18.4 C
Берлин
Четверг, 7 августа, 2025

Halo Infinite представляется незавершенной: Два режима отсутствуют для выпуска

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики вынуждены отложить два режима Halo: Infinite, потому что они еще не готовы. Кооперативная кампания и Forge появятся только через несколько месяцев.

Halo: Infinite должна стать большим восклицательным знаком Microsoft в жанре шутеров. Разработчики, очевидно, хотят тем более срочно обеспечить выполнение требований по качеству. Однако для этого игрокам придется попотеть.

Как объяснила 343 Industries в новом видеоролике разработчиков, Halo: Infinite будет выглядеть незавершенной. Кооперативный режим кампании, а также режим Forge не будут включены в релиз, как планировалось ранее.

Выход Halo: Infinite запланирован на 2021 год, точная дата релиза пока неизвестна. Однако конкретную дату разработчики хотят назвать «скоро».

Это содержимое отсутствует

Campaign Co-op: Популярная кооперативная кампания, в которой игроки могут проходить сюжет вместе, будет добавлена во втором сезоне. Это означает, что режим появится не раньше, чем через три месяца после релиза.

Forge: Forge позволяет многопользовательским игрокам редактировать карты и таким образом создавать свои собственные стили игры. Режим Forge для Halo: Infinite планируется выпустить не ранее чем через полгода после релиза, то есть на 3-м сезоне.

PC-Splitscreen: Кроме того, режим splitscreen будет отсутствовать в релизе на PC, который займет больше времени из-за технических трудностей. Сколько именно, остается неясным. На Xbox, с другой стороны, сплитскрин включен с самого начала.

Halo: Infinite должна многое предложить даже без этих двух режимов. В дополнение к кампании, то, что мы видели до сих пор в многопользовательском режиме, позволяет надеяться на настоящий триллер:

.

Причины

Разработчики подчеркивают, что им просто нужно больше времени, чтобы иметь возможность предоставлять контент в требуемом качестве. В видеоролике креативный директор Джозеф Статен объясняет:

Наш главный приоритет — чтобы все, что мы выпускаем, когда мы это выпускаем, соответствовало нашим стандартам качества на всех платформах». И когда мы посмотрели на кооперативную кампанию и Forge, мы обнаружили, что они просто не готовы. Мы не хотим выпускать то, что еще не готово».

Вы можете посмотреть соответствующую часть в видео, начиная с минуты 17:00:

Статен также заявил, что преимущество планируемого live-сервиса заключается в возможности предоставлять контент для Halo: Infinite в течение длительного времени после релиза. К ним добавились кооперативная кампания и режим Forge.

.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: запуск, регистрация, контент — вся информация об открытой бета-версии

Battlefield 6 Beta уже на подходе! Здесь вы найдете всю информацию о запуске, регистрации, Twitch Drops для раннего доступа,...

Call of Duty: Black Ops 6 раскрывает, что ждет игроков в Battle Pass 5-го сезона

Call of Duty: Black Ops 6 раскрыл содержание своего грядущего Battle Pass 5-го сезона в официальном блоге перед его...

4 новых подробности о Battlefield 6: возвращение классических карт, боты в мультиплеере и почему разрушения ограничены

На мультиплеерном мероприятии BF6 в Гонконге появилась новая информация, вот ее краткое изложение. Незадолго до того, как первые игроки смогут...