La Rocket League change E-sport – Plus de tournois !

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Dans la scène de la Rocket League, il y a eu la raclée contre le développeur Pyonix et son système de tournoi. Apparemment, le système Esport doit maintenant être adapté.

Selon un courrier reçu par Esportobserver, Psyonix va revoir la structure de la ligue et des tournois sur place. C’est également la réaction du développeur à une lettre de marque d’environ trois semaines émanant de nombreuses organisations, qui dénonçait le manque de sécurité et d’incitations financières pour les équipes performantes.

Les informations contenues dans le courrier parlent d’un système « ouvert ». Plus précisément, il y aura trois fractionnements par année civile avec trois événements régionaux par fractionnement. Dans chaque division, il y aura une grande compétition internationale, où des équipes d’Europe et d’Amérique du Nord se rencontreront. Un championnat du monde va suivre.

Les points seront collectés lors des événements fractionnés qui mèneront à la grande finale internationale. Ces tournois donneront ensuite lieu à la qualification pour le championnat du monde.

Pour le RLCS (la classe de jeu la plus élevée de la LR), il devrait y avoir la petite sécurité à semer dans les six premiers événements fractionnés. En outre, toutes les équipes qualifiées du RLCS et des Rival Series devraient pouvoir jouer un championnat hebdomadaire au début de la scission.

Des informations plus détaillées sur la saison RLCS et son avenir ne sont pas encore disponibles. Jusqu’à présent, deux saisons par année civile y ont été jouées. Mais Psyonix est en échange avec des équipes et des grands noms de la scène.

De nombreux professionnels du RL ont critiqué le fait que la qualification pour des événements autres que le RLCS dépendait souvent beaucoup de la forme du jour. En outre, la longue saison morte a entraîné un manque de compétitions et des coûts fixes sans jouer.

Avec Cloud9, une équipe s’est déjà retirée de la Rocket League, car selon ses propres déclarations, les coûts étaient trop élevés par rapport au soutien du développeur.

Emma
Emma
Âge : 26 ans Origine : France Loisirs : jeux, tennis Profession : éditeur en ligne

RELATED ARTICLES

GTA 6 dévoile la date de la première véritable séquence de gameplay – dans un endroit auquel personne ne...

Depuis des mois, les fans de GTA attendent de voir du véritable gameplay ; le développeur Rockstar vient enfin...

AMD ouvre l’IFA 2026 – et envoie son responsable du gaming sur la scène dédiée à l’IA

AMD prononce le discours d'ouverture de l'IFA 2026. Jack Huynh, sous la direction duquel les puces pour consoles d'AMD...

Stalker 2 : Cost of Hope – Une nouvelle vidéo dévoile les tout nouveaux lieux de cette grande extension

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.pngLa sortie de Stalker 2 : Cost of Hope approche à grands pas, et pour vous mettre dans l'ambiance,...