Halo Infinite теперь будет давать бонусный XP за первые несколько матчей каждый день

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

343 Industries заявила, что игроки «начинают свои сессии с более медленными выплатами», чем хотелось бы.

В Halo Infinite были добавлены дополнительные изменения EXP, дающие игрокам неплохую прибавку к первым нескольким матчам в день.

Прогрессия боевых пропусков в Infinite стала горячей темой с тех пор, как в начале этого месяца многопользовательская игра ушла в тень. Сначала в игре не было XP, который можно было заработать, играя в игры, а весь опыт накапливался только в испытаниях. 343 ввела постоянный вызов «Сыграй в одну игру», который дает 50XP каждый раз, но менеджер сообщества Джон Джунишек сказал, что студия «заметила, что игроки начинают свои сессии с более медленными выплатами, чем нам бы хотелось. «

Для борьбы с этим первые шесть игр, сыгранных каждый день, теперь будут давать бонусный кусок опыта, который постепенно будет уменьшаться, пока вы не вернетесь к стандартным 50XP, начиная с седьмой игры. Изменения вступят в силу сегодня позже и были сделаны «на основе данных и отзывов игроков»

Хотя это долгожданное изменение, боевой пропуск все еще немного несовершенен. Джунишек сказал, что 343 «намерена» внести большие изменения в игру, но «на их реализацию потребуется время». Даже ведущий дизайнер Halo Infinite сказал, что он «чувствует боль каждого» по поводу разочаровывающей системы прохождения Infinite, добавив, что устранение жалоб является его главным приоритетом.

RELATED ARTICLES

Для GTA 6 выйдет физическая карта, но для этого вам понадобятся деньги или ценные чернила для принтера

GTA 6 тоже получит физическую карту, которую можно повесить на стену, однако это, возможно, станет нарушением многолетней традиции.Долгое время...

В игре «Dragon’s Dogma 2» стартует коллаборация с аниме «Delicious in Dungeon»

В игре «Dragon’s Dogma 2» стартует ограниченная по времени коллаборация с популярным аниме «Delicious in Dungeon», в рамках которой...

Ремейк «Ocarina of Time»: Nintendo объясняет «кукольный» вид персонажей, а новый кошелек на 200 рубинов вызывает вопросы

Nintendo объясняет «кукольный» вид персонажей в ремейке «Ocarina of Time», а новый кошелек на 200 рубинов вызывает вопросы относительно...