4.2 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

战地2042》:据内部人士报道,EA列出了失败的四大原因

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

根据记者汤姆-亨德森的说法,EA内部对《战地2042》进行了自我批评,但也说出了问题的一个意外原因。

据媒体报道,EA公司已经确定了《战地2042》出现问题的四大原因。著名内幕人士和记者汤姆-亨德森是这样报道的。据此,据说发生了一次EA内部会议,其内容是业内人士想知道的。

由于他的匿名联系人,汤姆-亨德森因许多关于秘密项目的精确预测而闻名。尽管如此,请注意他的信息并非来自EA的官方渠道,因此无法证实。

报告描绘了一幅自我批评的画面

汤姆-亨德森在他的(报告)中解释说,据说在一次内部会议上讨论了造成《战地2042》发布错误的四个主要原因。据报道,关于枪手的谈话持续了20分钟,由EA的首席运营官劳拉-米勒主导。其他重要人物,如Respawn老板Vince Zampella和DICE副总裁Rebecka Coutaz也有发言权。

据米勒说,重要的是要承认他们自己在比赛中的错误。根据亨德森的报告,米勒曾表示。

‘《战地》的发布肯定是这样的,它没有达到我们玩家的期望,也远远没有达到我们自己的期望。

他说,《战地2042》发布时,对于DICE的游戏来说,错误数量是历史上最高的。因此,错误的发布状态在失败中起了很大作用,但意外的原因也凸显出来。

 

据说这就是EA对《战地2042》的看法

据说EA在谈话中提到的主要错误和问题。

  • 引擎重做:由于DICE的团队不得不为BF2042重做旧版本的寒霜引擎,内部日程安排已经落后。据说这采取了大规模的,游戏基本上被翻译成了新的引擎。

  • The Pandemic: 科罗纳大流行开始于开发中期,当时由于引擎问题,已经处于混乱状态。由于新的变数,从家庭办公室工作使情况变得更加困难

  • 错误的评估:同时,米勒也曾强调,在测试之后,有很多玩家的积极反馈,也有批评。这一点,再加上发布前的一些高70和低80的测试,导致EA对该游戏的看法过于积极

  • 与《光环无限》的比较令人惊讶:据说劳拉-米勒把与微软的射击游戏《光环:无限》的直接比较作为《战地2042》失败的另一个因素,后者提供了更流畅的游戏体验。多人游戏模式出现得出奇的早,而且是免费的–在2021年11月《战地》发布的前几天。

 

在官方的立场上,尽管存在问题,EA还是希望继续进行《战地2042》的工作。为此,例如Respawn的老板Vince Zampella最近被安排掌舵。

RELATED ARTICLES

《Shadow of the Road》——这款以日本为背景的塔塔克式RPG将带你扮演一位擅长头槌攻击的强力武士

在这款回合制角色扮演游戏《Shadow of the Road》中,你将探索1868年的平行世界日本。随着游戏将于2026年晚些时候正式发布,你将置身于一个充满蒸汽朋克科技、武士以及硬核战术战斗的残酷世界。 最新角色预告片展示了强力伙伴石田(Ishida)的实战表现。他将作为小队中坚不可摧的肉盾和可靠的守护者。在战场上,这位武士会主动吸引敌人的攻击,从而保护同伴免受伤害。 作为回报,他毫不留情地用头槌和一把巨剑将敌军士兵、机甲和恶魔一一击倒。在激烈的战斗之外,这位忠心耿耿的享乐主义者还凭借其开朗的性格,缓解了阴郁的氛围。

《无主之地4》:首个资料片的预告片中,多位老朋友意外现身

《无主之地4》的首个大型资料片将于2026年3月26日发布。Gearbox在《疯狂艾莉与诅咒金库》的预告片中宣布了这一消息。该剧情包包含一个拥有独立主线故事和支线任务的新区域、新角色“灭虫人”卡什、新敌人、传奇武器和装备,同时玩家还将重逢一些老朋友: 在预告片中,我们看到了曼库布斯——这位来自《无主之地3》“锤锁”DLC中的神秘酒馆老板。此外,我们还瞥见了脾气暴躁的埃里迪姆商人卡尔,以及来自《无主之地:前传》的盗贼皮克尔。 除了预告片外,现在还公布了DLC内容的详细清单:除了新区域、任务和避难所猎人外,还包括: - 两场全新的大型BOSS战和16个小型BOSS - 18件传奇武器、改装件和装备,以及3件珍珠级稀有武器 - 28 件外观道具 关于新DLC《猎人现金》的更多详情,我们很快就会知晓:在DLC发布前一周,将发布一段实机演示视频,届时当然也能在本站查看。

在《Blight: Survival》中,短短30秒的体验比许多其他中世纪游戏更具沉浸感,这都要归功于虚幻引擎5

在《Blight: Survival》中,你将作为特种部队的一员,对抗一场肆虐14世纪欧洲、将人类变成怪物的瘟疫。目前,这款 以PvE为核心并提供可选单人模式的《Extraction》游戏 已被150万人加入愿望清单。如今,开发者再次展示了这个充满氛围的中世纪世界的短片,并在采访中透露了新细节。 开发商 Haenir 与发行商 Behaviour Interactive 目前正在重构诸多系统,以确保游戏的质量与可扩展性。战斗系统注重精准度与深度,堪称 《黑暗之魂》与《骑马与砍杀》的混合体。你的装备会磨损甚至损坏,这使得战术决策和撤退维修变得必不可少。 开发者强调,《Blight: Survival》目前仍包含大量占位符和待完善的技术内容。计划于2026年进行新一轮试玩测试。 2027年前发布的可能性不大。 该游戏将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,且不包含微交易或战斗通行证。