5.8 C
Берлин
Четверг, 25 апреля, 2024

(Future of Gaming) — Nvidia хочет, чтобы вы действительно разговаривали с NPC

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Прощайте диалоговые окна. Скоро вы действительно сможете разговаривать с NPC! Узнайте об этом здесь.

Computex — одна из крупнейших технологических выставок в мире, и каждый год на ней представляются новые интересные продукты и технологии. В этом году генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг дал нам представление о том, каким может быть будущее игр.

В небольшой демонстрации он показал, что возможно при соединении игр и искусственного интеллекта.

Реальные разговоры с NPC

Нет, мы вас не обманываем. Игроку в демо-версии больше не нужно щелкать по диалогам или слушать вечный монолог. Вместо этого он общается с персонажем за барной стойкой с помощью голосового ввода.

Персонаж распознает и реагирует на разговорную речь и предоставляет информацию так, как это было бы естественно в реальном разговоре. В будущем это может полностью устранить диалоговые окна — по крайней мере, в некоторых играх.

Несмотря на то, что демонстрация уже впечатляет, она также дает понять, что нам предстоит пройти еще долгий путь, прежде чем мы действительно сможем разговаривать с NPC в реалистичной обстановке.

Технология за этим

Другие разработчики скоро смогут использовать речь, разговоры и анимацию на основе ИИ. Сотрудники Nvidia использовали следующие приложения для демонстрации:

  • Nvidia Riva Speech
  • Nvidia NeMo
  • Nvidia Audio2Face
  • Coney Services
  • Unreal Engine 5
  • Meta Human

Когда можно ожидать первых игр, в которых мы будем разговаривать с NPC, мы пока не можем сказать. Nvidia лишь утверждает в презентационном видео, что разработчики скоро смогут разрабатывать и разговоры с ИИ.

Мы подозреваем, что пройдет несколько лет, прежде чем у нас появятся реальные разговоры с NPC.

Мнение редактора

Nvidia называет свою демонстрацию «взглядом в будущее видеоигр». Несмотря на то, что это звучит как типичный маркетинг, я вынужден согласиться с Nvidia. Эта технология поможет сделать игровые миры еще более реалистичными и захватывающими.

Тем не менее, я «всего лишь» осторожно оптимистичен, потому что демонстрация впечатляет, но очень далека от совершенства. В конце концов, монотонный голос робота не добавляет атмосферы, а сам диалог кажется деревянным и надуманным.

Тем не менее, демонстрация показывает, что возможно. И если мы что-то и знаем о технологическом прогрессе, так это то, что он происходит быстрее, чем вы думаете. Кто знает, может быть, через несколько лет мы будем играть в игры, которым больше не понадобится диалоговое окно.

Что вы скажете о демо-версии? Вам не терпится пообщаться с NPC? Как это повлияет на игровую индустрию? Напишите нам в комментариях!

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Там, где встречаются ветры: ответ Китая на «Призрак Цусимы» оказался совсем не таким, как ожидалось

Мы играли в бета-версию ролевой игры в течение 25 часов. В ней грандиозный открытый мир с захватывающими сражениями встретился...

Epic Games выпускает Unreal Engine 5.4

В обновлении, призванном упростить некоторые сложные аспекты разработки игр, Epic Games выпустила Unreal Engine 5.4 для широкой публики. Epic Games...

Валхейм выпускает обновление 0.218.11

Разработчик Iron Gate Studio выпустил обновление 0.218.11 для Valheim, которое внесло ряд изменений в популярную игру о выживании с...