1.6 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Hardspace Shipbreaker на испытаниях: в игре по разборке космоса много работы — много удовольствия

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разборка космических кораблей с помощью лазерных резаков и взрывчатки? Звучит как экшн, но это симулятор скрапбукинга с забавными физическими эффектами.

Космические сражения со смертельными лазерными дуэлями, ракетными роями и стремительными поединками: Ничего подобного вы не испытаете в игре Hardspace: Shipbreaker ….. Ведь в этом космическом симуляторе вы тоже разбираете космические корабли — но совершенно мирно.

Кусочек за кусочком, как одинокий ломовик в костюме астронавта, вы разбираете различные типы космических кораблей с помощью лазеров или взрывчатки и бросаете переработанный материал в плавильную печь, на завод по переработке отходов или на ожидающий вас грузовой корабль.

Для нетерпеливых игроков это звучит примерно так же захватывающе, как поход в желтый, синий или черный мусорный бак. Но если вам нравится эффективно разбирать вещи, у вас много терпения и вы хотите испытать необычный симулятор с забавными идеями и физическими трюками, Hardspace: Shipbreaker — для вас!

И: Ваша работа может закончиться смертельно опасно даже без космических сражений, потому что в процессе демонтажа таятся неприятные опасности.

Здравствуйте! Хааааллооо?

Hardspace: Shipbreaker создает правдоподобную, гнетущую атмосферу одиночества. Ваша перерабатывающая верфь висит на орбите, в качестве одинокого утилизатора вы невесомо парите в скафандре вокруг выбранного в данный момент корабля, проникая внутрь. Движение вперед и назад, дрифт из стороны в сторону, вращение, торможение — все это можно делать с помощью мыши и клавиатуры или геймпада, и после небольшой практики все получается отлично.

Два ваших основных инструмента — это лазер для резки и своего рода электрический метательный крюк, с помощью которого вы притягиваете, перемещаете или отталкиваете компоненты. С помощью взрывных зарядов и дистанционных детонаторов вы можете разбирать части корабля еще быстрее — но нужно быть особенно осторожным, чтобы не уничтожить ценные детали. Или врезался в линию электропередач. Или топливный бак. Или даже реактор. Если вы правильно переработаете отсоединенные компоненты, то есть положите их в желтую, синюю или черную корзину, вы получите бонус, а вверху заполнится желтая полоса индикатора.

Но если вы, так сказать, облажаетесь, выбросив банку собачьего корма в корзину для бумаг или вырезав лазером что-то ценное, то кредиты будут вычтены, а полоса заполнится красным цветом справа. Мы вернемся к этому через некоторое время. Только одно заранее: вы делаете все это, чтобы отработать свои фантастические миллиардные долги, в которые якобы обошлось ваше образование. Каждый литр воздуха и топлива, каждый ремонт отражается на вашей зарплате, даже зарплата стоит дополнительных денег.

Однако эти социально-критические эксплуататорские нотки в случайных текстовых сообщениях быстро утомляют. Это как в реальной жизни: Если у вас так много долгов, в конечном итоге вам все равно на все наплевать.

(Так начинается каждая смена: в центре наша жертва утилизации (здесь легкий грузовой корабль), слева и справа - синяя шахта утилизатора и оранжевая плавильная печь, внизу - отмеченный зеленым грузовой корабль для компонентов. И мы отправляемся!)
(Так начинается каждая смена: в центре наша жертва утилизации (здесь легкий грузовой корабль), слева и справа — синяя шахта утилизатора и оранжевая плавильная печь, внизу — отмеченный зеленым грузовой корабль для компонентов. И мы отправляемся!)

Смертельная физика

Hardspace: Shipbreaker набирает очки в основном за счет своей системы физики. Когда вы вытаскиваете компоненты из корабля, они реалистично ударяются о препятствия или другие плавающие детали, отскакивают, дико вращаются.

Вы можете много экспериментировать, например, используя так называемые коннекторы, нанизывать отдельные части на своеобразный электрический шнур и отсоединять их от грузового корабля мощным рывком. Или вы можете взорвать топливный бак с помощью лазерного резака и сэкономить себе много ручной работы, но рискуете получить вычет из кредита, если в процессе пропадут ценные детали.

(С помощью магического метательного крюка мы перемещаем отсоединенные кабели в плавильную печь, после чего полоса вверху заполняется желтым цветом.)
(С помощью магического метательного крюка мы перемещаем отсоединенные кабели в плавильную печь, после чего полоса вверху заполняется желтым цветом.)

Одними из самых хрупких компонентов являются реакторы корабля. Во-первых, их радиация смертельно опасна. Если вы находитесь слишком близко, показания будут расплываться, а ваше здоровье будет падать. Во-вторых, вы должны как можно скорее правильно утилизировать вырванный реактор, иначе его активная зона расплавится. Вот почему планирование — это все, прежде всего, вам следует открыть достаточно большой доступ, чтобы быстро вынести блок реактора из корабля и затолкать его в грузовой корабль.

(Вытаскивание реактора изнутри корабля - один из самых захватывающих моментов в игре. И одни из самых смертоносных)
(Вытаскивание реактора изнутри корабля — один из самых захватывающих моментов в игре. И одни из самых смертоносных)

Ваш корабль. Ваш путь.

Такие ситуации захватывающие и очень напряженные, но Hardspace: Shipbreaker также нагружает вас множеством повторяющейся работы: вырезать/взрывать, сортировать, перерабатывать, все снова и снова. Взамен вы можете играть так, как захотите. Только от вас зависит, будете ли вы аккуратно разбирать корабль и послушно доставлять каждый кусочек головоломки, или же просто дико порежете его и даже примете кредитные вычеты.

В зависимости от уровня сложности и настроек, у вас также будет ограниченный запас топлива для костюма и, прежде всего, кислорода. Поэтому вы должны регулярно возвращаться на станцию технического обслуживания для дозаправки. Во время испытаний мы становились все смелее и смелее и часто долетали до заправки на последнем издыхании.

Иногда на кораблях-ломовиках можно найти кислородные баллоны, аптечки и ремонтные футляры для инструментов. Вы также можете иногда встретить предметы декора, такие как постеры или плюшевые зайчики для вашего жилого контейнера.

В туалете

Каждый раз, когда вы правильно утилизируете части корабля, ваша шкала кредитов пополняется. В режиме карьеры эта полоса имеет несколько секций. Каждый заполненный сегмент приносит вам дополнительные очки персонала (= очки опыта), а также монеты для модернизации. В режиме карьеры вы можете играть до 30-го уровня. Однако это долгий путь, в зависимости от того, как вы играете, вы будете работать от 20 до 30 часов, чтобы достичь его.

(В режиме карьеры наша гостиная служит центром: здесь мы улучшаем свое снаряжение, выбираем следующий корабль на слом, драпируем найденные постеры.)
(В режиме карьеры наша гостиная служит центром: здесь мы улучшаем свое снаряжение, выбираем следующий корабль на слом, драпируем найденные постеры.)

При обновлении оборудования в вашем спартанском жилом контейнере, однако, относительно немногое происходит сзади. Улучшения в основном затрагивают технические характеристики ваших подручных средств — например, больше дальность или долговечность вашего метательного крюка или больше кислородная емкость вашего шлема. Здесь у разработчиков явно закончились идеи. Входящие радиосообщения или текстовые сообщения от ваших приятелей и начальства также очень шаблонны и неуместны, эксплуатационные гэги быстро изнашиваются.

 (Не для тех, кто боится высоты: Наш двор по переработке мусора парит над голубой планетой. Но игровая зона ограничена, фон - только стаффаж)
(Не для тех, кто боится высоты: Наш двор по переработке мусора парит над голубой планетой. Но игровая зона ограничена, фон — только стаффаж)

Маленький фон

Каждые несколько уровней добавляется новый тип корабля, который вам предстоит разобрать. В бесплатной игре вы можете напрямую выбрать желаемый корабль, терпящий крушение. Однако на момент выпуска существует лишь несколько из них в различных вариациях, и большинство кораблей также не отличаются особой сложностью.

Интерьер генерируется процедурно, но вы не разбираете Звездные разрушители, как в «Звездных войнах», например. Третий режим — это обычное испытание, в котором вам нужно быстро и эффективно разобрать заданный корабль, чтобы оказаться среди лучших игроков в онлайн-рейтинге. В игре нет настоящего многопользовательского режима.

Большая сила Hardspace: Shipbreaker явно заключается в самой работе по сносу зданий, в меньшей степени в мотивирующей карьере с новыми игровыми элементами или настоящими сюрпризами.

Редакционный вердикт

Hardspace: Shipbreaker — одна из тех игр, которые либо полностью вам нравятся, либо вы пожимаете плечами и не обращаете внимания. Даже те, кто любит космические симуляторы, автоматически не получат здесь удовольствия! Поскольку последовательности вскоре становятся повторяющимися и временами превращаются в работу, игре не хватает настоящих сюрпризов и непредвиденных событий.

Но те, кто любит возиться, экспериментировать или комфортно разбирать и сортировать на самом легком уровне сложности, испытают здесь необычную симуляцию. Именно свобода опробовать различные тактики, а также слегка гнетущая, очень хорошо срежиссированная атмосфера космоса делают ее такой привлекательной. Я понял, насколько сильно игра увлекает меня, когда гулял: проходя под мостом, я бессознательно проверял его опоры и линии снабжения на предмет возможных интерфейсов…

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...