19.6 C
Берлин
Вторник, 14 июля, 2026

«Не знаю, как тебя отблагодарить» — после 270 часов игры в Crimson Desert геймер обнаружил крошечный индикатор на экране, который позволяет сэкономить огромное количество времени и нервов

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Крошечный значок значительно упрощает исследование этого исключительного открытого мира.

Наверное, не нужно вам рассказывать, чтоCrimson Desertдовольно обширна. Уже есть как минимум один игрок, который прошел это зрелищное приключение в открытом мире за целых 300 часовдо платинового статуса— так что тем, кто хочет увидеть все, стоит запастись временем.

При таком количестве контента, конечно, хочется избежать повторных походов. Однако при таком изобилии пещер и других локаций не так-то просто не потерять нить. Pearl Abyss придумала кое-что, что должно облегчить вам исследование новой местности.Но, к сожалению, это нужно хорошенько поискать.

Небольшой значок на вкладке «Знания»

https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/?utm_source=share& utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

script async src=»https://embed.reddit.com/widgets.js» charset=»UTF-8″/script

Пользователь Reddit Genoscythe обнаружил именно эту подсказку и сразу поделился ею в субреддите Crimson Desert. Ему потребовалось всего 270 часов, чтобы обнаружить маленький значок, который подсказывает, где он уже побывал.

Если выв меню дневника перейдете на вкладку «Знания», то найдете список обнаруженных областей. Если затем перейти, например, к конкретной пещере, то на правом краю вы увидите две точки, одна из которых или обе окрашены в белый цвет.

Одна точка означает, что вы знаете о существовании этой пещеры. Две точки означают, что вы уже там были.

Если эта информация для вас новая, то вы в хорошей компании. Даже наш тестировщик Тиллманн не знал об этой функции, а ведь он провёл в Crimson Desert около 150 часов. Как вообще всё это найти, если вместо этого можно сделать вот так:

Но и пользователи в ветке Reddit в восторге от этого открытия.

  • Garm_Freki:«Я не могу тебя достаточно отблагодарить»
  • dustrock:«Это, пожалуй, лучший совет, который я когда-либо видел по этой игре.»
  • marlokow: «Это не преувеличение, это действительно чертовски полезно! Я спрашивал о модах, которые отмечают места, где уже побывал, ха-ха.»

Однако эта функция не обходится без критики. Не потому, что она не полезна, а потому, что она так спрятана и, по всей видимости, довольно ненадежна.

utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button« data-icon=»external»>Пользователь Buuhuuотмечает, насколько неудобно, что это уведомление нельзя найти прямо на карте, и за это получает множество лайков и поддержки в комментариях.

Кроме того, она, по-видимому, работает не для всех локаций, а условия появления второй белой точки варьируются в зависимости от типа пещеры. Иногда для этого необходимо очистить пещеру от врагов, иногда нужно открыть сундук с добычей, а иногда достаточно просто зайти внутрь. Неизвестно, является ли это багом или задуманной механикой.

RELATED ARTICLES

Fallout 5 или New Vegas 2: Obsidian всё-таки приступит к работе, пока Bethesda разрабатывает The Elder Scrolls 6

Все-таки выйдет Fallout: New Vegas 2? По словам известного журналиста Джейсона Шрайера, Obsidian сейчас работает над новой игрой серии...

Постойте, это что, новый Battlefield? Нет, это War Thunder с пехотой, вертолётами, а теперь ещё и с Humvee

Закрытая бета-версия War Thunder: Infantry вступила в третью фазу. И в ней появилась самая большая на сегодняшний день карта...

«Вы уничтожили легендарную студию» — пока фанаты празднуют выход новой части Doom, разработчика безжалостно разносит в пух и прах

Студия id Software, создавшая Doom, сейчас переживает трагический конец, сопровождающийся массовыми увольнениями. Для будущих проектов остаётся лишь небольшой костяк...