТО НА БЕЗПЛАТНИЯ ПРОПУСК ЗА БИТКА ТРЯБВА ДА БЪДЕ ОТКЛЮЧЕНО ЧРЕЗ ГЕЙМПЛЕЙ. СЪДЪРЖАНИЕТО НА ПРЕМИУМ БОЙНИЯ ПРОПУСК ИЗИСКВА ГОДИШЕН ПРОПУСК 1 (ДОСТЪПЕН ЗА СОБСТВЕНИЦИТЕ НА ЗЛАТНО/ИЗКЛЮЧИТЕЛНО ИЗДАНИЕ) ИЛИ БОЕН ПРОПУСК СЕЗОН 4 (ПРОДАВА СЕ ОТДЕЛНО) И СЕ ОТКЛЮЧВА ЧРЕЗ ГЕЙМПЛЕЙ.

        Очаквате ли с нетърпение четвъртия сезон на Battlefield 2042? Очаквате ли с нетърпение новото съдържание? Новите специалисти, карти, превозни средства или оръжия ли са по-важни за вас? И как ви харесва шутърът с подобренията досега? Не се колебайте да ни кажете в коментарите!

          Michael
          Michael
          Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

          RELATED ARTICLES

          Megaton Musashi Wired: Финалът на Световната купа показва как трябва да изглежда една силна PvP игра!

          Големият финал на Megaton Musashi Wired показва колко наситена с екшън и вълнуваща е играта в режим PvP с...

          Провалът на Тарков е лош, но още по-непоносими за мен са извиненията

          Escape from Tarkov копае собствения си гроб чрез алчност и лицемерие, коментира експертът по стрелба Кевин Елснер Общността на...

          Новият шутър Gray Zone Warfare постига сензационен брой играчи, но ревютата в Steam са отблъскващи

          Gray Zone Warfare се появи напълно неочаквано в ранния достъп, за да открадне марш от Escape from Tarkov. Но...