-1.6 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

No Man’s Sky: разработчики сохраняют 600-часовое сохранение, потому что игрок его заслужил

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Спустя несколько лет после выхода No Man’s Sky все еще исправляются ошибки и выпускается новый контент. Разработчики явно не хотят оставлять давних поклонников в подвешенном состоянии

No Man’s Sky — это, пожалуй, одна из самых громких историй возвращения в играх. После проблемного релиза разработчики выпускали обновление за обновлением и не только решили множество проблем, но и добавили бесчисленное количество нового контента в свою космическую песочницу — бесплатно для всех игроков.

О том, что Hello Games по-прежнему стремится сделать фанатов счастливыми, свидетельствует история разработчика, который недавно справился с неприятной ошибкой

Мы ремонтируем все, что можем

Мартин Гриффитс, программист движка для No Man’s Sky, рассказываетв Twitterо своей работе. Он получил сообщение об ошибке от игрока, которыйпосле 600 часов игры столкнулся с раздражающей ошибкой Все текстуры на его экране вдруг начали раздражающе мерцать. Он сразу же пообещал исправить проблему, потому что:

Хотя каждая ошибка действительно важна, мы не можем не уделить ей дополнительное время, когда счет идет на сотни или тысячи часов. Я думаю, что рекорд составляет более 4000 часов. […]

Я обещаю, что найду ошибку и удалю ее. Когда игрок посвятил нашей игре столько времени, он заслуживает исправления. И все будущие долгосрочные игроки также выиграют от этого.

В своем посте Гриффитс также показывает ошибку и соответствующее сохранение после применения обещанного исправления. Однако он не упоминает, когда это произойдет. Исправление ошибки еще не упоминалось в последнем патче от 25 октября, так что оно может быть включено в следующее небольшое обновление.

Тот, кто когда-либо терял давно используемые сохранения из-за ошибки, вероятно, поймет, почему разработчик тратит дополнительное время на исправление проблемы.

В конце Гриффитс еще раз подчеркивает, что другие ошибки не останутся незамеченными. Он подчеркивает: «Мы исправим все, что сможем, и просим фанатов доверять нам».

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

FC 27 с открытым миром? Утечка раскрывает неожиданные планы EA Sports по поводу преемника Fifa

EA Sports планирует создать открытый мир для FC 27, и теперь, похоже, появилось и название для этого режима игры. Одно...

Code Vein 2 выходит по всему миру: обзор дат выпуска по регионам

Глобальный релиз Code Vein 2 состоится в ближайшее время. Bandai Namco определила дату глобального запуска, и игра будет доступна одновременно, но...

Critical Role: небольшое взаимодействие может пролить новый свет на класс героя текущей кампании

Для некоторых героев четвертой кампании выбранные подклассы пока остаются тайной. Поклонники считают, что им удалось раскрыть одну из них. Первая...