-5.6 C
Берлин
Пятница, 26 декабря, 2025

Ракетная Лига меняет E-спорт — Больше турниров!

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В сцене Ракетной Лиги против разработчика Pyonix и его турнирной системы был пьян. Очевидно, что система «Эспорт» должна быть адаптирована.

Согласно письму, полученному Эспортобсервером, Psyonix пересмотрит структуру лиги и турнира на сцене. Это также реакция разработчика на бренд-письмо от многих организаций, которое длилось около трех недель и в котором осуждалось отсутствие безопасности и финансовых стимулов для успешных команд.

Информация в почте говорит об «открытой» системе. В частности, за календарный год будет три раскола с тремя региональными мероприятиями на раскол. В каждом расколе будет международный мажор, где встретятся команды из Европы и Северной Америки. За этим должен последовать чемпионат мира.

Очки будут накапливаться в результате раздробленных событий, которые приведут к международному мейджору. В результате этих турниров будет проведен отборочный турнир чемпионата мира.

Для RLCS (высший класс игры RL) должна быть небольшая безопасность, которая будет посеяна в первых шести сплит-соревнованиях. Кроме того, все квалифицированные команды серий RLCS и Rival Series должны иметь возможность играть в еженедельной лиге в начале сплита.

Более подробной информации о сезоне RLCS и его будущем пока нет. До сих пор там играли два сезона за календарный год. Но Psyonix в обмен на команды и знаменитые имена сцены.

Многие профессионалы RL критиковали тот факт, что квалификация для участия в мероприятиях помимо RLCS часто очень сильно зависела от формы дня. Кроме того, был длительный межсезонье, что привело к отсутствию соревнований и фиксированным затратам без игры.

С Cloud9 команда уже вышла из Rocket League, потому что, по их собственному заявлению, затраты были слишком высоки по сравнению с поддержкой разработчика.

RELATED ARTICLES

Новый скин Fortnite уже стал одним из самых популярных скинов всех времен, хотя ему еще нет и недели

Epic Games поделилась некоторыми из самых впечатляющих статистических данных Fortnite за этот год, и похоже, что косметический набор Ким...

«Я, вероятно, не работал бы в этой индустрии» — Хидео Кодзима предполагает, что без Марио не было бы Metal...

Хидео Кодзима раскрыл одну из своих главных причин, побудивших его заняться игровой индустрией, намекнув, что без Super Mario Bros....

Сообщается, что в обновлении движка Elder Scrolls 6 будет использоваться технология Unreal

Сообщается, что Bethesda проводит переработку движка The Elder Scrolls 6 при поддержке Microsoft и планирует интегрировать в него отдельные...