23.4 C
Берлин
Пятница, 24 мая, 2024

После двухлетней задержки бесплатная игра Roller Champions от Ubisoft до боли безвкусна

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После многочисленных задержек бесплатная игра Roller Champions от Ubisoft появилась в продаже, и я хочу сказать вам, что это 100% видеоигра, в которую вы можете играть, если захотите.

В Roller Champions две команды по три человека сражаются друг с другом в гонке за пять очков на суперзаряженной трассе для роллер-дерби. Правила просты: Возьмите мяч, пронесите его один круг по дорожке (в любом направлении), затем пропустите его через обруч, чтобы набрать очко. Сделайте два круга до броска — увеличивая риск того, что мяч отнимет команда соперников, — и вы получите три очка; сделайте три круга, и вы получите пять очков и автоматическую победу. Вот и все!

К сожалению, игровой процесс настолько же упрощен, насколько просты правила. В какой-то степени это неизбежно — арены небольшие, а матчи длятся максимум семь минут — но даже с учетом этих относительно тесных рамок, здесь просто нечем заняться. Организованные, слаженные команды могут найти удовольствие в том, чтобы научиться эффективно пасовать, прокачивать и забивать как единое целое, но границы Roller Champion настолько ограничены, что пикап-матчи становятся скучными.

Это даже не интересно, как иногда бывает в командных видах спорта, когда все участники отстойно играют, потому что всегда есть один парень, который относится к этому серьезно и знает, что делает, и в какой бы команде он ни был, он будет доминировать. Да, это широкое обобщение, но это мой опыт: Команда, в которой есть хорошо одетый парень, выигрывает.

Самая большая проблема «Роллер Чемпионов», я думаю, в том, что это просто недостаточно жестоко. Вы можете подставить локти или сделать летящий захват, чтобы проверить других игроков, но не более того, и они почти сразу же отскакивают назад. Вы не можете, скажем, схватить кого-то сзади и ударить его бульдогом в дерево, или повалить его на землю для счета с помощью злобного прижима, или запустить его в рельсы и держать его там, пока ваши товарищи по команде выбивают из него все дерьмо. Я не говорю, что Roller Champions была бы лучше в качестве battle royale на колесах, но чем больше я думаю об этом, тем больше я не говорю, что это не так.

Мне странно, что Roller Champions отложили не один, а два раза, потому что геймплей, который я испытал, выглядит практически идентично тому, что было показано в трейлере на E3 в 2019 году. Я понимаю, что разработка игр — дело сложное и трудное, особенно в разгар пандемии, но прошло уже почти три года, а с точки зрения обывателя не похоже, что игра хоть сколько-нибудь изменилась.

Это также немного странно. Сегодня Roller Champions кажется более стабильной, чем вчера, когда она была запущена: Мои первые шесть попыток сыграть закончились одним матчем и пятью сбоями. Позже Ubisoft заявила, что это были проблемы с подключением, вызванные неожиданным наплывом игроков, и сегодня я сыграл несколько матчей только с одним сбоем. Это лучше, но все равно не очень хорошо, очевидно, и некоторые игроки все еще испытывают проблемы. Время очереди также может быть нестабильным: Матчи быстрой игры теперь довольно надежны, но мне потребовалось четыре попытки, каждый раз ожидая более двух минут, прежде чем я смог попасть в рейтинговый матч.

В конечном счете, Roller Champions — это безопасный, шаблонный, совершенно банальный вариант семейного роллер-дерби, который время от времени демонстрирует вспышки веселья. Вы не можете ошибиться с ценой — она бесплатна, помните, но я не думаю, что буду затаивать дыхание, ожидая, что она станет следующей Rocket League. Вы можете проверить ее на сайте (ubisoft.com)

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima стала крупнейшим однопользовательским релизом в истории PlayStation на PC

Приключение самурая наконец-то вышло на ПК как раз к выходным - и начало его в Steam было просто фееричным....

Microsoft внедряет ИИ-помощника в игры, и он ищет в вашем инвентаре подсказки для крафтинга

В будущем производитель Windows хочет глубоко внедрить свой ИИ в собственные игры. Видео из Minecraft дает первое представление об...

Shift Up: Планы на будущее для Stellar Blade и новые проекты

Южнокорейская студия разработки игр Shift Up планирует выпуск PC-версии и сиквела своей успешной игры Stellar Blade. По данным Gematsu,...