Уже более семи лет фанаты с нетерпением ждут новостей о грядущей шестой части Elder Scrolls. Однако глава студии Тодд Говард призывает к терпению.
Когда была анонсирована The Elder Scrolls 6, мы все были еще немного моложе: летом 2018 года еще была E3, Ангела Меркель была канцлером Германии, а Kingdom Come: Deliverance была модным новичком в жанре ролевых игр.
С тех пор ничего особенного не произошло — по крайней мере, в отношении шестой части Elder Scrolls. Потому что, кроме первого 36-секундного тизера, мы уже несколько лет не видели ничего нового о грядущей большой эпопее Bethesda.
И, по словам главы студии Bethesda Тодда Говарда, так и останется на данный момент. Потому что он предпочел бы выпустить игру без дополнительной информации, как так называемый Shadow Drop — то есть неожиданно и без большой маркетинговой кампании, трейлеров и другой рекламы (подобно недавнему Oblivion Remaster).
Играбельный, но такой далекий
В интервью журналу GQ Говард сказал, что до выхода The Elder Scrolls 6 еще «пройдет немало времени». Он не хочет давать фанатам ложных надежд. Однако Elder Scrolls 6, по всей видимости, уже доступна для игры и проходит тщательную проверку внутри Bethesda.
Так, Говард рассказал, что игра в настоящее время является его ежедневным занятием
. Всего несколько дней назад в студии прошло крупное тестирование игры. При этом нужно очень внимательно смотреть на экран и задавать себе вопрос: что это? Что еще нужно игре? На каком этапе мы находимся? […] Великие игры играют, а не создают. И экран не лжет», — говорит Говард.
Однако «играбельный» еще далеко не означает «готовый». И до того, как Elder Scrolls 6 достигнет своего окончательного состояния, пройдет еще как минимум два года.
Творческая пауза
Но почему все это занимает так много времени? В конце концов, Bethesda могла бы сразу после выпуска Fallout 4 создать новую игру Elder Scrolls, вместо того чтобы запускать Starfield — совершенно новый бренд, который встретил гораздо меньший отклик у игроков, чем знаменитая франшиза Elder Scrolls.
По словам Говарда, после Skyrim команде просто понадобился творческий перерыв
от Tamriel, и она хотела поэкспериментировать с другими мирами. Но с момента работы над Oblivion Remaster, который был создан Virtuos и одобрен Bethesda, команда снова полностью погрузилась в мир Elder Scrolls.
Выйдет ли TES 6 в формате Shadow Drop?
Этот ремастер также показал Говарду, как могла бы выглядеть оптимальная публикация для нового Elder Scrolls: Мне нравится просто объявлять о вещах, а затем публиковать их. Моя идеальная версия — и я не говорю, что так и будет — это когда проходит некоторое время, а потом однажды игра просто появляется. Разработчик говорит здесь о Shadow Drop.
Однако, учитывая популярность бренда, это крайне маловероятно. Ведь TES 6 была анонсирована так рано только потому, что фанаты Bethesda в противном случае не дали бы ей проходу, требуя больше информации о будущем серии. С сегодняшней точки зрения, я, наверное, должен был анонсировать ее более спокойно
, — говорит сегодня Говард.

