8.3 C
Берлин
Воскресенье, 9 ноября, 2025

Halo Infinite представляется незавершенной: Два режима отсутствуют для выпуска

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики вынуждены отложить два режима Halo: Infinite, потому что они еще не готовы. Кооперативная кампания и Forge появятся только через несколько месяцев.

Halo: Infinite должна стать большим восклицательным знаком Microsoft в жанре шутеров. Разработчики, очевидно, хотят тем более срочно обеспечить выполнение требований по качеству. Однако для этого игрокам придется попотеть.

Как объяснила 343 Industries в новом видеоролике разработчиков, Halo: Infinite будет выглядеть незавершенной. Кооперативный режим кампании, а также режим Forge не будут включены в релиз, как планировалось ранее.

Выход Halo: Infinite запланирован на 2021 год, точная дата релиза пока неизвестна. Однако конкретную дату разработчики хотят назвать «скоро».

Это содержимое отсутствует

Campaign Co-op: Популярная кооперативная кампания, в которой игроки могут проходить сюжет вместе, будет добавлена во втором сезоне. Это означает, что режим появится не раньше, чем через три месяца после релиза.

Forge: Forge позволяет многопользовательским игрокам редактировать карты и таким образом создавать свои собственные стили игры. Режим Forge для Halo: Infinite планируется выпустить не ранее чем через полгода после релиза, то есть на 3-м сезоне.

PC-Splitscreen: Кроме того, режим splitscreen будет отсутствовать в релизе на PC, который займет больше времени из-за технических трудностей. Сколько именно, остается неясным. На Xbox, с другой стороны, сплитскрин включен с самого начала.

Halo: Infinite должна многое предложить даже без этих двух режимов. В дополнение к кампании, то, что мы видели до сих пор в многопользовательском режиме, позволяет надеяться на настоящий триллер:

.

Причины

Разработчики подчеркивают, что им просто нужно больше времени, чтобы иметь возможность предоставлять контент в требуемом качестве. В видеоролике креативный директор Джозеф Статен объясняет:

Наш главный приоритет — чтобы все, что мы выпускаем, когда мы это выпускаем, соответствовало нашим стандартам качества на всех платформах». И когда мы посмотрели на кооперативную кампанию и Forge, мы обнаружили, что они просто не готовы. Мы не хотим выпускать то, что еще не готово».

Вы можете посмотреть соответствующую часть в видео, начиная с минуты 17:00:

Статен также заявил, что преимущество планируемого live-сервиса заключается в возможности предоставлять контент для Halo: Infinite в течение длительного времени после релиза. К ним добавились кооперативная кампания и режим Forge.

.

RELATED ARTICLES

После долгого ожидания, экшн-шутер, которому почти 10 лет подражают все, наконец-то появляется на Steam: Escape from Tarkov достигает версии...

Он считается безжалостным, чрезвычайно реалистичным и оказал значительное влияние на целый жанр: хардкорный шутер Escape from Tarkov наконец-то выходит...

Трейлер к научно-фантастической тактической игре Menace вызывает бурный восторг и энтузиазм.

Menace вызывает как разочарование, так и восторг. Почему? Все просто: Многие пользователи YouTube испытывают восторг, когда смотрят вышеуказанный кинематографический трейлер...

Industrie Gigant 4.0 прекращает выпуск всех обновлений для подвергшейся жесткой критике экономической симуляции перед финальным релизом

Industrie Gigant 4.0 вышла 17 октября 2025 года в версии 1.0. Поскольку разработчики не хотят выпускать дальнейшие обновления, игроки на...