«Resident Evil Requiem» возглавляет игровые чарты с момента своего выхода, и теперь разработчики раскрывают подробности о будущем игры. Компания Capcom официально прокомментировала статус долгожданного сюжетного дополнения, о котором так просили игроки «Resident Evil Requiem».
Успех последней игры серии Resident Evil нельзя недооценивать, так как она быстро стала эталоном для всей франшизы. Недавно Requiem преодолела рубеж в семь миллионов проданных копий, достигнув этого результата всего за два месяца. Запуск игры был невероятно успешным на всех платформах, причем лидировала PlayStation 5, за которой следовали PC и Xbox Series X/S с отличными показателями. Игра даже установила рекорд самого успешного дебюта в истории серии, продаваясь в два раза быстрее, чем недавний римейк четвертой части. Такой коммерческий успех дал разработчикам ресурсы и мотивацию для дальнейшего расширения созданного ими мира.
Capcom анонсирует новые режимы для Resident Evil Requiem и будущие дополнения
Режиссер Resident Evil Requiem Коши Наканиши говорит, что мини-игра в DLC для RE9 будет основана на боевой системе основной игры! RE9
«Тем, кто прошел основную игру и думает: «Я еще не набегал достаточно», я думаю, это понравится, и вы скажете: «Вау!!», так что, пожалуйста… pic.twitter.com/xOMqQoj1uI
— Genki✨ (@Genki_JPN) 28 апреля 2026
В интервью Denfaminicogamer режиссер Коши Наканиси и продюсер Масато Кумазава обсудили сроки выхода сюжетного DLC «Requiem» и признали, что проект все еще находится в стадии разработки. Наканиси очень четко обозначил текущий прогресс, заявив: «Что касается дополнительного сюжетного DLC, на данном этапе я могу только сказать, что он находится в производстве… Надеюсь, вы с нетерпением ждете его». Эта новость появилась на фоне сообщений о небольшом сдвиге в графике производства.
Разработчики также упомянули о новой мини-игре для Requiem, которая в настоящее время находится на завершающей стадии разработки. Этот режим будет однопользовательским и сосредоточен на жестоких боях, которые так полюбились фанатам в основной игре. Режиссер призвал игроков «заточить томагавки и ждать», отметив, что тем, кто хочет «разгуляться» после прохождения сюжета, этот новый режим доставит особое удовольствие. Многие фанаты подозревают, что это может быть возвращение классического режима «Наемники», хотя режиссер намекнул, что это может быть что-то уникальное и неожиданное. Этот контент будет полностью бесплатным для всех, кто прошел основную сюжетную линию, что станет отличным поводом вернуться в игру и пройти знакомые локации.
По мере того как сообщество проходит начальную фазу после запуска, внимание сместилось на сюжетные недосказанности и развитие персонажей в игре. Поклонники зациклились на одной тонкой детали: Леон С. Кеннеди, похоже, носит обручальное кольцо, что породило самые разные теории о его жизни за пределами борьбы с биотерроризмом. Когда его спросили об этой загадке, Наканиси подтвердил, что «тот «когда-нибудь» — это не сейчас», хотя он постарался пока не раскрывать сюрприз. Dusk Golem высказал мнение, что предстоящее сюжетное DLC снова будет сосредоточено на Леоне, а такие персонажи, как Грейс Эшкрофт, возможно, вернутся, чтобы сыграть важную роль в дополнении. Долгосрочная концепция серии, похоже, направлена на то, чтобы отблагодарить миллионы фанатов, которые сделали Resident Evil Requiem мировым феноменом. С уже выпущенным фоторежимом и мини-игрой на горизонте студия предоставляет много бесплатного контента до того, как платное дополнение наконец поступит в продажу. Огромные цифры продаж укрепили статус игры как классики современного хоррора, и предстоящие сюжетные обновления будут иметь решающее значение для поддержания интереса к истории, пока индустрия ждет следующего грандиозного анонса.

