«Не знаю, как тебя отблагодарить» — после 270 часов игры в Crimson Desert геймер обнаружил крошечный индикатор на экране, который позволяет сэкономить огромное количество времени и нервов

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Крошечный значок значительно упрощает исследование этого исключительного открытого мира.

Наверное, не нужно вам рассказывать, чтоCrimson Desertдовольно обширна. Уже есть как минимум один игрок, который прошел это зрелищное приключение в открытом мире за целых 300 часовдо платинового статуса— так что тем, кто хочет увидеть все, стоит запастись временем.

При таком количестве контента, конечно, хочется избежать повторных походов. Однако при таком изобилии пещер и других локаций не так-то просто не потерять нить. Pearl Abyss придумала кое-что, что должно облегчить вам исследование новой местности.Но, к сожалению, это нужно хорошенько поискать.

Небольшой значок на вкладке «Знания»

https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/?utm_source=share& utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

script async src=»https://embed.reddit.com/widgets.js» charset=»UTF-8″/script

Пользователь Reddit Genoscythe обнаружил именно эту подсказку и сразу поделился ею в субреддите Crimson Desert. Ему потребовалось всего 270 часов, чтобы обнаружить маленький значок, который подсказывает, где он уже побывал.

Если выв меню дневника перейдете на вкладку «Знания», то найдете список обнаруженных областей. Если затем перейти, например, к конкретной пещере, то на правом краю вы увидите две точки, одна из которых или обе окрашены в белый цвет.

Одна точка означает, что вы знаете о существовании этой пещеры. Две точки означают, что вы уже там были.

Если эта информация для вас новая, то вы в хорошей компании. Даже наш тестировщик Тиллманн не знал об этой функции, а ведь он провёл в Crimson Desert около 150 часов. Как вообще всё это найти, если вместо этого можно сделать вот так:

Но и пользователи в ветке Reddit в восторге от этого открытия.

  • Garm_Freki:«Я не могу тебя достаточно отблагодарить»
  • dustrock:«Это, пожалуй, лучший совет, который я когда-либо видел по этой игре.»
  • marlokow: «Это не преувеличение, это действительно чертовски полезно! Я спрашивал о модах, которые отмечают места, где уже побывал, ха-ха.»

Однако эта функция не обходится без критики. Не потому, что она не полезна, а потому, что она так спрятана и, по всей видимости, довольно ненадежна.

utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button« data-icon=»external»>Пользователь Buuhuuотмечает, насколько неудобно, что это уведомление нельзя найти прямо на карте, и за это получает множество лайков и поддержки в комментариях.

Кроме того, она, по-видимому, работает не для всех локаций, а условия появления второй белой точки варьируются в зависимости от типа пещеры. Иногда для этого необходимо очистить пещеру от врагов, иногда нужно открыть сундук с добычей, а иногда достаточно просто зайти внутрь. Неизвестно, является ли это багом или задуманной механикой.

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Modern Warfare 4: Activision объявляет о проведении мероприятия для сообщества в Гамбурге

В преддверии релиза издатель приглашает вас в Xperion. Вас ждут многопользовательские матчи на ПК, геймплей кампании, новый режим DMZ...

«Enshrouded» испортил мне все остальные игры в жанре «выживание»

Я обожаю пробовать новые игры в жанре «выживание». Но в последнее время мне трудно не думать при этом об...

Star Citizen: Squadron 42 отмечает свой дебют в Steam первым за два года новым сюжетным трейлером

Долгое время вокруг Squadron 42 царила тишина, но теперь, наконец, появилась надежда на скорый релиз.Вряд ли удастся выпустить игру...