Wardogs готовит масштабное обновление: в 3-м сезоне появятся новая карта, сброс прогресса и 185 000 банов

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Bulkhead замедляет прогресс, вводит трёхмесячные циклы и отдаёт предпочтение античит-мерам на основе ИИ для обеспечения честности боёв.

Третий сезон Wardogs стартует 12 ноября. В его рамках появится новая городская карта, новый ограниченный режим, а также грандиозная волна банов, затронувшая 185 000 аккаунтов.

Разработчик Bulkhead подтвердил эти подробности в начале недели. Студия раскрыла планы по полному сбросу прогресса и корректировке системы прохождения игры. Таким образом создатели хотят «вернуть дух совместных открытий и чувство достижения», которые были характерны для этого тактического шутера на 100 игроков в период раннего доступа.

Акцент на ближний бой и честные дуэли: как работает новый режим «Limited»

Новая карта в значительной степени ориентирована на ближний бой. Те, кто хочет более справедливых условий, могут окунуться в режим «Limited». Он предлагает «альтернативный способ прохождения игры», поскольку целенаправленно ограничивает доступ к оружию, боеприпасам, броне и транспортным средствам.

Полный список ограничений пока ещё не утверждён окончательно. Однако на данный момент он включает исключительно патроны FMJ, ограничение на броню 2-го уровня, а также сокращённый выбор боевых транспортных средств.

«Этот режим призван сохранить игровые ощущения от ранних и средних этапов боя и уменьшить преимущество более мощного снаряжения», — сообщает команда.

Три месяца в сезоне: Bulkhead замедляет темп прогресса

Bulkhead также подтвердила, что в будущем сезоны будут длиться дольше. С этого момента они будут длиться три месяца. Это даст игрокам «больше времени для достижения своих целей перед каждым сбросом прогресса, а команде разработчиков — больше времени на подготовку будущих обновлений». Кроме того, прогресс должен «снова приблизиться к темпу первого сезона». Студия признала, что второй сезон «слишком резко ускорил это путешествие».

«В 3-м сезоне речь идет о том, чтобы предложить игрокам новое поле сражений, которое они смогут осваивать вместе, а также систему прогресса, в которую стоит вкладывать время», — пояснил генеральный директор Bulkhead Джо Браммер. «Более длительные сезоны дают каждому больше пространства для достижения собственных целей, а нам — время для тщательной проработки следующих шагов».

185 000 заблокированных аккаунтов: машинное обучение усиливает систему защиты от читов

Параллельно с запуском 3-го сезона компания Bulkhead сообщила, что «активирует дополнительные уровни системы защиты от читов». Ранее разработчики проанализировали 187 миллионов часов игрового процесса с помощью машинного обучения. Благодаря почти четырём миллионам уникальных игроков с момента запуска команда собрала достаточно данных, чтобы ускорить реализацию этих мер, которые изначально планировалось внедрить только в следующем году.

«Эксплойтеры, торговцы реальными деньгами и сети по добыче золота» были навсегда заблокированы и лишились прав на хостинг серверов. Кроме того, на 2027 год запланировано введение рейтинга доверия игроков.

«Защита людей, которые играют в Wardogs честно, имеет решающее значение для всего, что мы здесь создаём», — добавил Браммер.

План развития до 2028 года: перестройка метагейма для версии 1.0 и порт на консоли

Более значительные изменения в метагейме — в том числе новая система прогресса — также запланированы на 2027 год, в то время как Bulkhead целенаправленно работает над выпуском Wardogs 1.0. Полные заметки к обновлению для 3-го сезона появятся ещё до его начала.

10 сентября Wardogs отпраздновал выход в раннем доступе на Steam. Версии для PS5 и Xbox Series X/S должны появиться в 2028 году.

RELATED ARTICLES

Лучше, чем ожидалось: Digital Foundry высоко оценила версию Stellar Blade для Switch 2

Уход из BioWare: Уоррен Спектор нападает на EA и критикует миллионные зарплаты руководителейПосле закрытия культовой студии легенда индустрии резко...

Лучше, чем ожидалось: Digital Foundry высоко оценивает версию Stellar Blade для Switch 2

Эта игра в жанре экшн выделяется отлаженной системой освещения и стабильной производительностью, однако требует от игроков постепенного снижения уровня...

Новая ролевая игра — это, по сути, «Фоллаут» в сочетании с рыбалкой из ада, а вы — приманка

РПГ в жанре «ужасная рыбалка» под названием «Dreadmoor» наконец-то готовится к выходу: на момент написания этой статьи до релиза...