3.8 C
Berlin
piątek, 26 kwietnia, 2024

(Future of Gaming) – Nvidia chce, abyś naprawdę rozmawiał z postaciami niezależnymi

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Żegnajcie okna dialogowe. Wkrótce będziesz mógł rozmawiać z postaciami niezależnymi! Dowiedz się, o co w tym wszystkim chodzi.

Computex to jedne z największych targów technologicznych na świecie i co roku prezentowane są tam ekscytujące nowe produkty i technologie. W tym roku CEO Nvidii, Jensen Huang, dał nam wgląd w to, jak może wyglądać przyszłość gier.

W małym demo pokazał, co jest możliwe, gdy gry i sztuczna inteligencja są połączone.

Realne rozmowy z postaciami niezależnymi

Nie, nie oszukujemy cię. Gracz w demie nie musi już klikać dialogów ani słuchać wiecznego monologu. Zamiast tego rozmawia z postacią za barem za pomocą poleceń głosowych.

Postać rozpoznaje i reaguje na język potoczny i przekazuje informacje w sposób naturalny w prawdziwej rozmowie. W przyszłości może to całkowicie wyeliminować okna dialogowe – przynajmniej w niektórych grach.

Mimo że demo już teraz robi ogromne wrażenie, to jednocześnie jasno pokazuje, że przed nami jeszcze długa droga, zanim będziemy naprawdę rozmawiać z postaciami niezależnymi w realistycznym otoczeniu.

Technologia, która za tym stoi

Inni deweloperzy powinni wkrótce móc korzystać z mowy, rozmów i animacji opartych na sztucznej inteligencji. Ludzie z Nvidii wykorzystali następujące aplikacje do demonstracji:

  • Nvidia Riva Speech
  • Nvidia NeMo
  • Nvidia Audio2Face
  • Coney Services
  • Unreal Engine 5
  • Meta Human

Kiedy możemy spodziewać się pierwszych gier, w których porozmawiamy z NPC, nie możemy jeszcze powiedzieć. Nvidia twierdzi jedynie w filmie prezentacyjnym, że deweloperzy wkrótce będą mogli opracowywać również konwersacje AI.

Podejrzewamy, że minie kilka lat, zanim będziemy mieli prawdziwe rozmowy z NPC.

Opinia redaktora

Nvidia nazywa swoje demo „spojrzeniem w przyszłość gier wideo”. Mimo że brzmi to jak typowa marketingowa gadka, muszę zgodzić się z Nvidią. Ta technologia odegra kluczową rolę w tworzeniu jeszcze bardziej realistycznych i wciągających światów w grach.

Niemniej jednak jestem „tylko” ostrożnym optymistą, ponieważ demo jest imponujące, ale bardzo dalekie od ideału. W końcu monotonny głos robota tak naprawdę nie dodaje atmosfery, a sam dialog wydawał się drewniany i wymyślony;

Niemniej jednak demo pokazuje, co jest możliwe. A jeśli jest jedna rzecz, którą wiemy o postępie technologicznym, to to, że przychodzi on szybciej niż myślisz. Kto wie, może za kilka lat będziemy grać w gry, które nie potrzebują już okna dialogowego.

Co powiecie na demo? Nie możecie się doczekać rozmów z postaciami niezależnymi? Jak wpłynie to na branżę gier? Dajcie nam znać w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet: Chińska odpowiedź na Ghost of Tsushima jest zupełnie inna niż oczekiwano

Graliśmy w betę gry fabularnej przez 25 godzin. Wspaniały otwarty świat z wciągającymi bitwami spotyka się w niej z...

Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4. Epic Games...

Valheim wydaje aktualizację 0.218.11

Deweloper Iron Gate Studio udostępnia aktualizację 0.218.11 dla gry Valheim, wprowadzającą szereg poprawek do popularnej gry survivalowej z otwartym...