2.2 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Старфилд наконец-то щелкает после вчерашнего — и не только со мной

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

«Но я не люблю научную фантастику!» Эти слова Bethesda бросила мне вчера, показывая, что Starfield — это нечто большее, чем его сеттинг

Тодд Говард хочет забросить нас всех на новую планету, и в лучшем случае мы проведем там остаток жизни. Или, по крайней мере, достаточно времени, чтобы дождатьсяThe Elder Scrolls 6- которая, к настоящему моменту, кажется, вполне может стать остатком моей жизни.

Но пока все уже ждут следующую RPG-ракету от Besthesda под названиемStarfieldя долгое время не был уверен, хочу ли я вообще в нее садиться. Действительно ли я хочу погрузиться на десятки часов в игру, которая до сих пор имела так мало конкретной привлекательности для меня? Которая навязывается мне в основном потому, что я уже сотни часов наслаждаюсь всеми другими замечательными ролевыми играми Bethesda?

Но которая также опирается на научно-фантастический сеттинг в стиле Nasa-punk,с которым лично я ничего не могу сделать? Скажу коротко: да, могу! Потому что после того, как Bethesda в течение 45 минут на Xbox-шоукейсе забивала мне мозг каждой мелкой деталью Starfield, во мне что-то изменилось.

Я наконец-то ясно вижу, что может предложить мне эта RPG, и я в этом не одинок.

Предвкушение вместо скуки

Начало презентации Starfield вызвало во мне умеренные эмоции. Я смотрел, как кто-то стреляет лазером по валуну на бесплодной планете. Хорошее начало. Последовала несколько не впечатляющая перестрелка, персонаж собирал оружие и еду, и я просто смирился с тем, что мне позволят поближе рассмотреть тост-братву в меню. Далее разработчики рассказали о космическом сеттинге, о том, как они проектируют свои космические корабли и что да, вы можете путешествовать с планеты на планету.

В этот момент мне впервые пришлось от души зевнуть. Все выглядело довольно скучно, и я уже готов был подумать, что меня больше не греет эта ролевая игра от Bethesda. К счастью, на этом презентация далеко не закончилась.

Чем дольше продолжалась презентация, тем явственнее сеттинг отступал на задний план, в то время как другая деталь приобретала очертания: Starfield чрезвычайно серьезно относится к себе как к ролевой игре. Возможно, даже более серьезно, чем когда-либо Elder Scrolls или Fallout. Я получаю возможность открыть эту вселенную по-своему, воплощая роль так, как считаю нужным.

В прошлом меня часто беспокоило то, что мой персонаж в любом случае должен быть чем-то вроде космического разведчика, сканирующего планеты, выполняющего несколько заданий тут и там, а затем прыгающего в неуклюжем скафандре.

Но теперь Bethesda наконец-то дала понять, что в Starfield есть нечто гораздо большее. Во вселенной есть несколько действительно захватывающих уголков, подпитывающих всевозможные идеи персонажей!

 (Взгляд на расширенную галактику наконец-то заставляет меня почувствовать, что я могу стать и достичь чего угодно).
(Взгляд на расширенную галактику наконец-то заставляет меня почувствовать, что я могу стать и достичь чего угодно).

Галактическая песочница

Мои синапсы сразу же заработали, когда на экране появились различные города и колонии. Мой персонаж не просто должен стать космическим шутом, который отправляется на поиски человеческих организаций. Я также могу просто отправиться в регионы за пределами влияния колоний и попасть в мир, который мне больше по вкусу.

Здесь я буду бродить по улицам гораздо более грубых мест, таких как Акила-Сити, в качестве преступника, проводить вечера в прокуренных салунах и работать рейнджером, контрабандистом или охотником на крупную дичь. А может быть, я последую за дорогими деньгами в Неон, где продам свою мораль, а взамен буду жить в чистой роскоши?

(Нео излучает антиутопический оттенок киберпанка.)
(Нео излучает антиутопический оттенок киберпанка.)

Конечно, на данный момент я не знаю, что на самом деле возможно везде. Но Starfield наконец-то стимулирует мое воображение! В том числе и потому, что эта игра предлагает так много возможностей для творчества! Например, мой персонаж и его биография должны отражаться не только в моих решениях, внешности или оружии, которое я использую.

Я могу покупать преимущества или недостатки с помощью перков и навыков, с которыми галактика по-разному реагирует на моего персонажа. Некоторые квесты можно полностью обойти, а другие становятся доступны в первую очередь. Я уже подумываю о том, чтобы создать трех или четырех разных персонажей одновременно.

Все можно настроить по своему вкусу! Какая команда будет сопровождать меня в моем путешествии? С кем я вступлю в романтическую связь? Какой космический корабль лучше всего подходит визуально и функционально к тому, что мой персонаж на самом деле представляет в этой вселенной? Перспектива такой свободы дизайна заставляет меня трепетать.

(Я идеально адаптирую свой космический корабль к потребностям моего персонажа, тем самым подкрепляя свое видение)
(Я идеально адаптирую свой космический корабль к потребностям моего персонажа, тем самым подкрепляя свое видение)

И я в этом далеко не одинок! Коллеги, такие как Натали, тоже внезапно очарованы Starfield. На Reddit появляется одна эйфорическая тема за другой, и даже в сообществе Star Citizen раздаются голоса, которые вскоре могут отдать предпочтение Starfield.

Bethesda наконец-то перевернула страницу, которая до сих пор звучала для многих слишком тихо.

Бетезда будущего

Честно говоря, есть и другая причина моего вновь обретенного экстаза. Starfield наконец-то показала мне, как Bethesda на самом деле представляет себе свои ролевые игры в будущем и где лежат приоритеты их разработки. И я не могу не представить себе Elder Scrolls с таким же уровнем ролевой свободы, как в Starfield.

Если здесь меня уже поощряют создавать действительно авантюрные космические корабли, строить аванпосты или привязывать своего персонажа к миру с помощью многочисленных предысторий, то как все это будет выглядеть в Тамриэле?

Я больше не хочу быть бесфамильным узником, брошенным в мир без прошлого, и спасать мир в качестве избранного. Я хочу быть кем-то, кто принадлежит миру, идет своим путем и, в крайнем случае, чувствует, что призван по своей воле вложить весь свой талант в победу над злом.

А может, мне просто все равно, и вместо этого я построю свой собственный замок в далекой стране, буду ковать оружие из собранных кусочков или наймусь разбойником, совершающим набеги на торговые караваны.

Конечно, в настоящее время это лишь множество благонамеренных фантазий, которые роятся в моей голове, и очень может быть, что Starfield не полностью оправдает эти ролевые обещания. Особенно если в ней не будут рассказываться занимательные истории. Это еще предстоит увидеть, особенно в игре такого масштаба, которая также полагается на всевозможный автоматически генерируемый контент.

Но пока что я наслаждаюсь тем моментомчто Starfield позволяет мне мечтать о великом будущем Потому что это чувство, которого мне слишком часто не хватало в этой игре

Статья, Starfield, Xbox Series X/S, PC, Xbox, ролевая игра, Bethesda

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...