1.6 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

World of Anterra обещает все, чего только могут пожелать поклонники ролевых игр

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

У инди-проекта World of Anterra много планов: Огромный открытый мир с захватывающей историей, увлекательной боевой системой и огромной свободой геймплея. Но сначала кампания на Kickstarter должна быть успешной.

«Skyrim в пиксельной графике» — вот что обещают создатели World of Anterra. Проект Kickstarter хочет перенять опыт лучших, таких как Elder Scrolls, Ultima и других икон ролевых игр, но в то же время привнести достаточно собственных инновационных идей. Мы рассмотрим подробнее, как именно это должно работать.

Но прежде вы можете убедиться в этом сами и посмотреть следующий трейлер:

Вот как должен играть World of Anterra

Мир игр

В World of Anterra вы сможете открыть для себя острова, страны и континенты. Не будет ограничений по уровню для определенных областей или мест, которые доступны только после определенного момента в сюжете.

Но если вы хотите попасть из пункта А в пункт Б, вам не обязательно идти длинным путем. Вы можете просто уменьшить масштаб детального просмотра и перемещаться по обзорной карте. Так вы сможете двигаться гораздо быстрее, но, конечно, упустите всю добычу и возможные приключения по пути. Вы также можете теоретически исследовать весь мир в детальном просмотре.

История

Какое бы направление вы ни выбрали, история должна быть способна адаптироваться к нему и, таким образом, рассказываться нелинейно. Это дает вам еще больше свободы, но также может привести к тому, что вы полностью потеряете из виду основной сюжет — как это было со многими в Skyrim.

Диалоги, вероятно, также будут сильно отличаться от тех, к которым мы привыкли. С каждым NPC можно будет вести беседы, которые вы сами сможете направлять в определенное русло. Вам снова и снова будут задавать вопросы, которые вы сможете составить сами из набора слов и букв. Нам определенно любопытно посмотреть, как все это в итоге закончится.

(Диалоги в World of Anterra, которые вы ведете с помощью отдельных букв и слов - это определенно что-то новое!)
(Диалоги в World of Anterra, которые вы ведете с помощью отдельных букв и слов — это определенно что-то новое!)

История рассказывается не через стены текста, похожие на романы, а через игровой мир и разговоры его обитателей. Это волшебный мир, который формируется под влиянием религиозных и философских вопросов. Вы можете создать своего собственного персонажа, поэтому в игре не будет фиксированного характера, как в The Witcher.

Игровой процесс

Боевая система на первый взгляд выглядит очень не впечатляюще. Вы бьете противника кнопкой до тех пор, пока он не умрет. Однако чем больше атак и заклинаний вы изучаете, тем интереснее становится игра. Например, то, как вы позиционируете себя, также может сделать разницу между победой и поражением.

Хотите ли вы сражаться с гигантскими монстрами, охотиться на фей или исследовать мир на корабле — решать вам. Кстати, во все это можно играть и в кооперативе. Однако основное внимание уделяется одиночной игре.

Что еще важно?

Игравсе еще находится в середине (Kickstarter кампании)Их цель в размере чуть менее 100 000 евро еще не достигнута. Однако на момент выхода этой статьи в свет разработчики уже получили более 66 000 евро. Ведь кампания продлится до 23 сентября.

Если кампания будет успешной, World of Anterra должна выйти в 2023 году.Студия-разработчик 81monkeys работала над игрой в течение трех лет. Кстати, World of Anterra будет доступна на немецком, а также многих других языках и выйдет на всех основных консолях и ПК.

Вывод редактора

World of Anterra может стать именно той инди-жемчужиной, которую я давно искал. Но акцент делается на «мог бы». Новая система диалогов звучит совершенно захватывающе, но в финальной игре может быстро стать слишком утомительной и нудной. Боевая система может быть очень забавной со всеми заклинаниями и способностями, но, надеюсь, она не будет слишком нетребовательной поначалу. И эта история может увлечь меня всей свободой, но может и быстро потерять меня из-за рыхлого сюжета.

Вы поняли идею: можно, можно и еще раз можно. World of Anterra на бумаге звучит как моя мечта о пиксельной ролевой игре, но нужно быть осторожным, чтобы не потеряться в амбициозных идеях. Надеюсь, что кампания на Kickstarter будет успешной, и я смогу это узнать!

Разработчики, кстати, также имеют несколько лет опыта работы в видеоиграх, работая над такими играми, как Hearthstone и инди-хит Outer Wilds. Команда существует уже более четырех лет.

Считаете ли вы, что у World of Anterra есть потенциал стать действительно хорошей ролевой игрой, или вы все еще скептически настроены? Не стесняйтесь писать нам в комментариях!

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...