16.6 C
Берлин
Воскресенье, 14 июня, 2026

Джон Ромеро: легенда шутеров возвращается к тому, что сделало его великим

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Wolfenstein, Doom, Quake: Джон Ромеро сыграл важную роль в формировании жанра. Теперь он создает еще один шутер от первого лица.

Джон Ромеро возвращается к жанру, который неотделим от его имени: шутерам от первого лица. После того, как его студия Romero Games в последний раз выпустила гангстерскую стратегическую игру Empire of Sin, получившую смешанные отзывы, она анонсировала новый шутер. Итак, создатель Wolfenstein, Doom и Quake выпускает новую игру-шутер.

Что за стрелок? Ну, шутер от первого лица. Установка, направление, выпуск? Пока мы не можем ответить на все эти вопросы. Что мы знаем: Это будет совершенно новый бренд, он будет выпущен в сотрудничестве с крупным издателем и будет опираться на современный движок Unreal Engine 5.

Судя по всему, новая игра все еще находится на очень ранней стадии, потому что Romero Games в настоящее время ищет подкрепление на всех фронтах разработки.

Какое крупное издательство? Выбрав Unreal Engine 5, Epic Games в качестве издателя становится вполне реальной возможностью. Epic имеет такую же долгую историю в жанре шутеров с Unreal. Но это ни в коем случае не подтверждено.

Тузендаса Джон Ромеро

В качестве основателей компании id Software Джон Ромеро, Том Холл и Джон и Адриан Кармак создали классические шутеры от первого лица Wolfenstein 3D, Doom и Quake, среди прочих, начиная с 1991 года. Однако партнерство продлилось недолго.

Творческие разногласия стали причиной ухода Джона Ромеро после выхода Quake в 1996 году, что привело к дальнейшим увольнениям важных разработчиков. Более десяти лет спустя, в 2009 году, id Software была выкуплена материнской компанией Bethesda — ZeniMax Media.

Тысячезадый Джон Ромеро

В качестве основателей компании id Software Джон Ромеро, Том Холл и Джон и Адриан Кармак создали классические шутеры от первого лица Wolfenstein 3D, Doom и Quake, среди прочих, начиная с 1991 года. Однако партнерство продлилось недолго.

Творческие разногласия стали причиной ухода Джона Ромеро после выхода Quake в 1996 году, что привело к дальнейшим увольнениям важных разработчиков. Более десяти лет спустя, в 2009 году, id Software была выкуплена материнской компанией Bethesda — ZeniMax Media.

В годы после ухода из id Ромеро основал другие студии Ion Storm и Monkeystone Games, активно работал в качестве председателя киберспортивной лиги и приглашенного редактора в игровом журнале Retro Gamer.

Между тем, попытка Ромеро разработать еще один шутер вместе с Адрианом Кармаком провалилась в 2016 году. Blackroom должна была финансироваться через Kickstarter, но через несколько дней она собрала лишь четверть предполагаемой суммы, после чего кампания была отменена. После этого о Блэкруме больше ничего не было слышно.

Наконец, в 2015 году он основал свою нынешнюю студию Romero Games, которая совсем недавно выпустила Empire of Sin. И сейчас работает над новым шутером от первого лица.

Как вы относитесь к новости о новом шутере Джона Ромеро? Вы рады этому или настроены более скептически? Дайте нам знать в комментариях!

RELATED ARTICLES

Stalker 2: Cost of Hope — в трейлере первого дополнения представлены сразу два новых спутника для ваших приключений в...

GSC Game World выпуститлетом 2026 годапервое крупное сюжетное дополнение Cost of Hope для шутера от первого лицаStalker 2: Heart...

В июне в Jurassic World Evolution 3 появится новая кампания с секретными лабораториями и опасными динозаврами

Новое дополнение «Rebirth» для Jurassic World Evolution 3 представляет собой совершенно новую историю, которая вписывается в официальный канон: действие...

С обновлением «Empire» X4 вступает в новую эру: Egosoft полностью переработала космическую песочницу от корки до корки

X4: Foundationsуже нельзя считать новой игрой — и все же она переживает вторую молодость, или, по крайней мере, период...