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jueves, mayo 2, 2024

Battlefield 2042: Season 4 ya está disponible: aquí tienes todas las notas del parche.

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Con la Temporada 4, algunos contenidos nuevos de Battlefield 2042 vuelven a estar disponibles. Aquí te mostramos todas las notas del parche y la información importante.

Battlefield 2042lanzará su próxima gran actualización de temporada el 28 de febrero de 2023. Los jugadores pueden esperar un nuevo mapa, un especialista centrado en el sigilo, un tanque ligero y otros contenidos nuevos. Aquí te mostramos cuándo empezará, cuánto tendrás que descargar y toda la demás información importante. Por supuesto, también tenemos las notas detalladas del parche para vosotros:

  • Release:¿Cuándo empieza?
  • Descargar:¿Cuánto tengo que descargar?
  • Contenido:¿Qué hay de nuevo en la 4ª temporada?
  • Notas del parche:¿Qué cambia en detalle?

    Battlefield 2042: Toda la información sobre la actualización 4.0

    Lanzamiento: ¿Cuándo empezará?

    Puedes descargar y jugar a la actualización 4.0 con todas sus mejoras y el nuevo mapa desde el 28 de febrero a las 10:00 am Sin embargo, el nuevo Battlepass, que te permite desbloquear contenido como el Especialista, nuevas armas y el vehículo, solo estará disponible a las 13:00

    Descarga: ¿Cuánto necesito descargar?

    El tamaño de la descarga de la actualización 4.0 es deunos 7,3 gigabytesen PC. Mientras esperas a que se descargue el nuevo contenido, puedes ir entrando en ambiente con el tráiler de juego de la Temporada 4:

    Contenido: ¿Qué hay de nuevo en la Temporada 4?

    Como cada temporada, Battlefield 2042 se ampliará con un nuevo especialista, un mapa, un vehículo, armas y mucho más. Te presentamos los contenidos brevemente, puedes encontrar información más detallada en el amplio resumen de la Temporada 4.

    • Nuevo especialista (Recon):Camila Blasco está especializada en emboscadas y no puede ser localizada con artilugios basados en el movimiento. También dispone de un bloqueador que impide la detección por parte de los artilugios enemigos en un radio determinado y muestra la tecnología enemiga.
    • Nuevo mapa:Flashpoint te envía a un complejo industrial en el desierto de Sudáfrica. Además de zonas abiertas muy adecuadas para el combate con vehículos, también hay zonas interiores más pequeñas que se utilizan exclusivamente para el combate cuerpo a cuerpo con la infantería enemiga.

    • Nuevo vehículo:El CAV Brawler es un tanque ligero especialmente adecuado para su uso contra la infantería. Tiene espacio para un total de 5 soldados, además los aliados pueden desovar junto al vehículo incluso cuando está lleno. Para garantizar que no te derriben fácilmente, el vehículo también cuenta con fiables sistemas de defensa.
      Nuevas armas:
      Un total de 4 nuevas armas se añadirán al arsenal de Battlefield 2042 en la Temporada 4:

      • Super 500:Una escopeta compacta que equipas como arma secundaria.
      • RM 68:Un rifle de asalto con diseño bullpup y silenciador integrado.
      • AC9:Un subfusil con fuego de cadera muy preciso.
      • RPT-31:Una ametralladora penetrante con baja cadencia de fuego.

      • Nuevas armas Vault:Desde el Modo Portal, llegan dos armas más a los Modos Estándar. Se trata del rifle de francotirador semiautomático SVK y de la ametralladora Type 88 con un gran cargador de 200 balas.
      • Battle Pass:Como de costumbre, jugar a la nueva Temporada desbloquea contenido y recompensas cosméticas en el Pase de Batalla gratuito. Si compras el Pase Premium, conseguirás aún más objetos preciosos, algunos de los cuales ya puedes ver en el tráiler:

      Notas del parche

      Mejoras Generales

      • La secuencia al final de la ronda explica ahora lo que ocurrirá después de este periodo de transición. Por ejemplo, si cambias de bando o te quedas en el vestíbulo. También se te pedirá que confirmes que quieres abandonar. Esto debería reducir las desconexiones accidentales al menú principal.
      • Se ha corregido un problema por el que al alcanzar la Serie de extracción3 en Zona peligrosa con Crawford y Zain no se desbloqueaba el fondo de la carta de jugador Riesgo aceptable.
      • Se ha corregido un problema por el que los iconos de los vehículos parpadeaban mientras el mapa grande estaba abierto.
      • Al hacer zoom en el minimapa, los iconos ya no harán lo mismo.
      • Agregada una opción para ajustar el tamaño de los iconos del minimapa.
      • Agregada una opción que escala el tamaño de los iconos del minimapa con la visibilidad del minimapa (activada por defecto).
      • Se ha corregido un problema por el que el gráfico de un ping no se mostraba correctamente.
      • Se ha corregido un problema que a veces provocaba que el VFX del círculo base no apareciera durante un ping de posición.

      Asignación de controlador
      La actualización 3.2.0y lavuelta al sistema de claseshan requerido una actualización de la asignación por defecto para las distribuciones de los controladores, teniendo en cuenta la nueva ranura para los gadgets de clase y los cambios de juego asociados. Debido a estos cambios, es necesario restablecer las asignaciones personalizadas para los controladores. Las siguientes asignaciones se restablecerán para evitar más conflictos con las nuevas disposiciones por defecto:

      • Granada lanzada
      • Cambiar arma principal / abrir menú plus
      • Navegación por el menú Plus (selección de extensiones)

      Le recomendamos que se familiarice con estos cambios y que actualice y reajuste sus controles antes de entrar en una partida.

      Battlefield Portal

      • Portal – Battlefield 3 – Se ha corregido un problema con el SMAW/RPG-7V2 que provocaba que el misil se desviara hacia el suelo al disparar contra una valla.
      • Portal – Battlefield 3 – Se ha corregido un problema por el que los efectos de detonación no funcionaban correctamente al usar un detonador remoto de C4.
      • Para experiencias individuales de Portal con IA PvP (no PvE) y sin más cambios que en la lista de mapas, se habilita la XP de Cinta de Orden, la progresión del Campeonato al rango12, y las misiones semanales (en lugar de la habitual XP restringida).

      Mapas

      Envolver

      • Los Pingüinos taparon un agujero cerca de B1 del que los extremos del partido no podrían salir si caían víctimas de él. Pingüinos descarados.
      • Arreglado un problema gráfico con el humo que salía de los dos silos cerca de las piscinas de residuos.

      Caleidoscopio

      • Se ha corregido un problema que provocaba que las líneas de sector entre los sectores D y C se solaparan durante la conquista.

      Stranded

      • Se ha corregido un problema por el que los finales de partida a veces aparecían en un contenedor en los modos FFA y Maestro de armas FFA.
      • Se ha corregido un problema por el que la cámara a veces no se comportaba como debía durante la introducción en Conquista.

      Cabeza de lanza

      • Se ha corregido un problema en Conquista de la Tormenta por el que los finales de partida aparecían fuera del campo de juego al intentar aparecer en el Punto de ConquistaA.

      Soldado:en

      • Los derribos cuerpo a cuerpo para soldado:in de pie y agachado son ahora más consistentes.
      • Se ha mejorado el comportamiento en posición prona en pendientes pronunciadas.
      • Se ha mejorado el comportamiento de la tirolina cuando hay un vehículo aparcado cerca.
      • Se ha corregido un problema por el que la cámara a veces se quedaba atascada al usar una escalera.
      • Se ha corregido un problema que provocaba que el audio se reprodujera desde la dirección incorrecta al apagarlo.
      • Se ha corregido un problema por el que el icono de las armas seleccionadas podía desaparecer al usar una escalera.

      Especialista:interior

      Casper

      • Se ha corregido un problema por el que el dron de reconocimiento OV-P de Casper podía destruir ciertos objetos del mapa donde no estaba previsto.

      Crawford

      • Se ha corregido un problema por el que no se mostraba la barra de salud de Crawford al reparar el sistema de guardias de Boris y los guardabosques.

      Dozer

      • Se ha corregido un problema por el que el Cuchillo arrojadizo creaba una bala de rebote al golpear el escudo balístico de Dozer.

      Falck

      • Se ha corregido un problema por el que las ondas de choque de las explosiones podían interrumpir la interacción autocurativa de Falck.

      Lis

      • El alcance máximo del G-84 TGM de Lis se ha reducido de 600m a 475m.
      • La velocidad de impulso del G-84 TGM de Lis tras un impulso se ha reducido de 150m/s a 110m/s.
      • Los ángulos de giro del G-84 TGM de Lis se han reducido.
      • La tensión de entrada al impulsar con el G-84 TGM se ha ajustado a los nuevos ángulos de giro.
      • El modificador de aceleración al potenciar con el G-84 TGM de Lis se ha reducido de 1,85x a 1,15x.

      Comentario del desarrollador: Con estos ajustes, pretendemos aumentar el tope de habilidad de Li (se requiere más habilidad hasta el campeonato) y facilitar la experiencia de juego con vehículos.

      Los ajustes introducidos en esta actualización hacen que el misil sea menos maniobrable y afectan gravemente a su capacidad para recuperar el rumbo tras un fallo.

      Con las reducciones en la aceleración y la velocidad, los jugadores con vehículos tienen ahora más posibilidades de reaccionar ante un misil entrante.

      Además, los jugadores con el TGM deberían tener un objetivo claro antes de disparar, lo que no ocurría en la actualización 3.2.1. Todos los cambios, junto con la aceleración de impulso y las reducciones de velocidad y alcance máximo, deberían solucionar este problema.

      Paik

      • Se ha solucionado un problema que impedía a Paik utilizar su escáner EMG-X en los asientos de los pasajeros.

      Zain

      • Se ha corregido un problema que provocaba que el sonido se activara al actualizar la distancia de detonación de aire del rifle de detonación de aire XM370A de Zain, aunque no hubiera motivo para ello.

      Gadgets

      • Se ha corregido un problema por el que la granada PEM no desactivaba las armas de algunos vehículos como estaba previsto y tampoco activaba los efectos visuales.
      • Se ha corregido un problema por el que algunos artilugios podían golpear a soldados enemigos a través de puertas autónomas.
      • Se ha corregido un problema por el que el uso del T-UGS podía provocar sacudidas de pantalla no deseadas.
      • Se ha corregido un problema por el que los SFX del encendido remoto del C5 no se reproducían correctamente.
      • Los soldados de Tormenta ahora pueden llevar un máximo de dos bastones médicos. Después de desovar, siguen teniendo uno a su disposición.
      • Se ha corregido un problema con la Claymore M18 para que la explosión sea exclusivamente hacia delante.
      • La Claymore M18 ya no puede destruir muros de edificios, lo que se ajusta más a su propósito.
      • La mina de tanque se ha ajustado para que se adapte mejor al terreno.
      • Se ha corregido un problema por el que el daño de un Vulcan estacionario operado por un jugador otorgaba XP de asistencia al vehículo cuando un miembro del equipo lo destruía.
      • Al hacer ping a un Vulcano neutral estacionario, ya no se muestran los pings de posición.

      Vehículos

      • Se ha corregido un problema por el que el radar aéreo estaba presente aunque el minimapa estuviera desactivado.
      • Mejorada la retícula del dron UAV-1.
      • Se ha corregido un problema con el sistema de protección activa de los vehículos que a veces hacía que los efectos visuales se reprodujeran dos veces tras una intercepción exitosa.
      • Se ha corregido un problema por el que las ruedas de los vehículos a veces se movían al elevarse.
      • Se ha corregido un problema por el que ambas retículas del M5C Bolte mostraban marcas de impacto cuando los misiles estaban equipados.
      • El telémetro de los vehículos ahora llega hasta 100+ en vez de hasta 200+.
      • Usar un cuchillo en un vehículo ligero ahora tiene menos impacto,. Como se dijo antes, el adamante para cuchillos no se ha inventado todavía, y esto todavía se aplica.
      • Arreglado un problema por el que la munición trazadora a veces se partía al disparar el bote.
      • El sonido del sistema de detección de amenazas de pasajeros en el EMKV90-TOR ahora suena como es debido.
      • Al pilotar un vehículo, los sonidos de detección de objetivos ya no sonarán para los pasajeros.
      • APS ya no permanece activo después de piratear un vehículo.
      • Las luces de freno de los vehículos ya no son tan brillantes en Stranded.

      Específico para aviones

      • Mejoras aerodinámicas en alerones y elevadores para que los reactores cabeceen más suavemente.
      • Cuando se cabecea hacia abajo, el giro es más rápido que cuando se cabecea hacia abajo, como estaba previsto.
      • El modo de despegue vertical se activa ahora correctamente para F35 y Condor.
      • El vuelo en viraje del F35 se ha ajustado y ahora se adapta mejor al SU-57 Felon.

      Armas

      • Se ha corregido un problema gráfico con la mira PKS-07 al apuntar a través de las miras.
      • Se ha corregido un problema por el que un bípode en cualquier superficie reducía la dispersión en un 40% en lugar del 20% previsto.
      • Se ha corregido un problema por el que las estadísticas del arma en el menú de colección a veces aparecían tanto en las ventajas como en las desventajas.

      AC-42

      • Al abrir el menú Plus, el AC-42 ya no provoca errores de recorte en la pantalla.

      MTAR-21

      • Se ha corregido un problema por el que el MTAR-21 tenía un multiplicador de impactos en la cabeza incorrecto.
      • La mejora de cañón pesado para el MTAR-21 afecta ahora al retroceso, la dispersión, la velocidad de la bala y la cadencia de fuego.
      • Se ha corregido un problema por el que la MTAR-21 no mostraba el modo de descarga en los detalles del arma.

      M416

      • Se ha corregido un problema por el que el M416 tenía un multiplicador de impactos en la cabeza incorrecto.

      NVK-22

      • El NVK-22 ya no tiene una animación de recarga defectuosa al reabastecerse.
      • El NVK-22 ya no disparará dos veces si mantienes pulsado el botón de disparo durante la animación de recarga.

      XM8 LMG

      • El contador de cargador de la LMG XM8 ahora funciona correctamente.

      *EL CONTENIDO DEL PASE DE BATALLA GRATUITO DEBE DESBLOQUEARSE JUGANDO. EL CONTENIDO DEL PASE DE BATALLA PREMIUM REQUIERE EL PASE DEL AÑO 1 (DISPONIBLE PARA LOS PROPIETARIOS DE LA EDICIÓN GOLD/ULTIMATE) O EL PASE DE BATALLA DE LA TEMPORADA 4 (SE VENDE POR SEPARADO) Y SE DESBLOQUEA JUGANDO.

        ¿Estás emocionado por la cuarta temporada de Battlefield 2042? ¿Estás deseando ver los nuevos contenidos? ¿Te importan más los nuevos especialistas, mapas, vehículos o armas? ¿Y qué te parece el shooter con las mejoras introducidas hasta ahora? ¡No dudes en hacérnoslo saber en los comentarios!

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