2.9 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Протокол Каллисто: история разработки и геймплей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В интервью Глен Шофилд, генеральный директор Striking Distance Studios, рассказывает о процессе разработки The Callisto Protocol. Во время беседы мы также сможем полюбоваться новыми геймплейными кадрами предстоящей игры в жанре хоррор.

Глен Шофилд, вероятно, известен своей работой над игрой Dead Space. Некоторое время назад он вернулся с недавно основанной Striking Distance Studios и уже представил на The Game Awards 2020 предстоящую игру The Callisto Protocol, которая должна выйти в конце этого года. В интервью Game Informer он рассказал, как ему пришла в голову идея этой игры в жанре survival horror. Там он объясняет, что после работы в Activision он провел некоторое время в отпуске в пустыне. Там он просто сделал несколько рисунков и в конце концов придумал к ним историю. Позже он сел со своими сценаристами и составил окончательный вариант сюжета игры.

В 2320 году Джейкоб Ли находится в тюрьме из черной стали на луне Юпитера Каллисто. Внезапно в тюрьме начинается хаос: таинственная инфекция распространяется и превращает всех заключенных и охранников в так называемыхбиофагов Теперь Джейкобу предстоит собрать ресурсы и оружие, чтобы дать отпор жутким монстрам. Пока он ищет выход из этого кошмара, он одновременно собирает подсказки о событиях, которые привели к этой катастрофической вспышке. В процессе он неоднократно сталкивается сUnited Jupiter Company

The Callisto Protocol выйдет 2 декабря для PC, PlayStation и Xbox. Более подробную информацию о настройке можно найти на (официальном сайте). Там же можно сделать предварительный заказ.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...