2.3 C
Берлин
Вторник, 16 декабря, 2025

Разработчик обвиняет: «Steam разрушил более 10 лет работы», баг затронул менее 100 из 86 000 игр

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

На Reddit разработчик обвиняет Valve в провале своей многообещающей игры. Он не ошибается, и Valve принесла свои извинения.

На Reddit разработчик небольшой инди-студии Permadeath недавно высказал свое недовольство, обвинив Valve в том, что она сопричастна к провалу его многолетнего игрового проекта под названием Planet Centauri (к игре в Steam).

Точнее говоря, он жалуется на зависимость многих студий от такой важной платформы, как Steam, и на то, как одна единственная, крайне неудачная ошибка делает эту зависимость проблемой.

Особенно для него, потому что именно баг стал причиной полного провала игры студии, в результате чего десять лет разработки пошли насмарку.

Вот как Steam может разрушить более 10 лет вашей работы
by
u/PlanetCentauri in
gamedev

«Релиз был полным провалом»

В своем посте разработчик, вероятно, от имени студии объясняет, что именно произошло. Согласно его словам, игра, представляющая собой вдохновленную Terraria песочницу на фэнтезийной планете с элементами научной фантастики, была разработана более десяти лет назад.

В 2016 году начался ранний доступ на Steam, который оказался очень успешным. По словам разработчиков, на этом этапе было продано более 100 000 единиц, а игра попала в список желаний более 130 000 человек. Большой успех! Однако она долгое время оставалась в раннем доступе.

К выходу версии 1.0 в декабре 2024 года команда надеялась, что благодаря первоначальному успеху игра займет видное место в Steam и снова будет хорошо продаваться, но этого не произошло:

Мы с нетерпением ждали выпуска версии 1.0, потому что с таким количеством списков желаний игра была бы хорошо заметна, мы бы появились в категориях «Новые выпуски» и «Тенденции» благодаря показателям продаж и т. д.

Выпуск версии 1.0 состоялся в декабре 2024 года… мы продали… 581 единицу за 5 дней.

Игра даже не появилась на второй странице; мы были невидимы; релиз оказался полным провалом. И до сих пор мы так и не поняли, почему.

Теперь команда знает, в чем была проблема, благодаря электронному письму от Valve.

Нет сил злиться

Спустя девять месяцев после выпуска Planet Centauri Permadeath внезапно получила письмо от Valve. В нем компания сообщала о баге Steam, который затронул очень небольшое количество игр.  Steam говорит о менее чем 100 играх с 2015 года.

Planet Centauri, по-видимому, была среди них, и это имело катастрофические последствия. Из-за ошибки уведомления по электронной почте для 130 000 записей в списке желаний так и не были отправлены. Таким образом, 130 000 потенциальных покупателей даже не узнали о выходе игры.

Чтобы исправить ситуацию, Valve обещает участие в Daily Deal, но для разработчиков это лишь слабое утешение:

У меня даже нет сил злиться. Мы были так разочарованы, возмущены и полностью сбиты с толку. Теперь мы знаем, что происходит, лучше понимаем, что это несправедливо и что мы ничего не можем изменить. Мы начали второй проект, потому что финансово невозможно продолжать исправлять нашу игру, и мы продолжаем, потому что это единственное, что мы можем сделать.

Эта статья была, пожалуй, моим способом выразить свой гнев, но также и показать, какие проблемы может создать платформа, которая контролирует 99 % рынка компьютерных игр, если механизмы не работают так, как должны.

 В конце концов, пост разработчиков привлек к себе внимание, и, возможно, еще несколько человек смогут ознакомиться с их игрой и решить, интересует ли она их.

Однако нельзя винить только Valve в провале Planet Centauri. В конце концов, в этом случае есть и другие причины. В том числе и то, что время разработки было слишком долгим, а команда, по-видимому, была чрезвычайно зависима от Steam.

Как вы оцениваете ситуацию? Напишите в комментариях!

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Киберпанк, одиночная игра, открытый мир: No Law появилась для многих поклонников шутеров как будто из ниоткуда, выглядит сенсационно, и...

Сюжетные шутеры мертвы? No Law доказывает обратное и показывает нам киберпанковский мир, в который мы хотим погрузиться с головой...

Выходит не одна новая игра Tomb Raider, а сразу две! Catalyst и Legacy of Atlantis официально представлены

О том, что новая игра Tomb Raider будет анонсирована на Game Awards, мы знаем, по крайней мере, с момента...

Diablo 4 представляет новый класс из второго дополнения Lord of Hatred, который можно сразу же использовать в игре —...

Diablo 4 получит фильтр добычи, куб Хорадрима и сразу два новых класса: финал с Мефисто в Lord of Hatred...