Возможно, добыча не стоит того, но игроки находят в миссиях другие положительные моменты.
В Arc Raiders игроки исследуют постапокалиптическую Италию в поисках добычи и приключений. Вы можете делать это самостоятельно или пройти 66 сюжетных квестов, которые проведут вас по игровому миру.
По мнению одного из игроков, эти миссии едва ли стоят того, но сообщество видит это немного иначе.
После завершения всех 60+ «сюжетных квестов» я должен сказать: это НЕ стоило того.
by
u/PizzaurusRex в
ArcRaiders
«Это не стоило того»
Итак описывает пользователь Reddit PizaurusRex свой опыт после завершения всех заданий в Arc Raiders. По его мнению, игра отправляет вас в глухую провинцию, где нет хорошего лута.
Кроме того, он критикует то, что в игре нет очков опыта, а большинство наград бесполезны. В качестве заданий он получил материалы для крафта, оружие низкого уровня и несколько чертежей и косметических предметов.
PizaurusRex, отказавшись от прогресса в экспедиции, не стал бы выполнять квесты еще раз. Разве что награды были бы улучшены.
Сообщество считает квесты полезной функцией
Под этим постом можно найти множество игроков, которые получают гораздо больше удовольствия от миссий, даже если они согласны с тем, что награды действительно не особо хороши.
Зато они могут извлечь из миссий другие преимущества, которые значительно обогащают их личный игровой опыт.
- «Награды были скорее скромными, я бы довольствовался чертежами для предметов повседневного обихода или чем-то подобным, но квесты заставили меня исследовать части карт и выполнять задания. Иметь цель всегда веселее, чем просто: «А, давайте попробуем красную зону добычи и дадим себя там застрелить». — rakadur
- «Это добавляет предысторию. Заставляет тебя искать места, которые ты не обязательно бы искал, и даже помогает найти вещи, которых ты не ожидал бы, например, чертеж в области, которая не считается ценной для добычи». — Chemical_Director_25
- «Я действительно считаю, что наряды стоят этих квестов. Не говоря уже о том, что это заставляет многих игроков выйти из своей зоны комфорта и дает им представление о большинстве горячих точек на картах». — noirultra
- «Я понимаю, что ты имеешь в виду, но для меня сюжетные квесты придают игре смысл. Мне не важна награда, а то, что игра становится более увлекательной, чем просто убийство людей и грабеж. Я читаю квест, который ведет меня к определенной карте с определенной целью, и получаю удовольствие от прогресса». — Nevragen
Тем, кто в квестах ищет только хорошие награды, Arc Raiders, пожалуй, не подходит. Тем не менее, есть много игроков, которые находят смысл в заданиях, помимо добычи. Например, открывать для себя новые места в игровом мире, узнавать больше о его истории или просто испытывать приятное чувство от выполненной миссии.

