22.3 C
Берлин
Пятница, 17 мая, 2024

Фанатский проект вынужденно закрыт Valve, но разработчик даже защищает гиганта Steam

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Некоторые люди злятся на Valve за уничтожение сотен часов работы, но этот хобби-разработчик делает прямо противоположное: он защищает юристов

Несколько дней назад мы сообщали о прекращении работы двух фанатских проектов из-за вмешательства Valve. И хотя сейчас многие люди бьют в барабаны, чтобы привлечь внимание к этой якобы несправедливости, создатель Portal 64 просит понимания у гиганта-разработчика.

Мы объясняем предысторию!

Страх перед Nintendo

Я их не виню, ни в коем случае. И я не думаю, что вы тоже должны их винить. Пожалуйста, не злитесь на Valve. Проект, вероятно, был обречен с самого первого дня.

Что имеет в виду программист Джеймс Ламберт?Его порт Portal для Nintendo 64 был отменен после переговоров с Valve. Основная причина этого — использование собственного SDK Nintendo для Nintendo 64.

По его словам, Valve опасается юридического конфликта с Nintendo, если та даст свое благословение проекту после его недавнего выхода из бета-версии и связанного с этим внимания — будь то официально или просто согласившись на дальнейшую разработку.

Альтернатива?Одним из вариантов может быть переход на альтернативу libdragon с открытым исходным кодом, но это не только потребует огромных усилий, но и будет реальным риском, что даже в этом случае Valve потянет за собой. Потому что, как объясняет Ламберт, у него есть ощущение, что Valve ни в коем случае не готова вступать в какие-либо юридические споры с гигантом программного и аппаратного обеспечения из Японии из-за его проекта

Почему Valve так себя ведет? Джеймс Ламберт подозревает, что нежелание Valve поддержать его объясняется довольно просто. Ведь он разрабатывает не мод для Half-Life или Portal, а собственную игру, основанную на IP Valve, для аппаратного обеспечения конкурента — пусть даже очень старого.

Поэтому Portal 64, в отличие от Black Mesa или Portal: Revolution, представленных в видео ниже, нельзя распространять в Steam для продвижения продаж собственных игр или получения прибыли от доходов.

Чем сейчас занимается Джеймс Ламберт?

В настоящее время я думаю о разработке собственной игры — одновременно для PC и Nintendo 64.

В конце концов, по крайней мере, внимание к Portal 64 поможет ему в долгосрочной перспективе — даже если проект вскоре исчезнет в глубинах Интернета.

Является ли происходящее необычным?Нет, Valve ведет себя здесь не иначе, чем, вероятно, поступили бы 99 процентов всех представителей индустрии. Любой разработчик, работающий с защищенным авторским правом контентом без письменного разрешения всех правообладателей, рискует лишиться права на публикацию проекта. Как и в данном случае, отсутствие заработка на нем само по себе не защищает от этого.

Нужно ваше мнение! Хотели бы вы, чтобы он все-таки попытался сохранить проект, или вы слишком хорошо понимаете его увольнение? Сообщите нам о своих мыслях в комментариях ниже:

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight meets Dungeons & Dragons: ужасы в новом формате фэнтези

По3 июня 2024 годаигровой мир станет свидетелем необычного слияния двух культовых вселенных. Behaviour Interactiveобъявилао том, что новая глава игры...

Final Fantasy 14 раскрывает основные изменения в заданиях для Dawntrail

Final Fantasy 14 раскрыла основные изменения в заданиях, которые появятся в Dawntrail, а также рассказала о новых визуальных эффектах...

Большое обновление Starfield уже здесь: с новым патчем вы больше не заблудитесь

Несколько дней назад Bethesda объявила, что в середине мая выйдет самое большое на сегодняшний день обновление Starfield. Оно содержит...