6.9 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

Теперь это все просто OP — Патчи в League of Legends

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

League of Legends, как и многие другие игры, стала жертвой неизбежного явления «ползучей власти». Вот как Riot Games может обратить этот процесс вспять.

.
Игра

League of Legends была выпущена в 2009 году и отлично выдержала все испытания временем. С момента своего выхода и последующего продвижения в эспорт, игра эволюционировала бесчисленное количество раз и видела огромное количество мета-изменений. Несмотря на это, MOBA никогда не теряла своей международной актуальности, наоборот, число активных игроков неуклонно росло. Несмотря на это положительное развитие событий, общее мнение о текущем состоянии игры, похоже, становится все более негативным. Недавнее отношение Riot Games к пересмотру и дизайну Champions в значительной степени привело к этой нисходящей спирали, способствуя феномену «ползучей власти».

.

«Power Creep» уникален для League of Legends
Это процесс, при котором новые персонажи и контент в игре всегда сильнее предыдущего. Каждое новое дополнение превосходит свое предшественника, а старый контент постепенно становится все слабее и слабее. Это явление встречается в некоторых видеоиграх, но особенно заметно в играх с длительным сроком жизни и регулярными обновлениями. Например, в таких играх, как World of Warcraft, новое оружие наносит значительно больший урон. Blizzard устранила проблему, выполнив «сглаживание чисел». Это означает, что все цифры были скорректированы, и урон в целом по игре, а также здоровье врагов, были изменены.

.

В такой конкурентной игре, как League of Legends, трудно бороться с «ползучей силой». Базовый урон чемпионов и предметов обычно почти не меняется, и Riot в целом проделала хорошую работу по предотвращению такого постепенного увеличения. Вместо этого, феномен «ползучей мощности» возник в основном из-за дизайна чемпионов. Хотя каждый чемпион в LoL уникален и занимает свое особое место в экосистеме игры, наметилась широко распространенная тенденция.

.

Изначально четкие разделительные линии между типами чемпионов, такими как маг, танк или ассасин, становятся все более размытыми. Способности на подвижность, вовлеченность или взрывной урон теперь можно найти у большинства новых чемпионов. Следовательно, они стали более приоритетными, так как имеют гораздо более универсальное применение. В игре, где более 150 чемпионов, всегда будет сложно сбалансировать всех персонажей. Однако некоторые чемпионы просто неактуальны в течение многих лет. Поскольку новые персонажи становятся еще более мощными с момента их появления, похоже, что Riot Games уже полностью смирилась с феноменом «power creep».

.

Gwen & Viego, прямое сравнение со «старыми» чемпионами

Гвен и Виего — самые последние и яркие примеры ползучего роста силы в LoL. Оба чемпиона имеют почти 100-процентный процент подборов и банов в профессиональных лигах по всему миру, и регулярно путают как одиночные дорожки, так и джунгли. Взгляд на навыки Гвен ясно показывает различия между старыми и новыми чемпионами.

.

Гвен обладает сочетанием разрывного и АоЕ-урона, уворотов и нецелевого эффекта. Некоторые из ее способностей имеют и другую механику. Например, ее Q собирает стаки, чтобы нанести еще больше урона. Ее Ultimate имеет три разных броска, которые постепенно выпускают все больше снарядов. Гвен — не исключение: Виего, Афелиос, Сетт и многие другие наделены все более сложными способностями, которые дополняют ее и без того сильный набор. Если сравнивать ее со старыми чемпионами, такими как Насус, который существует с самого начала игры, то они находятся в явно невыгодном положении. Если, например, Rumble или Udyr оказали сильное влияние на мету, то это произошло в основном благодаря их синергии с новыми предметами.

.

Так Riot Games должна остановить ползучую власть
Процесс ползучести силы в League of Legends очень сложно решить. Диспропорция между старыми и новыми чемпионами существует уже сейчас, и переработка более поздних выпусков не кажется правдоподобной. Чемпионы с разнообразными наборами, включающими КС, урон и поддержку, могут играть на разных позициях, делая старых персонажей бесполезными. Изменение направления дизайна будущих чемпионов в сторону более тесного соответствия ролевой принадлежности может остановить «ползучую силу» и создать больше возможностей для возвращения чемпионов «наследия».

.

В то же время, это может помочь изменить фокус внимания: Вместо того чтобы создавать новых чемпионов, обновите старых, чтобы немного модернизировать их комплектацию. Riot Games уже предоставила нескольким персонажам визуальные обновления, таким как Акали, Ирелия, Аатрокс и Мордекайзер.

.

Другим решением может стать более эффективное управление чемпионами перед выпуском. Много раз новый чемпион был исправлен в рейтинговых и профессиональных играх, и только через несколько дней его снова «занерфили». Самира, Гвен и Афелий являются тому примерами. Очень сильный комплект на старте повышает значимость этих чемпионов. Хотя в соревновательных MOBA нет единого способа решения проблемы ползучести власти. Однако всегда есть способы сохранить актуальность старых чемпионов.

.

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...