10.2 C
Берлин
Воскресенье, 2 ноября, 2025

Не Half-Life 3, но, тем не менее, долгожданный анонс: Half-Life 2, каким вы его еще не видели

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Легендарная классическая игра Half Life 2 получила новое обличье с трассировкой лучей — в сотрудничестве с Nvidia.

В то время как все игровое сообщество уже почти 20 лет ждет официального преемника Half Life 2, компания Nvidia на выставке Gamescom анонсировала, пожалуй, ближайший к нему проект: «Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project».

В блоге (blog entry)Nvidia сообщает, что сообщество Half Life приступило к созданию новой версии Half Life 2, в которой, помимо всего прочего, должна появиться трассировка лучей. Обладая необходимыми ноу-хау, вы сможете и сами принять в этом участие.

Half Life 2 в новом великолепии

Моддеры используют новейшие графические технологии, чтобы придать устаревшей классике современный вид.

Используя платформу RTX Remix, моддеры перестраивают материалы с помощью PBR (Physically Based Rendering), чтобы обеспечить максимально корректный физический рендеринг поверхностей.

Кроме того, они используют редактор Hammer от Valve для добавления дополнительных геометрических данных. Hammer играет важную роль в моддинг-сообществе со времен Half Life 1 и тогда был известен как Worldcraft.

В типичной манере Nvidia не обошла вниманием и свои коньки — трассировку лучей, DLSS 3, Reflex и RTX IO. Что же это такое, спросите вы? Вот информация с первого взгляда:

  • Трассировка лучей — это передовая техника в компьютерной графике, при которой лучи направляются от камеры в сцену для моделирования реалистичных взаимодействий света, таких как отражения, преломления и тени.
  • DLSS 3это технология искусственного интеллекта от Nvidia, которая использует искусственный интеллект и нейронные сети для обеспечения высококачественного сглаживания и апскейлинга в режиме реального времени. В оптимальном случае это обеспечивает более качественное изображение и увеличение числа FPS (кадров в секунду). FSR от AMD и XeSS от Intel — аналогичные технологии, используемые конкурентами.

  • NVIDIA Reflexэто технология, обеспечивающая более быстрый отклик и меньшие задержки в играх. Она предназначена для оптимизации связи между мышью, клавиатурой или контроллером и экраном.
  • RTX IOэто технология от NVIDIA, направленная на ускорение и повышение эффективности загрузки игр. Она использует мощь современных видеокарт серии RTX для более быстрой загрузки игр с жесткого диска или SSD в память.

Перейдите к вступительному ролику:

Общество, для общества

Кто такое «сообщество»?Nvidia говорит о том, что в разработке участвуют четыре крупнейшие команды моддеров сообщества Half Life 2. Согласно анонсу, они объединили свои усилия для совместной работы над проектом.

Можно ли стать частью проекта?Всегда! Команда разработчиков Half Life 2 RTX хочет привлечь к проекту все сообщество моддеров. Nvidia призывает всех, у кого есть желание участвовать в проекте, (get involved).

Когда выйдет игра?Дата выхода пока не объявлена. Nvidia неоднократно подчеркивает, что разработка только началась

Что вы думаете о проекте? Хотели бы вы принять в нем участие? Напишите нам об этом в комментариях ниже

RELATED ARTICLES

Solasta 2 имеет все шансы стать преемником Baldur’s Gate 3, и старт раннего доступа уже не за горами.

Ни одна другая студия не сможет так быстро догнать такую игру, как Baldur's Gate 3. Но тем, кто надеется...

Приключение, получившее высокую оценку на Steam, продолжается спустя 2 года — здесь разработчики рассказывают о Planet of Lana 2

В  головоломке-приключении Planet of Lana 2 вы управляете девушкой Ланой и ее верным кошачьим спутником Муи в богатом природой, зачарованном научно-фантастическом...

Guild Wars 2: популярная MMO-игра, существующая уже 13 лет, выходит в шестое расширение

С 28 октября 2025 года игроки могут играть в Visions of Eternity, шестое по счету дополнение к Guild Wars...