2.4 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Halo Infinite представляется незавершенной: Два режима отсутствуют для выпуска

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики вынуждены отложить два режима Halo: Infinite, потому что они еще не готовы. Кооперативная кампания и Forge появятся только через несколько месяцев.

Halo: Infinite должна стать большим восклицательным знаком Microsoft в жанре шутеров. Разработчики, очевидно, хотят тем более срочно обеспечить выполнение требований по качеству. Однако для этого игрокам придется попотеть.

Как объяснила 343 Industries в новом видеоролике разработчиков, Halo: Infinite будет выглядеть незавершенной. Кооперативный режим кампании, а также режим Forge не будут включены в релиз, как планировалось ранее.

Выход Halo: Infinite запланирован на 2021 год, точная дата релиза пока неизвестна. Однако конкретную дату разработчики хотят назвать «скоро».

Это содержимое отсутствует

Campaign Co-op: Популярная кооперативная кампания, в которой игроки могут проходить сюжет вместе, будет добавлена во втором сезоне. Это означает, что режим появится не раньше, чем через три месяца после релиза.

Forge: Forge позволяет многопользовательским игрокам редактировать карты и таким образом создавать свои собственные стили игры. Режим Forge для Halo: Infinite планируется выпустить не ранее чем через полгода после релиза, то есть на 3-м сезоне.

PC-Splitscreen: Кроме того, режим splitscreen будет отсутствовать в релизе на PC, который займет больше времени из-за технических трудностей. Сколько именно, остается неясным. На Xbox, с другой стороны, сплитскрин включен с самого начала.

Halo: Infinite должна многое предложить даже без этих двух режимов. В дополнение к кампании, то, что мы видели до сих пор в многопользовательском режиме, позволяет надеяться на настоящий триллер:

.

Причины

Разработчики подчеркивают, что им просто нужно больше времени, чтобы иметь возможность предоставлять контент в требуемом качестве. В видеоролике креативный директор Джозеф Статен объясняет:

Наш главный приоритет — чтобы все, что мы выпускаем, когда мы это выпускаем, соответствовало нашим стандартам качества на всех платформах». И когда мы посмотрели на кооперативную кампанию и Forge, мы обнаружили, что они просто не готовы. Мы не хотим выпускать то, что еще не готово».

Вы можете посмотреть соответствующую часть в видео, начиная с минуты 17:00:

Статен также заявил, что преимущество планируемого live-сервиса заключается в возможности предоставлять контент для Halo: Infinite в течение длительного времени после релиза. К ним добавились кооперативная кампания и режим Forge.

.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...