Il Protocollo Callisto: retroscena dello sviluppo e gameplay

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In un’intervista Glen Schofield, CEO di Striking Distance Studios, parla del processo di sviluppo de Il protocollo Callisto. Durante la conversazione possiamo anche ammirare un nuovo filmato del gioco horror in arrivo.

Glen Schofield è probabilmente noto per il suo lavoro su Dead Space. Qualche tempo fa è tornato con la neonata Striking Distance Studios e ha già presentato durante i The Game Awards 2020 il prossimo titolo The Callisto Protocol, che dovrebbe uscire nel corso dell’anno. In un’intervista a Game Informer ha rivelato come gli è venuta l’idea di questo gioco survival horror. Qui spiega che dopo il periodo trascorso in Activision ha trascorso un periodo di vacanza nel deserto. Lì ha semplicemente fatto dei disegni e alla fine ha creato una storia per accompagnarli. In seguito, si è seduto con i suoi sceneggiatori e ha redatto la trama finale del gioco.

Nell’anno 2320, Jacob Lee si trova nella prigione di acciaio nero sulla luna Callisto di Giove. Improvvisamente, nella prigione scoppia il caos: una misteriosa infezione si diffonde e trasforma tutti i detenuti e le guardie nei cosiddettiBiofagi Ora tocca a Jacob raccogliere risorse e armi per combattere i mostri raccapriccianti. Mentre cerca una via d’uscita da questo incubo, raccoglie contemporaneamente indizi sugli eventi che hanno portato a questa catastrofica epidemia. Nel corso del processo, si imbatte ripetutamente nellaUnited Jupiter Company

The Callisto Protocol uscirà il 2 dicembre per PC, PlayStation e Xbox. Ulteriori informazioni sull’impostazione sono disponibili sul sito web (official website). È anche possibile preordinare il titolo in questa pagina.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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