19.6 C
Берлин
Понедельник, 6 мая, 2024

1 Year Genshin Impact — впечатляющие показатели игроков и продаж в годовщину

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Клон Zelda: BOTW или действительно шедевр? Genshin Impact празднует свою первую годовщину и оглядывается на успешный год.

Ролевая игра Genshin Impact от китайского разработчика miHoYo празднует свою первую годовщину. Выпущенная 28 сентября 2020 года, игра уже доступна для PC, PlayStation 4 и 5, Android и iOS. За последние 365 дней игра с бесплатной игрой прошла путь от сильно критикуемой в начале до одной из самых популярных игр последних месяцев. Самые важные цифры с первого взгляда.

От боса до мегауспеха

Успех Genshin Impact не был уверен с самого начала. Когда игра была представлена на выставке ChinaJoy 2019, некоторые из зрителей:ins явно жаловались. Причиной критики стало огромное сходство с Zelda: Breath of the Wild. Например, некоторые аспекты очень похожи на игру Nintendo, от общей механики передвижения до способностей, поведения врагов или дизайна ландшафта.

Насильственный оборот через систему гача

Но то, что уже сработало в путешествии Линка по Хайрулу, отлично работает и в поисках близнеца главного героя в Тейвате. В этом и заключается суть ролевой игры. Игроки управляют одним из близнецов, а также тремя другими персонажами, которые владеют различными элементами и включают их в свой боевой стиль.

Новые персонажи, а также оружие и другие ресурсы могут быть разблокированы с помощью механики gacha, то есть реальной валюты. Именно таким образом free-to-play игра делает гигантские продажи. По оценкам Sensor Tower, продажи только для Android и iOS составили более 10 миллионов долларов США каждый в соответствующие дни выхода нового персонажа.

Sensor Tower также подсчитала, что всего через шесть месяцев после выхода игры продажи составили более одного миллиарда долларов США. Для сравнения, популярной мобильной игре PUBG понадобилось более 16 месяцев, чтобы преодолеть отметку в миллиард долларов. Большая часть доходов Genshin Impact, по-видимому, поступает от китайских пользователей, а наибольшая доля приходится на Японию и США. Оценки Sensor Tower также включают данные только по iOS и Android. Поэтому доходы от пользователей ПК и PlayStation не учитываются.

Ежемесячное количество пользователей оценивается более чем в 50 миллионов

Количество игроков также, похоже, пошло в гору. Хотя официальных данных от разработчика нет, один только факт, что более двух миллионов пользователей:ins оставили отзыв в Google Play Store, говорит сам за себя. На каналах социальных сетей также есть полчища поклонников, а видеоролики на YouTube, посвященные новым персонажам или новым сюжетам, собирают несколько миллионов кликов.

До выхода Genshin Impact уже зарегистрировалось более 21 миллиона пользователей. СайтActiveplayer.io оценивает количество ежемесячных пользователей в более чем 50 миллионов. По случаю предстоящего юбилея поклонников, конечно же, станет на несколько человек больше. Регулярные обновления с новыми персонажами, испытаниями и ландшафтами, как, например, выпущенный летом район Inazuma, обеспечивают новый контент. Это означает, что игроки постоянно испытывают что-то новое в игре с открытым миром.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

League of Legends: новый античит якобы превращает игровые ПК в (дорогие кирпичи)

Сбои, синие экраны и сломанные ПК: игроки сообщают о серьезных проблемах с новым античитом для LoL, но разработчики все...

Helldivers 2 набирает 114 000 отрицательных отзывов в Steam за 24 часа, продажи отменены во многих странах

Дебаты вокруг предстоящего обязательства связать аккаунты Steam и PlayStation продолжаются. Теперь глава Arrowhead высказывает свое мнение ВнезапноОчень положительныевнезапноОчень отрицательные-...

Один из крупнейших успехов Kickstarter выполнил свое последнее обещание спустя 9 лет — по крайней мере, частично

Почти через десять лет после завершения финансирования в Bloodstained: Ritual of the Night наконец-то появился обещанный мультиплеер - но...