Borderlands 4 скоро выйдет с большим патчем Day-1, но фанаты уже опасаются проблем с производительностью — наш тестировщик расскажет вам, оправданы ли эти опасения.
Borderlands 4 готовится к выходу 11 сентября 2025 года, и на самом деле в центре внимания должно быть предвкушение возвращения шутера с добычей.
Однако вместо этого многие дискуссии в настоящее время вращаются вокруг одной темы: производительности. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд высказался по этому поводу в X — и его слова вызвали неоднозначную реакцию.
Патч Day-1 должен исправить многое
Питчфорд подтвердил, что Borderlands 4 получит большой патч Day-1 сразу после запуска. По его словам, этот патч практически необходим, чтобы играть в игру в полноценном режиме:
Патч Day-1 делает многое! Однако, если вы используете компьютер, который не соответствует минимальным требованиям, следует ожидать, что игра будет неиграбельной.
То, что игра вообще работает на ваших системах, — это чудо. То, что вы достигаете 55–60 fps в интенсивных сражениях, — это на самом деле невероятно, учитывая движок и процессы, происходящие в фоновом режиме. Ваши спецификации не дают понять, используете ли вы SDD- или HDD-накопитель, но это тоже может объяснить некоторые задержки.
Это большой, смелый, новый, бесшовный мир, и, к сожалению, я должен сказать, что старое оборудование может не обеспечить плавную производительность для новейших AAA-игр, как это было с самого начала существования компьютерных игр.
Минимальные требования Borderlands 4 соответственно высоки:
- Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
- RAM: 16 ГБ
- Память: 100 ГБ (обязательно SSD)
Рекомендуемые характеристики даже включают RTX 3080 или RX 6800 XT и 32 ГБ ОЗУ.
Сообщество реагирует скептически и даже гневно
На Reddit неудивительно, разъяснение Питчфорда вызвало бурю комментариев. Многие фанаты еще до релиза предвкушают очередную большую дискуссию об оптимизации AAA-игры в 2025 году:
- highmodulus:
Никогда еще это не было так очевидно: НЕ ПРЕДЗАКАЗЫВАЙТЕ!
- wantilles1138:
Реалистичные ожидания по производительности = работает как дерьмо.
- Lo_jak:
Это еще одна игра на UE5, и я потерял всякую надежду на игры, использующие этот движок …
- theusualuser:
Borderlands 4 должна иметь «реалистичные ожидания» от своих оценок пользователей Steam.
- Ethan_NLHW:
Ах, так что это будет снова неоптимизированное дерьмо с движком Unreal.
- NonnagLava:
Люди читают только заголовок, а не всю цитату… Он говорит о производительности, если не выполняются минимальные требования.
Действительно ли эти опасения оправданы?
Наш тестировщик Кевин уже успел подробно опробовать Borderlands 4 до релиза — еще без важного патча Day-1. О том, как игра работает в настоящее время и какие улучшения мы ожидаем от обновления, вы можете прочитать в его первых впечатлениях:
Что говорит наш тестировщик
Без этих опций Borderlands 4 на максимальных настройках графики практически неиграбелен, по крайней мере, на наших тестовых системах. Однако разница между максимальными настройками и просто высокими настройками графики на первый взгляд едва заметна. Какую разницу внесет патч Day-1, покажет время.
Уже Borderlands 3 стартовала в 2019 году с техническими проблемами, которые до сих пор не полностью устранены. Это также вызывает дополнительную недоверие, тем более что твит Питчфорда для многих фанатов выглядит как заранее подготовленное объяснение того, почему Borderlands 4 будет работать у многих из вас при выпуске просто ужасно.