1.9 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Отличная графика, но: Ballads of Hongye устанавливает совершенно неправильные приоритеты для строительной игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Красивые визуальные эффекты, в значительной степени не проработанный сценарий — игра о строительстве в древнем Китае звучит захватывающе, но обнаруживает некоторые слабые места в тесте.

Китай находится на подъеме в мире компьютерных игр. С одной стороны, конечно, благодаря гигантскому издателю Tencent, который приобретает все больше и больше известных студий, но дальневосточная страна также становится все более популярной в качестве места действия, что доказывают Total War: Three Kingdoms или Stronghold Warlords.

Ballads of Hongye — это классическая строительная стратегия, которая привлекла к себе много внимания, особенно благодаря живописному графическому стилю. Просто взгляните на этот трейлер:

Сейчас игра доступна за десять евро в виртуальном магазине Steam, но отзывы о ней даже на 50 процентов не являются положительными. Потому что, как говорил известный полководец и по совместительству геймер Сунь Цзы: «Графика сама по себе не делает игру хорошей.

Новый старт для Хунъе

Ваша цель в игре проста: восстановить вымышленную провинцию Хонгье! Вы можете справиться с этим заданием в режиме соревнования или в режиме отдыха. Они во многом идентичны, но в последнем режиме временные ограничения отсутствуют.

(Этот праздник будет отмечен фейерверком с множеством эффектов, который также принесет нам много денег.)
(Этот праздник будет отмечен фейерверком с множеством эффектов, который также принесет нам много денег.)

К сожалению, кроме двух уже упомянутых режимов игры, других нет: вам придется обойтись без мультиплеера, отдельных сценариев и даже классической бесконечной игры.

Прежде чем вы начнете культивировать восемь направлений кампании, комитет представляет вам документ с конкретными целями по каждому из направлений, которые разделены на три этапа. Например, в районе под названием West Ridge вы должны нанять советника на первом этапе — подробнее об этом чуть позже, — достичь численности населения в 200 человек на втором, и управлять в общей сложности 300 гражданами на последнем участке.

Сет, шесть

В конце каждого этапа указанная комиссия будет оценивать вашу работу по четырем различным категориям. Если вы потратили целую вечность на достижение цели, вам поставят двойку по эффективности использования времени. В то же время, вы можете получить S+, если вы сделали свое население очень счастливым.

Потом все это суммируется в общий балл. Действительно ли древние китайцы использовали рейтинги от D до S+, как вы знаете их из некоторых мемов, остается неизвестным — но это работает в контексте игры.

Восстановление провинции и одновременное осуждение? Нелегкая задача. К счастью, вы можете нанять советников, некоторые из которых поддержат вас ощутимыми бонусами, такими как 15-процентное увеличение производства пищи на семь дней.

 (Кампания не линейна. Вы можете заселить некоторые области в том порядке, в каком пожелаете)
(Кампания не линейна. Вы можете заселить некоторые области в том порядке, в каком пожелаете)

Эти советники также хотят получать зарплату в конце месяца и иногда требуют повышения зарплаты. Если вы не будете соблюдать эти требования, вы рискуете тем, что ваши консультанты будут недовольны и уйдут из вашей службы. Поэтому важно тщательно взвесить их реальные преимущества.

Четыре времени года

С точки зрения геймплея, Ballads of Hongye на первый взгляд предлагает стандартный жанр. Ваши жители должны быть обеспечены едой, водой и одеждой, также вам нужны древесина и руда в качестве строительных материалов. Достаточно засеять несколько пшеничных полей, и продовольствие будет готово? Далеко не так! Потому что пшеничные поля дают наибольший урожай осенью, но значительно меньше летом и зимой, и совсем ничего весной.

(Чайные плантации дают много еды летом, но ничего весной)
(Чайные плантации дают много еды летом, но ничего весной)

И это подводит нас к одной из самых важных особенностей «Баллады о Хонге»: временам года. Все здания особенно эффективны в определенное время года, но в другое время они просто бьют по карману. Расходы на обслуживание всегда остаются неизменными. Стоит ли, например, срывать пшеничные поля весной и восстанавливать их позже, или вы компенсируете потери в другом месте? Таким образом, «Баллады о Хонге» предоставляют большой простор для фантазии и дальновидных действий, по крайней мере, в теории.

В ходе тестирования мы обнаружили, что времена года довольно надоедливы, поскольку они менялись каждые несколько минут, и мы постоянно убирали за ними. Время, кстати, нельзя ни ускорить, ни замедлить, его можно только приостановить. Во время паузы, однако, вам не разрешается отдавать приказы о строительстве.

(Как магистрат вы также должны прислушиваться к заботам и нуждам своих подданных)
(Как магистрат вы также должны прислушиваться к заботам и нуждам своих подданных)

Все идет не так, что может пойти не так

Как будто сезоны не были достаточно напряженными, вам также всегда приходится считаться с катастрофами: Здесь есть все: от землетрясений до вспышек молний и пожаров и эпидемий. Частота этих катастроф все еще довольно высока, несмотря на то, что разработчики тем временем улучшили ситуацию с помощью патча. В нашей первой тестовой версии так много всего пошло не так, что это заставило все фильмы о катастрофах выглядеть старыми.

С некоторыми из этих бедствий можно бороться, например, пожарная станция отважно тушит пожары — но эти здания также требуют больших затрат на содержание, поэтому их следует строить тщательно.

(Наши граждане осмелились восстать против нас, к счастью, мы можем свести старые счеты)
(Наши граждане осмелились восстать против нас, к счастью, мы можем свести старые счеты)

Вообще, нам нужно поговорить об экономической системе «Баллады о Хонге». Как и в большинстве представителей жанра, в верхней части экрана есть дисплей, на котором отображаются ваши запасы еды, древесины & Co. Проблема в том, что этот дисплей практически бесполезен. Существует также финансовая книга, которая точно указывает вам, сколько вы получаете прибыли от того или иного продукта. Здесь вы иногда сталкиваетесь с совершенно другими ценностями.

Пример: Согласно дисплею в верхней части экрана, мы производим -205 порций еды в день, а согласно книге — +635. Как это сочетается? Может случиться и так, что вы номинально зарабатываете более 2 000 денежных монет — что поначалу звучит замечательно, — но в конце месяца вы теряете деньги, потому что расходы на содержание не включены. Поэтому нужно изучать таблицы. В целом, одна из самых больших проблем «Баллады о Хонге» заключается в том, что многие важные игровые системы объясняются слишком поздно или не объясняются вовсе.

 (Иногда игра рассчитывает в днях, иногда в месяцах. Зачем быть простым, если можно быть сложным?)
(Иногда игра рассчитывает в днях, иногда в месяцах. Зачем быть простым, если можно быть сложным?)

Выделение в конце

Но хватит жаловаться! Ballads of Hongye делает одну вещь действительно хорошо: визуальное оформление. Здесь, прежде всего, бросаются в глаза сочные краски и множество прекрасных панорам. Когда занятые рабочие строят новую ферму, а на заднем плане над всей долиной возвышается величественный водопад, сердце каждого стратега строительства прыгает от радости.

Анимации также уделяется большое внимание к деталям; например, один из наших охранников может преследовать преступника через верхушки деревьев нашей рощи. И последнее, но не менее важное: сезоны визуально прекрасно поставлены. Игра также создает атмосферу с помощью небольших оптических трюков, например, замораживания краев экрана зимой.

Steam в настоящее время получает некоторые жалобы на производительность игры, которая, как говорят, не очень хороша даже на мощных компьютерах. Однако на нашей тестовой системе (RTX 3080, i7-11700K, 32 ГБ ОЗУ) Ballads of Hongye почти всегда работала плавно на самых высоких настройках. С другой стороны, время загрузки довольно долгое, но это вряд ли можно назвать проблемой, учитывая другие основные проблемы игры.

Так стоит ли ехать в Поднебесную? Ценители графики, конечно, могут получить удовольствие от игры Ballads of Hongye, но строительных игр такого (или лучшего) качества так же много, как камней в Великой Китайской стене.

Вывод редактора

Ballads of Hongye требует дифференцированного взгляда: я сам почти ничего не могу сделать с игрой и должен был заставить себя продолжить игру после второй области. В основном это было связано с излишне непрозрачной экономической системой, а также с бешено быстрой сменой времен года и бесчисленными катастрофами, которые не оставляют мне ни минуты покоя. Если вы предпочитаете строить спокойно и в соответствии со своими собственными идеями, я должен честно сказать: Руки прочь от этой игры! Или, по крайней мере, подождать, пока в какой-то момент не будет добавлен умный бесконечный режим.

С другой стороны, если вы относитесь к опытным ветеранам строительства, вам нравится самостоятельно открывать механику, и вы просто ищете представителя жанра для промежуточного этапа, Ballads of Hongye ни в коем случае не будет неинтересной. При справедливой цене в десять евро на Steam, вы не сможете сделать много ошибок.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...