15.8 C
Берлин
Среда, 16 июля, 2025

Я с нетерпением жду выхода Ghost of Yotei, и то, что Sony показала сейчас, заставляет меня ломаться от нетерпения.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

На последней презентации State of Play Sony наконец-то показала реальный геймплей долгожданного продолжения Tsushima. В нем скрыто много деталей, которые заставят сердца поклонников Японии биться чаще.

После нескольких месяцев молчания Sony наконец-то раскрыла больше деталей о долгожданном продолжении Ghost of Tsushima на последней презентации State of Play.nbsp;Ghost of Yotei выйдет осенью эксклюзивно для PlayStation 5 и перенесет вас на самый северный из основных островов Японии: на этот раз вместо Цусимы вы отправитесь на Хоккайдо.

Во время State of Play разработчики из американской студии Sucker Punch показали первый геймплей самурайского экшена и рассказали, что изменилось по сравнению с прославленной предшественницей — а изменилось многое.

Наш эксперт по Японии Йеско внимательно посмотрел геймплей Ghost of Yotei и раскрыл пять деталей, которые заставили его прыгать от радости. Английскую версию презентации мы привели ниже:

Классическая история мести

В отличие от предшественника Tsushima, Ghost of Yotei не рассказывает историю о благородном характере самурая, а мрачную историю мести в стиле Kill Bill. Это находит отражение и в предыстории главной героини Ацу: вместо того, чтобы родиться в правящем воинском сословии, она является дочерью мечника в отдаленном Хоккайдо.

Когда Ацу была еще ребенком, двор ее родителей был атакован шестью таинственными самураями, которые убили ее семью и оставили раненую Ацу умирать. Но девочка выжила — как, разработчики пока не раскрывают. 16 лет спустя Ацу возвращается на родной остров уже взрослой женщиной, чтобы убить людей, виновных в гибели ее семьи.

Сеттинг обещает одно: много крови. Поскольку Ацу не связана кодексом самураев, она, в отличие от Джина Сакеи, может убивать без зазрения совести. Однако Ацу не является тайным ниндзя, как Наоэ из Assassin’s Creed Shadows, и у нее нет особо благородных целей.nbsp;Ацу — просто наемная убийца, жаждущая мести.

Новая система наград за головы

Как наемная убийца, действующая вне закона, Ацу, естественно, не любима властями. Поэтому за ее голову назначена награда, которая будет расти по мере развития сюжета. С каждой убитой целью растет ваша репутация кровожадной убийцы — и вместе с ней и награда за вашу голову. Постепенно вас начинают преследовать все больше и более опасных врагов.

Однако вы также можете попробовать свои силы в охоте за головами. В населенных пунктах Хоккайдо вы постоянно будете находить доски объявлений, на которых разыскиваются преступники. Приняв одно из заданий по поимке и уничтожив соответствующего злодея, вы сможете пополнить скудную военную казну Ацу заработанными мелочью.

Различные виды оружия вместо стилей фехтования

Еще одно нововведение касается боевой системы Ghost of Yotei: вместо стилей владения мечом Дзина Сакаи из первой части, Ацу должен менять оружие, чтобы отражать атаки различных типов противников. Сравнительно легкий кусаригама (цепной серп) может быть смертельным при внезапных атаках, против могучих варваров поможет только большой меч Ōdachi.

Всего в Yotei будет пять типов оружия, между которыми вы сможете переключаться: катана, копье, кусаригама, одачи и пара мечей дайсё. Они заменят колесо стилей фехтования в правом нижнем углу экрана. На первый взгляд это напоминает недавно выпущенную игру Assassin’s Creed Shadows, однако в Yotei гораздо больше внимания уделяется захватывающим боям и точному управлению. Этому также способствует то, что при критических попаданиях как Ацу, так и ее противники могут быть обезоружены. Здесь важны правильный выбор момента и правильная тактика.

Кроме того, появилось новое оружие для дальних дистанций: наряду с проверенными короткими и длинными луками, впервые появилось настоящее огнестрельное оружие западного типа — ружье с фитильным замком. В 1603 году благодаря европейским торговцам ружья были уже широко распространены в Японии.

Спой песню у костра

Побочные квесты и истории компаньонов в Tsushima иногда вызывали разочарование, потому что для их выполнения часто приходилось пересекать всю карту ради одного диалога. Ghost of Yotei хочет изменить это и вводит механику лагеря. У костра Ацу может готовить, играть на сямисене, улучшать оружие и доспехи или разговаривать с торговцами и спутниками.

Вместо текстовых меню дневника из Ghost of Tsushima Yotei предлагает иллюстрированный обзор всех друзей и спутников, которые помогают Ацу во время его путешествия. Разработчики называют эту группу «стаей волков». das Wolfsrudel.

Новый режим Lofi

Большинству игроков Ghost of Tsushima, вероятно, знаком режим Куросава. Этот графический режим ориентирован на стиль фильмов о самураях легендарного японского режиссера Акиры Куросавы (1910-1998) и представляет всю игру в атмосферном черно-белом стиле с зернистостью пленки.

Для Ghost of Yotei команда Sucker Punch придумала еще два креативных режима отображения. Первый из них основан на стиле режиссера Такаси Миике и призван обеспечить более грязный и прямой игровой опыт. Для этого камера приближается к Ацу, и в игре появляется больше крови.

Второй режим, который мне лично нравится гораздо больше, — это режим Samurai Champloo. Он назван в честь легендарного аниме режиссера Синичиро Ватанабе и превращает Ghost of Yotei в особое аудиовизуальное приключение. Сражения и исследования сопровождаются лоу-фай музыкой, подобранной лично Ватанабе. В сочетании с красочными пейзажами Хоккайдо игра превращается в уникальную атмосферу.

Что еще нового?

  • Бинокль: с помощью этого нового гаджета можно разведывать интересные места на расстоянии или отмечать врагов в лагере в качестве целей.
  • Воспоминания: когда Ацу находится в определенных местах своего детства, вы можете заглянуть в ее прошлое.
  • Больше вариантов диалога: Допрашивая NPC, вы можете получить разную информацию в зависимости от выбранного варианта диалога. Это приведет вас к различным побочным квестам и интересным местам.
  • Новый механизм исследования: Помимо проверенных способов с помощью направляющего ветра или животных, поиск побочных заданий будет осуществляться с помощью нового механизма карты, основанного на случайности. Разработчики пока не раскрывают подробности.

Ghost of Yotei должен выйти 2 октября 2025 года — и, таким образом, вскоре после первого сюжетного DLC для Assassin’s Creed Shadows, также действие которого происходит в старинной Японии. Но до этого команде Sucker Punch еще есть над чем поработать, ведь в показанном геймплее несколько раз было заметно значительное падение частоты кадров.

Поскольку GTA 6, главный конкурент в рождественском сезоне, недавно был перенесен на 2026 год, в случае с Ghost of Yotei также возможно перенесение на несколько недель, чтобы дать разработчикам больше времени на оптимизацию приключения в открытом мире. Если этот перенос будет сделан в пользу качества Yotei, я даже приветствовал бы его. Ведь только когда сражения проходят действительно плавно, путешествие в эпоху самураев становится по-настоящему увлекательным.

Вы с нетерпением ждете Ghost of Yotei? Напишите нам в комментариях!

RELATED ARTICLES

«Шаги в правильном направлении» — Battlefield 6 корректирует классы на основе отзывов фанатов, но все равно не поддается самой...

В Battlefield 6 пересматривают систему классов и прислушиваются к отзывам фанатов, но DICE остается непоколебимой, когда речь заходит о...

Новинки Steam: на этой неделе поклонники стратегий будут рады сразу трем событиям!

На Steam нас ждет насыщенная неделя: вас ждут стратегии, ролевые игры и многие другие увлекательные игры. В третью неделю июля...

Мех-шутер от огромной студии мертв: Steel Hunters доказывает, как можно за 3 месяца испортить сервисную игру

Трудно поверить, что Steel Hunters создан именно Wargaming, ведь гигант сервисных игр здесь допустил очень много ошибок. На самом деле...